第42章 是开创新分支的天才,还是沽名钓誉的蠢人43(1 / 2)

这两天,各大游戏小报,杂谈,自媒体,纷纷跟风报道江淮和他的游戏《月圆之夜》。

好在这个世界里的游戏没有像前世一样被视为洪水猛兽、电子鸦片,反而是被当作第九艺术一样被推崇,甚至还得到了国家的大力扶持,就比如之前江淮去参加过的,由文娱管理委员会牵头主办的新锐游戏设计师交流研讨会。

毕竟这个世界的游戏业是能跟烟草比肩的纳税大户,必须一边严管一边扶持。

而游戏设计师也不再是前世的it民工,反而是和医生、老师那样受人尊敬的行业,甚至如果能拿到文管会的资深游戏设计师认证,那就跟考进体制内似的,随便哪个游戏厂都会抢着要!

同时,也得益于官方游戏会把每一款游戏的设计师挂在游戏介绍页面的下方,所以一些高人气的设计师,火爆程度不亚于一线明星。

就是这么个背景之下,江淮和他的《月圆之夜》火出了圈。

年龄不到三十岁,个人游戏工作室,独立开创新的游戏下级分支。

这一连串的标签贴下来,很难不让人联想出是一个天资斐然,又光芒万丈的新星。

更何况在这个看脸的社会,江淮碰巧又长得挺帅……

第一周的时间结束,《月圆之夜》的评分差不多稳定在了4.9分,这已经是一个很高的评分了,证明玩家的评论基本上是好评占了绝大部分。

“确实是非常新颖的游戏!”

“游戏内容说不上非常丰富,但就是这同一个职业同一个地图,我竟然玩了几个小时还没有觉得腻,这就很神奇了!”

“画面和音乐很喜欢!”嘿,居然还找着了一个愿意夸夸书涵和小文颖的评价。

“之前还在想,黑暗童话风格会不会跟之前的几款黑暗风游戏那样扑街到死,结果发现游戏背景和游戏玩法竟然谜之契合。”

“我中午下载了这游戏,已经连续玩了好几个小时了,这个游戏为什么停不下来?”

“我是一个专业的喷子,但是我竟然找不到喷点,怎么办,我是不是要失业了?”

“有没有人是跟我一样从微博过来的?心疼一下史骅老师?”

“楼上的脑子怕不是个大残?!谁有那个闲心去心疼那个过气设计师?一天到晚就知道吃老本,到处批评这个批评那个,咱们不说别的,让他现在做一款游戏,能比得上《月圆之夜》的十分之一吗?!”

“让我看看又有人立flag?所以你打算吃点什么呢?!(狗头)(滑稽)”

当然,这些都是好的评价,也有些人不知道是不是水军无脑带节奏,这才把《月圆之夜》的评分拉下来到4.9。

不过嘛,就算是花团锦簇一片赞美,也同样会有一些不和谐的声音。

这很正常。

有夸有骂才是人生,毕竟你的行为不可能符合所有人的利益。

如果这个人全是一片赞美没有一个人说他坏话,这人大概率是死了。

可能是最近各个游戏行业的自媒体大多数都是在褒扬江淮,跟着一起夸夸教只会泯然众人,反倒是那个敢跳出来骂街的必然引人注目。

返回