第十章 中场讨论和兑换(2 / 2)

·力量上的基础属性提升2点,基础属性提升会相应改变你之后购买基础属性的价格

·敏捷上的基础属性提升2点

·体质上的基础属性提升2点

·感知上的基础属性提升2点

·获得6点天生防御

·生命值上限提升10点

·速度提升60米】

上面的文字描述,不重要,重要的是,赛亚人变贵了。

大伙查找了其他的血统改造等,发现了不同程度的改进。

比如原本血统、改造和瞳术都是模板位,且模板位限制为3个,即你只能获得一个血统一个改造和一个瞳术,现在不同于规则书版本,你可以同时获得3个血统,但是价格会逐级递增,第一个模板位通常是D+600,第二个是D+1000,第三个是D+1200这样,后续的模板升级亦是如此,都是分数翻倍来兑换的。

这下看来,以前用来限制大伙强度的模板位,现在不在分为什么类别了,因此获得更多模板的价格增加了。

不过,赛亚人作为第一个模板就是D+1000的原因也不是没有。

在规则书版本中,赛亚人也是无法解开基因锁,取而代之是每次遭遇解开基因锁的条件时,可以重复触发超凡表现,但是低级的赛亚人叠属性的速度是1点1点叠的,强度起不来。

而高级的赛亚人被打的开锁之后,叠属性的速度又太快,很容易让团队战力增高太快,导致主持人炸团,所以——赛亚人,素有炸团人的称号。

而在这个真实的主神空间里,赛亚人的叠属性速度快了起码一倍!

至于会不会炸团——拜托,那个主神又不是凡人,怎么会因为赛亚人变强而放不出怪呢?

“好耶,我要把那些超模的模板都换了,成为超级模板人!”

玛丽看到这样的改动很是开心,但是被泼了一盆冷水。

“你有钱吗,你在这狗叫。”

阿拐嫌弃的看向发癫的玛丽。

“好吧。不过这下魄罗你们可开心死了,以前赛亚人就是因为挨打变强的速度太慢,现在叠加速度是基于基础值的,叠加速度是之前的几倍,我都不敢想这个赛亚人强度!”

“我特化开锁赛亚人了大伙,现在我是挨打人,挨打几次我就是超模人了!”

“好啊,我也换赛亚人!”

魄罗和老张一番交流后,决定一起当赛亚人,一起快乐挨打超模。

他们花了D+1000来强化了赛亚人,然后购买了一些稳定增加开锁几率的组件,最后兑换了一个D级蓬莱不死鸟和传奇力量上的专长后,战斗力一下子就飙上去了。

这下就不会出现,前面被那样猛烈的挨打,但是血条承受不住的情况给了。

【蓬莱的不死鸟

继承自藤原妹红的称号,服下了蓬莱之药而获得不老不死的能力,激发了藤原之火,以不死鸟自居,在战斗中以无视伤害,点燃自身,在烈焰中永生著称。

注:本能力中效果若造成火焰伤害,总是带有魔法,可正常攻击灵体特性。

D级:

特性:蓬莱之药(五特性),藤原之火

技能树:D级技能树开启

蓬莱之药:连科技发达的月之民都为之畏惧的药。它能为人带来不老不死的能力,是人们垂涎的圣药,却又是超越一切诅咒的剧毒,它让人在痛苦中煎熬,却无法死去,永生永世在人间受折磨。

你免疫无支线的疾病、毒素,拥有无限的寿命,不会衰老,并且不会因非超自然来源而造成的温度变化而承受减值,同时无须呼吸,睡眠和食水。

你获得快速医疗1,这种快速医疗甚至能以1/4的速度回复恶性伤害,但是这种快速医疗每回复1点严重或冲击伤害,使你承受1点可叠加不可避免的剧痛点数,而每点恶性伤害则是每轮受到1点可叠加不可避免的剧痛点数(因此4轮一共4点)。本能力会优先治疗较严重的伤害。

藤原之火:蓬莱之药拥有激发人体潜在能力的力量,藤原家是车持国的王子,天照的后裔,从其血脉中激发的正是作为天照的使者八咫鸟的力量。通常以人身是无法承载这种焚毁殆尽的力量的。

以一个自由动作,消耗1点意志启动,你身后会散发出鲜红,燃烧着的八咫鸟之力,看起来就像凤凰的翅膀,但非常纤细。你免疫环境温度变化带来的影响,在攻击判定中获得3点增强加值,你在回合结束时,与你相邻的目标受到2点火焰严重伤害,这种火焰伤害可以正常点燃物体并且对你自己也生效。该效果至多持续一个场景。若你具有火焰抗力,可正常抵消对自身的火焰伤害。效果持续一个场景,或直到你以自由动作关闭】

蓬莱不死鸟则是用来回血的,虽然D级的蓬莱不死鸟的回血效果很差,但是这是指战斗之中的,战斗结束之后,基本都能在5分钟只能恢复满血。

突出一个不死的小强,越战越强啊!

“那我也想好了,我走近战法师路线了。”

龙帅说着,展示了以下他的理解。

因为已经开启基因锁了,而且他的资金相对充裕,比魄罗他们多一个D,他现在就直接把基因锁的解锁检定拉到满值。

最快开启基因锁的方式,自然的是来自高达SEED里面的调整者血统。

因为调整过个人的基因,选择了主攻的方向,他们在解开基因锁上具有更多的优势。

【调整者Coordinator

本质:特异本质

调整者是基因经过人为调整的人,作为协调旧人类与新人类的过渡人种而出现,因其基因改良而比正常人拥有更优越的能力和潜力,因其基因调整是为特定目的所做的特化,因此调整者擅长的能力的各不相同,作为血统的一种,主神也可以用这种方式调整你的基因。

D级:初代调整者

特性:定向基因诱变(双特性),优秀基因(六特性)

特殊:没有能量和技能树,额外获得3个特性

定向基因诱变:你选择一项属性,被选择的属性获得2点内在加值。

优秀基因:你的解锁结果增加3点。

C级:二代调整者

特性:定向基因诱变(三特性),优秀基因(三特性)

特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性

定向基因诱变:你在D级选择的属性内在加值提升4点,你在以该属性进行判定时获得4点内在加值。

优秀基因:当你进行解开基因锁检定时,你可以进行两次,取较好的结果。同时你的解锁结果增加2点。

规则书版本中,解开基因锁之后,就会积累开启基因锁的熟练度,每次+1,在影片结束之后还会+1,也就是现在龙帅就有足足7点加锁值(解开基因锁+1,影片结束+1,调整者C+5)。

然后,每个轮回者还能通过使用XP的方式来冲锁,成功返还XP,失败消耗XP。

但是在我+7面前,还有失败的道理!?

而且我是两次解锁取好的结果!

我他妈基因锁,开啊!!!

【龙帅选择冲锁。】

【第一次冲锁,结果为17/13,解锁成功】

【第二次冲锁,结果为13/12,解锁成功】

好,解锁结束了。

现在,龙帅是一个熟练度满的基因锁人了。

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