怪物养成模拟器 连载

怪物养成模拟器

分类:其他类型 作者:楼兰佛子 字数:8万字 标签:怪物养成模拟器,楼兰佛子 更新:2024-05-29 00:54:48

【欢迎进入怪物养成模拟器】【这是你的小怪物狼少年】【跨越时空的怪物,隐藏在背后的玩家,终将给世界带来极大变化】【副本「灵气复苏哀鸣」】【一周目开局杀】【二周目复仇失败】【三周目鬼怪之敌】【终局落幕与开端】…………【这里是怪物养成模拟器,小怪物们在玩家的手中行动】【送他/她礼物,小怪物会很开心哦】【小怪物挂机中……】【小怪物捡到了一块玉牌】【小怪物偷走了活尸

【欢迎进入怪物养成模拟器】

【新人登录赠送随机卡】

【开出:R卡怪物狼少年】

【怪物:狼少年

品质:R

lv:1

力量:10

速度:13

血量:100/100

污染:15

饱腹:100/100

特性:灵敏听觉(白),敏锐嗅觉(白),狩猎本能(白)

卡槽:①撕咬(白):狩猎者的本能,为猎物送上最后一击,伤害为(力×2),10%概率无视血量造成击杀,撕咬猎物脖颈80%概率触发双倍伤害,若触发猎物弱点,伤害再次出发双倍(叠加)。

②利爪(白):撕开肉体,造成力×1.2倍的伤害。

③感染(白):基于污染值对猎物进行感染,若自身污染值低于猎物则感染无效,若自身污染值高出猎物5点则增加10%成功率,之后每高出10点污染成功率加10%。】

【请挑选副本进入】

【灵气复苏:哀鸣】

【色彩列车:白色村庄】

【虚妄之海:轮渡】

三个小图标出现在屏幕之中。

第1个图标是黑色的小人跪在血红色的召唤阵中,以自身为祭品召唤未知生物。

地点在一栋居民楼里,居民楼的上方有着一个血红色的虚影,红影的后面有一个更大的黑影,抬着手在操控。

第2个图标是一辆充满亮眼色彩的列车在迷雾中行驶,列车上的乘客看着一个缩小的白色村庄投影,互相讨论着。

第3个图标是一艘游轮在无边的大海中行驶,甲板上的火柴小人乱作一团,躲避着从深海中探出的触手。

“只有这三个本吗?”

屏幕外的玩家不是很喜欢这三个副本,没有喜欢的,他直接点了第1个副本。

【已选择灵气复苏:哀鸣】

【副本载入中……】

【载入成功!怪物降临!】

屏幕一黑一亮,场景转换成了之前看到的召唤现场。

写实风格,脸色苍白的少年倒在召唤阵中央,右手腕割开了一道深深的伤口,血液顺着伤口流到地上。

召唤阵四周的烛火剧烈晃动着,视野中布满了淡淡的血色。

玩家的视线突然一矮,久久未操作,导致他的角色触发了待机动作。

【待机动作:整理】

玩家没有去管角色,而是查看起了副本前景介绍。

【2025年,世界灵气因子被人为操控暴涨,鬼怪复苏,修道者修为上限提升,妖兽活跃。】

【作为一只从异世界召唤而来的怪物,世界因谁复苏你并不关心,你对于灵体的伤害基本为零,为了不饿肚子,你会……】

【①狩猎人类】

【②狩猎实体鬼怪】

【③狩猎妖兽】

【④狩猎所有生灵】

4个选择,4条主线,玩家选择一个一个尝试。

【你选择狩猎人类】

【已自动加入妖鬼阵营】

屏幕右侧跳出主线【人类之敌】,触发了人类的仇恨值,只要是活人看到他,就会警惕,甚至攻击。

玩家操控角色,开始探索房间。

视野往下移,放在了召唤阵上。

【召灵阵法(已失效)】

【失去生机的尸体】

【你不喜欢吃不新鲜的食物,嫌弃的将尸体踢开】

【房间糟糕的气味让你灵敏的嗅觉无法忍受,你选择……】

【①离开房间】

【②忍住,继续探索】

设置召唤阵的房间很小,一目了然,里面没有什么能带走的道具。

【你选择离开房间】

【狩猎本能让你蠢蠢欲动,附近有很多鲜活的猎物】

玩家操控着角色离开房间,进入了走廊。

【点亮坐标居民楼】

【 提示:前三次坐标免费保存,可花费10点怪物币传送】

玩家没有保存坐标,操控的角色用[利爪]抓破了对面的大门。

“啊!!!”

整个视野中占据了晃动的无数感叹号和啊字。

破门的动静吸引了住户的注意力,刚来到门口就看到了一双狼爪探入,吓得连连尖叫。

只要她的尖叫声不停下,视野就没有空旷的时候。

“怪物!怪物!!!”

随着大门一点一点被抓开,站在门外的狼少年也逐渐出现在住户眼中。

刺耳的尖叫声一下子就震动了狼少年的听觉,屏幕上的角色微微压低身子,加快了挥爪的速度。

【普通人.张某某

年龄:25

性别:女

力量:3

速度:1(↓)

血量:41/50

理智:71/90(持续下降)

状态:惊慌:理智持续下降

脚软:逃跑速度下降80%

生病:感冒中,降低一部分血量】

【已进入狩猎,自动选择最佳战斗方式】

狩猎者的目光紧盯着猎物,向前扑杀嘶咬。

【撕咬发动】

【咬中脖子,触发人类猎物致命伤,致死率99%】

【猎物血量-40*2(双倍伤害+弱点伤害),触发致死】

【注:弱点伤害会在原先的伤害基础上翻两倍】

【猎物已死亡】

脆弱的猎物就这么倒在了对方的牙下。

玩家看着屏幕中倒地死亡的女人,发出感慨。

“少见的黑暗的风写实游戏。”

他开始喜欢这款游戏了。

【轻松无比的狩猎】

【经验+1】

【lv1(0/10)→lv1(1/10)】

【狩猎消耗些许体力,可通过进食恢复】

体力条是隐藏属性,和饱腹值挂钩,过低的体力值会引发重度饥饿状态,持续降低饱腹值,饱腹值过低会触发无法行动状态。

玩家见体力条件的不多,选择继续狩猎。

敏锐的听觉和嗅觉让他得知楼里还有13个人,分别在6楼,7楼,9楼和1楼。

发现了他们后,会有一幅立体地图出现在左上角,上面标注着楼层和人数,是狼少年凭借嗅觉和听觉侦查到的猎物位置。

今天是周四,居民们上班的上班,上学的上学,除了老人幼儿和家庭主妇,没有别人待在楼里。

玩家先去离得最近的六楼。

居民楼没装电梯,墙面泛黄,墙皮脱落,画风很复古,很写实。

“这建模做的可以啊。”

玩家操控的角色,感慨着说道,因为不熟悉地图,反而在楼道中晃了很久。

【你听到了猎物的脚步声,他/她正在靠近】

【猎物似乎并没有察觉到不对,他/她正在往上走】

【你躲在了拐角处,等待猎物上来】

“哒哒……”

“哼哼哼~”

若有若无的哼歌声跟着脚步声往上。

【你嗅到了狩猎者的气息】

【那不是来自你自己的身上,正在靠近的那只猎物被别的狩猎者盯上了】

【你要去抢夺吗?】

【①抢】

【②不抢,立刻离开】

玩家果断选择抢。

狼少年从拐角处冲了出去,幽绿色的狼童中倒映着中年妇女愣神的表情,以及她身后隐隐约约露出的红色影子。

【受到???精神攻击】

【污染比拼15:57】

【大失败!】

【狼少年陷入无理智暴走状态】

直接黑屏,屏幕中跳出正在流动的沙漏和流速的时间。

游戏时间三小时,玩家在屏幕外面等了足足三秒钟。

黑掉的屏幕再一次亮起,狼少年的尸体躺在地上,身上遍布伤口,血流了一地,周围全是持枪的特警和拿着黄符,看起来很是狼狈的道士。

【你死了!】

血色的大字出现在屏幕正中。

“6。”

无语的玩家只能点开了一中的日记。

【2025年6月4日,周四,天气晴朗

**居民楼的少年放下了召唤阵,以自己为祭品召唤恶魔完成心愿。

少年仪式失败了,但并不算完全失败。

狼响应召唤,来到此界。

你没有感知到少年的心愿是什么,选择自由活动。

你离开了房间,开始狩猎。

在此界的第1次狩猎很成功,很轻松。

经验+1。

继续狩猎。

你来到的楼梯口,你察觉到了???与猎物,初生牛犊不怕虎的你决定上去抢夺猎物。

你遭受到???的精神攻击,污染比拼大失败!

你暴走了!

你杀了???的猎物!

你和???打起来了!

你无法攻击到???,???也无法攻击到你。

僵持中……

由于你和???闹出的动静吸引了附近的人类,特管局到来。

你遭受子弹,火焰,闪电等攻击。

你获得了debuff:断骨,眼盲,烧伤……

你击杀了用火符攻击的敌人。

经验+10。

你的力量得到了提升lv1(1/10)→lv2(1/20)。

狩猎本能(白)→狩猎本能(白+)。

血量过低,你需要进食恢复。

你逃

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