第3章 二周目:成就 5(2 / 2)

半山腰上。

狼少年蹲在一块大石上,双手低垂,耳朵轻轻抖动。

【待机动作:休息】

不远处是一具被啃食过的山羊尸体,周围的灌木野草被扒开,压倒,露出了极其明显的痕迹。

玩家转动狼少年视角,看看周围。

半人高的草木遮挡着视线,他蹲坐在大石头上,远眺着山下。

游戏开服第1天,玩家还没有弄明白这个游戏究竟是什么风格的。

复古的写实画风他很喜欢,建模不粗糙,很精致,里面的npc数值和怪物数值都是不一样的,甚至连野生动物的大小毛色都有些许不同,没有完全统一建模。

“大手笔,大手笔。”

就冲着这一点,这游戏他是一定会玩下去的。

“嗷呜呜~”

狼少年仰头长啸,身后的尾巴摇的欢快。

他身上的debuff基本都已经清除,从森林里收集起来的药草有保质期,需要在保质期结束之前将之化作药汤或药膏。

要制作医疗物品甚至是其他东西都需要开始合成台,还必须得有相应的图纸。

图纸可能在探索时随机掉落,也有可能会在周末结束后获得。

一周目开局杀所获得的奖励实在太少,除了怪物币和声望,其余的材料道具图纸什么都没掉。

声望到达1000点后,合成台将会自动开启,到达5000点挂机功能开启。

一张怪物卡积攒的声望和别的怪物卡是不通用的,所以达到5000点后,开启的挂机功能只能用在声望到达要求的角色上。

短暂的休闲时间过去,狼少年从石块上跃起,落在前方被压平的草地上。

玩家操控着角色,弯着腰迅速往右一窜,很快就离开了这里。

他点开主线任务看了看。

【主线任务:人鬼之敌】

自从触发了鬼怪之主的厌恶后,主线任务就从人类之敌变成了人鬼之敌,直接囊括了两个种族。

玩家骂骂咧咧的把任务界面关上,沿着小路左拐右拐,但前行的方向不变,是山下的村庄。

既然已经变成人鬼之敌了,他还需要收敛做什么?

直接上,死了大不了花10币复活。

隐藏在草丛中的少年不停的向前穿梭着,幽绿色的狼瞳中蕴含着仇恨的光芒。

不仅玩家是记仇的,狼也是一种记仇的生物。

他没有等天黑直接闯入了村庄,从最近的房屋开始狩猎。

【狩猎开始】

【自动战斗功能开启】

这样的可以选择手动操控,也可以选择自动。

完全发现自动战斗可比他自己操控好多了,掉的血不仅低,战斗的时长也短。

【血气奔腾:狂热的战斗,翻腾的热血,该怪物力量临时提升50%】

【这是一场畅快淋漓,又无比轻松的战斗】

【你的力量得到了大幅度的提升】

【lv2(17/20)→lv3(41/50)】

【你的本能得到了锻炼】

【特性:狩猎本能(白+)→狩猎本能(绿)】

【狩猎本能(绿):每一次进入战斗将自动选取最佳的战斗方式(自动战斗功能),每击杀敌人1000次,将获得一点空白属性点(0/1000)】

特性其实和技能不一样,看似很像,但其实特性不需要主动触发,属于被动触发类型。

特性和技能,就像一个是被动技能,一个是主动技能。

狼少年的三个特性都是辅助狩猎的特性,发现猎物,定位猎物,靠近猎物,击杀猎物。

很多普通人的面板都并不太出彩,面板上都没有显示他们所掌握的技能,就算偶然碰到了一位,面板上显示的技能也和战斗没有多大关系。

“这是一个处在混乱开头的世界,还很和平。”

观察了好一会儿,玩家得出了结论。

灵气复苏,导致这个和平的世界处于混乱的开头。

但是这个开头却被官方人员握得死死的,不让普通人得知,也没有让他们直面危险。

【狩猎完成】

【达成成就:屠村】

【达成成就:狩猎者(人)】

cd的结尾,狼少年长在无数的尸骨之上,仰头发出狼嚎声,他的双爪微抬,指尖的血肉毫不掩饰。

成就[屠村]达成条件需要在半小时内屠戮一个村子,并且没有留下任何活物。

成就[狩猎者(人)]达成条件需要累计击杀超过100位人类。

完成成就后,他的背包里多了狩猎者(绿)的技能碎片。

绿色品质的技能起码需要20片碎片才能合成。

一个成就掉落一片,差18。

玩家看了看技能介绍,发现还挺适合狼少年这张怪物卡的。

【狩猎者(绿):在狩猎时100%造成双

返回