第十章 中场讨论和兑换(1 / 2)

一群人回到主神空间前,先把身上的所有武器装备丢掉。

然后才是意识空白。

回到空间之后,龙帅提议,既然在主神空间了,可以尝试取出异形让它成长完全再杀了。

“我觉得,在我们都没有上一把的武器,全部都肉搏的话,应该是还能再提取点支线和分数的。”

“不如尝试直接兑换完之后挨打开锁。”

经过龙帅的提议后,魄罗这个前排负责抗伤的反而这样说。

“嗯?还能这样?规则书上不是说不行吗?”

“哦,好像确实不行……”

魄罗的提议,在龙帅的医学检查之后发现,体内的异形卵直接消失了,但是大伙的伤势却没有好。

“抠门的主神,免费做了摘除手术,但是没有给我们回血,真的是狗屎。”

魄罗直接化身狗头人开始对着光球指指点点,不过这里不是传统的主神空间,他指指点点的对象都会代指玛丽。

“好了好了,大伙都说说,要兑换些什么吧。”

玛丽咳嗽两声,拍拍手示意众人回到圆桌上,谈论一下接下来要走的路线。

“我记得我在医疗室救魄罗的时候,应该是打开了锁的。”

龙帅说着,开始翻看起了过往的录像。

由于认知缘故,玛丽构建的主神空间是按照她平时跑团来的,大伙可以用投影在视网膜上的虚拟屏幕上查看各种信息,避免遗漏。

而由于线上跑团和线下跑团她都有做梗概和记录的习惯,所以在场的所有人都能查看之前具体行动录像。

如果不喜欢文字版本,还可以转换成影像版本,都是很方便复盘的。

而玛丽作为后勤,她第一时间就是找到了之前经过影片的具体影像,然后通过主神空间的转换模式,将其转换成文字版,或者说剧本来快速翻看,对比她们遇到的经历。

“原来我们才是代替了男女主角的那帮人。”

“什么?”

“诺,从冷冻舱里醒来的三男一女,因为误食了营养机里存在的怪形卵,导致了后面的情节……?”

玛丽读着剧本,感觉到不对劲,她翻看详细的怪形部分,发现这玩意根本没有他们经历的异形版本强大。

“我去,主神魔改剧情,直接把怪物都给替换了,我们原本打的其实是修格斯啊!”

玛丽大喊。

“不是,修格斯比异形更强啊,它物理抗性很高的,我们打不动啊!”

诺多指出修格斯在某些方面上比异形更加棘手。

“你说什么狗屁呢,我们后面不是直接拿着切割枪打的吗,修格斯能抗个屁的切割枪啊?”

但是玛丽直接反驳,修格斯算个狗屁,在我们的火力下,修格斯的物理抗性甚至是免疫就是一坨,而且它可没有异形的伤害那么高。

不过修格斯和异形在某些设定上的类似,可能就是主神进行了同类替换的原因,这也导致轮回小队第一场就被打的头破血流,要不是龙帅开锁,外加后续在艾萨克那里造了很多的武器,复数的异形出动在主控室那里,肯定是要减员的。

“好了好了,别聊修格斯厉害还是异形厉害了,大伙收入如何,都报个数。”

“行。”

大伙进行了一下统一的汇总,得到了以下的收入:

老张CD+4600+15xp;

拐CDD+4850+23xp;

魄罗CD+4400+18xp;

诺多CDD+4950+22xp;

龙帅CDD+4700+22xp;

温迪C+4000+13xp;

玛丽C+4000+13xp;

XP,即是经验值,在规则书版本里,就是类似于个人感悟之类的东西,可以用来学习或者自创技能的一种东西,可以类比成分数或者支线剧情,一般由主神发放。

收获最大的阿拐和诺多二人是实至名归的,一个是在场内打出关键的高额伤害,一个是提供了大量的伤害。

而龙帅,大概是因为开启了基因锁,所以也有这么多的xp。

他在场内也有多次救助和稳定队友的伤势,能获得这么多xp也合理。

场内收益最少的就是玛丽和温迪了,不过对于两个后排来说无关紧要,少点就少点,大哥在前面抗线,后排吃少点能理解。

“那我准备换赛亚人了。我注意到这里和猪版一样,也是可以从D级的赛亚人换的。”

“啊,确实,我去,怎么贵了这么多!!”

听到玛丽的声音,大家打开了关于赛亚人的兑换面板。

【赛亚人血统

本质:特异本质

D级:下级战士

价格:D+1000

特性:尾巴(正负特性),巨猿形态(正负特性),战斗民族(九特性)

特殊说明:下级战士的赛亚人不附带能量,没有技能树,且无法解开基因锁,额外获得4个特性。

尾巴:当角色获得赛亚人血统时,额外获得一条尾巴,该尾巴灵活性视为一条手臂。

尾巴是赛亚人与生俱来的最大弱点,敌人可以选择攻击或者擒抱你的尾巴,难度等同肢体。

若擒抱成功,赛亚人会立即受到等同之上体质上限点疲劳点数,且每个回合都会受到该点数,该点数可叠加不可豁免。

只要尾巴被擒抱住,就无法移除这些点数,反之则所有点数立即移除。

若针对尾巴攻击,造成肢体断裂,会使这个弱点暂时失效,且无法触发巨猿形态。若在巨猿形态下被切断尾巴,则立刻结束巨猿形态。

即便如此,尾巴会在下一个月圆之夜重新长出,你也可以在主神处花费50分来修复尾巴。

巨猿形态:仅当月圆之夜,若你依然保有尾巴,就会化身巨猿,这让你体积调整增加8点,并且不会受到因体积调整而降低敏捷和基础防御。

此状态下,你获得等同你因战斗民族获得的属性加值和天生防御,在巨猿形态结束后消失。这些效果若需要加值类型,会是内在加值(例如,你通过战斗民族特性在力量和敏捷上获得2基础属性提升,并且获得了6点天生防御,在开启巨猿形态时就在力量和敏捷上获得2内在加值,防御上获得6内在加值)。巨猿形态下你无法分辨敌我,总是攻击最近的生物。该效果持续到月圆结束。这是一个变形效果,效果等级等于本模板等级。

战斗民族:赛亚人的肉身相对强壮,其视为拥有天生武器,伤害5L,破甲4,肉身具有防弹和防能量武器特性。

赛亚人无法解开基因锁,他们走出了自己无限进化之路。

每当赛亚人在面临可以解开基因锁的状况时,他也可以进行解锁判定,如同解开一阶锁,解锁成功时,他获得的超凡表现变为从以下列表中选择一项,且正常累积解锁熟练度,熟练度只适用于对应等级(例如D级本能力熟练度也只适用于D级,并不适用于C级的本特性,但C级可以独立积累)。这个超凡表现没有获得次数限制(这意味着如果在一个场景中赛亚人满足复数次不同的解锁条件,他可以多次进行解锁判定,并因此多次获得超凡表现,以提升自己,如同通常的基因锁在同一场景中满足不同的解锁条件可以被多次开启一样)。被选择过的超凡表现内容无法再被选择,直到其他所有超凡表现都被选择过为止(每轮都如此,亦即第一次获得力量+2后,直到所有被选过一遍都不能再获得,第二次获得后,同样必须所有都被选过一遍才能第三次获得)这个效果是立即的,随本特性失去而失去,重新获得本特性时无需从头累积。

特殊:没有基因锁的生物也可以正常兑换赛亚人,例如造人或影片人物等

特殊:赛亚人并不能主动以XP消耗尝试解开基因锁的同时,获得战斗民族的解锁判定。

超凡表现列表:

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