猪天无限之群友跑团流 连载

猪天无限之群友跑团流

分类:玄幻奇幻 作者:安玛莉 字数:4万字 标签:猪天无限之群友跑团流,安玛莉 更新:2024-06-20 10:36:37

玛丽先生被群友怂恿后,决定用AI和软件辅助大伙跑团,里面的内容则会经过润色之后发布到网络给大伙鉴赏。在获得了AI神力加持下,写在人物卡上的角色被活灵活现的演绎出来了,也不知道这样精彩的表演,能否获得大伙的 ...

日志01

事情大概要从五年前开始说起了。

哦,让我们看看五年前是什么时候,居然已经是2018年了吗?

当时的玛丽还是一个大学生,整天在网络中遨游,不关心学业,整日无所事事,除了去上课,就是去窝在宿舍里面打游戏。那个时候他还年轻,很有活力,总是有各种各样的奇妙的点子,然后将这些点子给收集起来,写成一个又一个模组发出去。

嗯——既然本书的其实就是玛丽的带团日志的话,我们就直接跳过他是如何被人带进坑中,直接快进到他跑的第一个模组好了。

依稀记得,第一次跑团,还是coc,也就是克苏鲁的呼唤类型的规则书。

该规则书的特点就是投骰子。(好像目前主流的跑团就没有不是投骰子的?)

但是它的投骰子跟别的骰子区别很大。当时的玛丽只是觉得很像飞行棋,并没有察觉什么不对劲。

以现在的玛丽来看,这个coc的规则,怎么看都觉得是一坨大便,随机性如此之大,真叫人摸不着头脑。该系列的规则书的特点,要到后续很长一段时间,玛丽才得以知晓,而第一次跑团时他可没有在意这些。

我们来回忆一下当时的玛丽是怎么样结束他的第一场跑团的吧。

好的玛丽完全想不起来,迷迷糊糊的就结束了,他仔细的去问了一下小群的群友有没有记得模组的,但是时间太久远了,而且他和现在的小群中的大部分群友已经是无限流规则书的形状了,哪里还会记得孱弱的COC人啊——

经典的跑团圈笑话,玛丽来分享一下。

COC人去了一个酒吧,正巧碰上了无限人要表演生吞手榴弹,一口下去,血条残了,旁边的dnd牧师给他奶了一口,血条满了。血条,哦不对,血压满的COC人直接开始当场SC。

看来不论是那个圈子的跑团,COC人都是如此被鄙视的呢——毕竟太脆弱了,脆弱的让人能感觉到憋屈,脆弱的让人在无边的恐惧和绝望中徘徊呢。

哦忘了说了,上文说的SC,理智检定,全称Sancheck,是指在经历了不可思议的事情,现实中无法发生,令人世界观崩塌,信念丧失,或者是重大打击等精神崩溃的事件时才会进行的。简而言之,就是检定一下你还能不能保持理智的一个检定。

而正常的人类理智只有区区的不到60,遇上点事情就要sc,而且一次性失去太多的理智还会发疯。这要是在DND或者是无限的跑团里,这群刁民恐怕就是看到行走的经验值一样,兴奋的冲上去了。

只能说,人与人之间的差距还是挺大的。毕竟,COC的调查员都是普通人类而已,而不论是DND还是无限,里面的人类都是具有超凡力量的。你可能无法相信,这三本规则书中的人类都从零开始的话,无限人类的强度是最高的。

这可得多亏了Z大提供的无限人类外挂,基因锁。这玩意还是无限人类专属的,属于唯心的玩意,理论上只要开锁就能走上无敌路的东西。

当然实际跑团肯定不是这样,为了维持平衡,规则书里面的基因锁并没有完全还原原著中的基因锁。即便如此,这玩意在某些时候还是很强的——特指四阶基因锁,因为太强了,导致很多的跑团开不到四阶。

嗯,玛丽回想一下,目前的带团经验来说,一个团,包括主持人在内,最少两人,最多四人。这四个人里,还必须要挑一个所有人都有空的时间来跑团,而一次完整的跑团,长团的那种,DND里面最短的都要半年,无限里面都要几个月,好像也就COC最快,一个星期甚至是几个星期就结束了。

你可能会说,无限长团,好几个月咧,这么长的时间,怎么会开不出四阶基因锁呢?

恰恰相反(大声)(摇手指)!

四阶基因锁开启的前提是开启三阶,三阶前提是二阶,二阶的前提是一阶。

看到没有,你距离开启四阶,还差前面三阶啊,而且还记得基因锁的开启条件吗?

【平均而言,八成以上的人其实都有开启基因锁的潜质,那就是感受危险,并且借着这种危险来刺激身体的潜能,如果没有死在危险之中,那么这个人就离开启基因锁很近了,如果素质更好些,那么这个人就很可能在生死关头开启基因锁,也就是所谓紧急情况中的潜能爆发……】

注意这里,啊,划重点,生死关头,紧急情况,潜能爆发。

这玩意,啊,要生死关头才能开呢!

而且啊,为了跑团的平衡考虑,一般像是原著郑吒这种,一场影片里面开启二阶基因锁的情况是并不常见的。

这第一个原因是,为了限制每个玩家的强度,而第二个原因,就是玩家如果开锁太快导致主持人觉得需要动态调整难度的话,估计又是一场团灭了。

笑死——动态调整(×),主神魔改(√)

顺便说一下跑团里的基因锁为什么很少一场开二阶。

首先,在目前大部分的无限规则书里,基因锁是具备熟练度和开锁难度的。开启基因锁,是一种不可控不稳定的赌博,需要依靠骰子决定你是否开启了基因锁。

赌赢了,就是天下无敌大杀四方,失败了,那就离死不远了。

毕竟原著里面也提到了生死关头,赌命才能开的玩意(笑)。

也是因为这种不可控性,规则书中的有一小部分(大嘘)资源是用来专门减少开启基因锁难度的。减少了难度,就增加了强度嘛,那强度增加了,玩家就变强了。

当然,跑团开锁,最主要就是基因锁有两个强势的爆发点,第一个是二阶基因锁,第二个是四阶基因锁。

二阶基因锁在描述上是可以控制全身肌肉,选择性的增强自身的身体素质。

这个在不同作者的基因锁规则中,有不同的增幅,但是大同小异的,都是能够大幅度提升身体素质的,能够带来即时战斗力的。

所以一代又一代的追梦人来玩无限,一开始都是追求基因锁的。

哪怕它跟原著的效果相差甚远,甚至是不能像主角一样,一场开到二阶,依旧有很多新人,一上手就会想着要开基因锁。

那么,有没有一种不依赖基因锁也能变强的体系呢?

【什么,跑无限你居然不开基因锁——】

【爱谁开谁开啊!我,直接卖锁,获得两个特性——】

咳咳。

是的,虽然原著小说里面,基因锁是人人都开的,但是到了跑团里面,是可以通过一些资源放弃开锁条件,然后获得更强的力量的。

这几乎是很大部分跑无限的玩家,在意识到追求基因锁的道路可遇不可求,而且长团里面,主持人还会因为开锁而动态调整难度后的一种选择,即是——失去基因锁,但是获得两个特性。

日志02

前面说到了失去基因锁,获得两个特性的事情。

这里可能没有了解过衍生规则书的朋友就会问了,“啊?基因锁还能失去的啊?Z大小说里不是说,只要是个人就能开锁吗?多元宇宙等级的规则,还能失去了!?”

诶,没想到吧,这基因锁,在规则书版本的无限里面,还真就能够失去——

这里不是说,你这个人,或者说你在跑团里扮演的角色失去基因锁了,而是失去了能够开启基因锁规则的资格。

要怎么样才能够说明白呢?

似乎也不用说的太明白,你就知道一件事,为了游戏的平衡,基因锁都没有完全还原,那自然这玩意就能失去。

再说了,这基因锁,还有这样那样的限制,比如开锁事件限制,开完锁还要生不如死之类的,总之就是开了,但是如果没有自救办法,等于是没开。

都不知道当年Z大设计这玩意干嘛了。明显不是给普通人类开的玩意,但是这玩意就是有。而且这玩意到了规则书里,它还是有规则效果的一个东西。

没跑过团的朋友们可能不明白,有规则效果的东西,是个什么含金量。

这样说吧,在规则书版本的无限中,分为规则和资源两种东西。

规则是游戏的基础框架,等于是底层代码。

资源是游戏的运行框架,一个角色他的强度如何,就要看他兑换资源的强度怎么样,在这个框架内运行后会不会产生什么奇奇怪怪的连锁反应,能不能左脚踩右脚升天。

像是原著中的血统啊,功法啊,物品啊什么乱七八糟的,只要是能在主神那边能用分数和支线剧情购买的,通通被称为资源。

现在你明白了吧——基因锁,它不是资源,它不需要兑换,它是每个角色一出生就有的玩意,等于是每个人身上都自带着一个S级的兑换,而且它不花一分钱。

而且,因为它不是资源,所以它产生的效果,不会被通常的效果驱散。

举个简单的例子,游戏王中,有部分的卡的效果,它无法被低于它等级的效果影响或者无效化。这种卡,一般被称为超模。

当然本人已经退坑游戏王太久了,不太清楚现在它目前的环境是个什么样。在本人的刻板印象里,决斗者是一个用决斗怪兽战斗的召唤师,本体不强,容易被枪械或者是法术等远程aoe解决,是个并不太强的资源。

好的,现在大家知道了关于基因锁的含金量后,也就知道一些能够失去基因锁但是获得两个特性的资源的含金量了吧——

它能够马上提取出基因锁的价值,给你带来即时的战斗力,并且比大部分帮助你开启基因锁的有资源还厉害!

基因锁什么垃圾?不开了!

反正也就值两个特性。

哦,忘了说了,特性是什么了。

规则书里面,一切能够带来伤害,强化人物属性,技能熟练度等的效果,都来自角色兑换的资源,而资源为了还原原本作品中的能力效果,将它们分成了一个又一个的特性。

换而言之,就是资源本身能够产生的效果,用一个个名词去明确界定它具有的能力和效果,然后根据界定来决定一个资源拥有的特性数。

比方说,界定一个血统它具体由多少个效果,要还原到什么程度,我们就从头开始梳理——比方说,一个最低级的血族,它应该是具有悠久的寿命,不需要睡眠和通常意义上的食物和水,能够吸人血恢复自身伤势,同时对刀剑具有一定抵抗力,且拥有敏锐的感知的。作为这些能力的代价,它遭受了上帝的诅咒,成为了黑暗生物。

那么,以上的能力中,我们可以得知,一个D级血族子爵,就有5个特性:无限寿命,不用吃喝,吸血,刀剑免疫,敏锐感知。我们假设一个血统具有4个特性,现在一个D级的血族无法写下这5个特性,于是我们给他上了点负面效果,抵消了一个正面效果,现在它的特性就符合规格了。

好的,我们了解完了特性,现在你知道基因锁的含金量了吧!

最低级的血族,都要一个负面效果来换取一个正面效果,才能符合最基础的血统撰写方式,而失去基因锁这个负面效果却能得到两个正面效果,简直是——太酷啦!

你可别说什么开锁有什么不可思议的能力,能够肥宅打特种兵。

你开完锁没人拉你一把,普通人体质必死我跟你讲。

当然你也可以像是原著里面的弱智郑吒,负面优化自己的构筑,买个什么血族加内力,完了一点正面战斗力没加,硬是开了二锁打过一个垃圾异形女皇。

一个B的支线啊!

你给我们这群人来,我保证,分分钟薄纱!

上帝视角是这样的,张口就来。

当然,也可能是当年很流行什么正反对撞,阴阳结合。反正正常人一般都能想到一个黑暗生物练个正气的内力功法,当场爆炸都是轻的,哪里能活到什么最终一战。

都是主角光环!!!

当然你也可以杠,原著里面不是黑暗生物的啊,只是套皮异能人。

那确实嗷,毕竟是高贵的原著。

那你怎么不说一下,原著里面,开了4锁的某个中州队员还能被石头砸死呢。

讲个笑话,能够开4阶的轮回者能被石头砸死——

我确实不知道原著里怎么能这么写。反正在跑团圈里,这个笑话太著名了。

主要是因为,按照规则书里面的四阶的话,如果某个精神力四阶,她常态都能在身体周围布置下很高的精神力防御,而且肉体强度太低的话,用精神力去代替肉体不就行了。

而且你一个能开四阶的,基础的属性根本不可能差的。

能被石块砸死真的是太搞笑了。

可能是当时的z大的精神状态不太行。不过,总之还是感谢这位给我们提供了二创的空间吧。顺带还是要感谢一下一直用爱发电的规则书作者。

当然,主要是版权问题,无限这个体系注定了它就是一个没法商用的玩意。

思考————

说了这么多规则书的事情,要不要在接下来的时间更新一点跑团的实况润色。或者干脆就写成小说记录好了,反正这本书就是我闲暇之余写的。

那就挑一些记录跳着写好了,毕竟跑团嘛,最不奇怪的就是鸽子或者是招魂,一些实况很容易就没了,而且也绝对到不了原著中说的20场结束。

主要是,战斗力膨胀的太大了。

我们引入一下龙珠的说法——战斗力。

在龙珠进入Z的时候,大伙一开始都还是几百几千的,到了弗利萨就一下子跳到一亿去了。

这个就是当时鸟叔想着完结了,才会一下子整这么大的。

到无限里也是如此,每个跑团的主持人也会想着跑完这一把,下一把就不带了。

团内的各个玩家扮演的角色,他们的战斗力是会因为战斗和主持人发放的资源实时增长的,更不要说那些还买了辅助开启基因锁的那些玩家,他们的战斗力是会因为基因锁凭空增加很多的。

然后是,规则书里面的玩家,他开锁是不会计入战斗力。

而基因锁一旦开到了二阶,玩家的战斗力就会迅速膨胀起来。

就各种意义上的膨胀,不只是角色的基础属性,血量,还有攻击力之类的,如果购买了加持基因锁状态的兑换,还能增加防御力和肉体免疫能力等。

哦,忘了说了——虽然卖了锁能获得两个特性,当时失去了基因锁就没法用我道来使用圣位了。

然后是,卖了基因锁的话,那个支持你卖基因锁的兑换,是一定要兑换到S级,才能够跟基因锁进行抗衡。

毕竟你基因锁它开到二阶就有很强的战斗力了,它只是不持久,又没说不强。只是开锁死亡率太高了而已。

不过,都跑无限了,也没有人逼着你卖锁就是了。

再说说圣位这个东西。

这玩意设定上就是一种权限,通过其他方式获得的圣位,都只能够是使用圣位,唯独基因锁体系,走的的“我道”这种,能够支配圣位。

其实就是用圣位强化心灵之光,然后用心光作为登圣的基础了。

当然,先前也说了,跑团——这是一个招魂的游戏,很容易出现大家都没时间然后鸽了的情况。而且为了游戏平衡,和主持人的精神状况着想,一般没有主持人能够开到20场的。

别说20场了,你就是开满5场都小半年了(本人亲身经历)。

而5场之后的轮回者,强的一部分,普遍都有B兑换了。

达到B兑换之后的轮回者战斗力膨胀速度很夸张的,基本上6秒移动个一千米,拳力破精金,瞬间达到外太空,能够在环境下存活并且不受到恶劣环境,诸如深海水压,真空,辐射等影响,一拳打碎一块半径50m大小的石头,从高达1000m的地方坠落毫发无伤都是一个基本的事情。

像是过分的,能够有类似千里眼,顺风耳什么的,平A的距离足足有个几千几万米都是常态。

甚至轮回者之间的团战,也不用什么弱小的精神力者屏蔽定位什么的,直接就是视力都有个几百上千,然后直接火力压制什么的。

反正就是,因为无限流出现到发展到现在,各个网友的脑洞搭配各式各样的能力,会让主持人带团的难度距离增大。

很多原著世界,影片中那种人力无可触及,或者是绝望的事件,通通都能用拳头薄纱。

这也难怪z大自己都鼓励改变甚至魔改剧情了。

你按照原剧情走,百分百被轮回者薄纱。

日志03

在小群群友的怂恿下,玛丽决定统合自己已有的跑团记录,再结合一些贫瘠的想象力,写一本无限流小说。

到时候可能简介或者文章主体都会改吧,一时兴起的作品,这下必须要用毅力坚持写作了!

本书的一切构思都来自于某日跑团小群里一个群友说的,如果让完全懂剧情和会跑团的无限流玩家进入主神空间,他到底能活多久。

既然是跑团,少不了会丢骰子,但是本文会省略掉骰子的出目的。

作品会尽量少带有跑团的术语以及些许场外话,大部分内容都是实际存在的一些记录再现,会润色的,但是不会很离谱,但也不会完全照搬玛丽存下来的跑团记录,还是会自己尝试写点东西的。

至于说什么无限恐怖世界观中的什么正面者,负面者不会涉及。

而存在于原著小说中的大部分的剧情不会照搬,可能甚至会直接开始原创。

关于原著中的所谓大道体系什么的,可能只会涉及基因锁的体系。毕竟原著的力量体系,在跑团的圈子里面,可以说是普遍认识中最差的那一类了。

总之想到这么多了,先开始准备写了,先抓个倒霉蛋整个导入先——

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