第十八章 意念训练(1 / 2)

三天后,我伤势也恢复的差不多了,在一个阶梯教室,我们进行了理论课的培训,这些理论很多都是我所不知道的,或者是之前我虽然知道,但也是一知半解的内容,通过这次培训,我也算恶补了一番了,以前做个简单的旷工,哪需要知道这些,简简单单的干活,快快乐乐的下班,就足够了。

现在,我的脑袋中动不动就蹦出些新名词或者概念,感觉又回到大学时,期末考,一整晚背书的样子,多少有点怀念。

不过也好在这几天的培训,我也搞清楚了一些内容,之前我虽然知道,纳达尔特星人跟人配对后,会对各种元素有天然的亲和力,所以会因使用者,出现【金,木,水,火,土】这比较常见的五大属性,也会有一些少见的【阴,阳】,还有更加稀有的【混沌】,据说这一类属性,都是被当做国家的重要力量培养的,是衡量一个国家强弱的标准之一。

但我奇怪的是,在发动血之怒的时候,感觉像是血液,既不属于之前说的五大属性,也不是后面更加稀少的【阴,阳,混沌】,难道是更加稀有的存在?后来笨笨解释说,那本质上还是属于水,只是还有部分木的属性,所以与常规的不太一样,那我思路一下子打开了,那是否将其他属性混合一下就能产生新的属性了?

笨笨说,一般性五大属性的人,通常天生只对一个属性类别亲和,很少有两个以上,但也不是没有,【阴,阳,混沌】则可以切换这些属性,的确可以做到属性的演化和融合,但融合起来后的属性,虽然会有些奇奇怪怪的各类特殊属性,本质上还是5大属性,并不见得对实际战力有多大的提升,就是通常说的,作用有,但不大。

虽说每个人通常只有一个属性,但是其他属性的技能也是可以释放的,只是威力和效果与契合的人释放出来的,肯定是大打折扣的,所以之前我释放的冰系的技能也只是个样子货,实际威力很低。

而这次培训的目的,就是增加第二种属性,虽然天生只有一种属性,但是通过后天的培养,也能增加第二种属性的亲和力,从而获得第二种属性。当然了,这只针对天生是五大属性的人,天生【阴,阳,混沌】本身就能演化,所以不用考虑这些。而普通人培养出来的第二种属性,其实也是伪属性,只是提高了亲和力,本身并不具备,所以如果遇到天生自带属性的,还是要弱上一头。而找到自己亲和力最高的第二属性,也是本次培训的重点。

好在确认第二属性这件事情,我们身上的纳达尔特星人就能给出结果,还是很详尽的一份报告。笨笨给出的报告是:我的天生属性是土,亲和力为53%,第二属性是水,28%,第三属性是木,8%,第四属性为火,3%,最后一个为金,0.3%。

我也询问了笨笨,那我是不是火和金属性是不是基本无望了,笨笨说,有存在属性逆转的情况,但也是在某些特殊情况下,但是若是我要去培养30%以下的属性,基本上代价就是漫长的时间和各类稀有资源。听完我就躺平了,我既没有漫长的时间,也没有稀有资源。那我只要培养好我的水属性就可以了。

而培养的方式也不难,将要属于你要培养的第二属性的元素感应物置于面前,你去感受它,然后逐渐降低这些物品的元素浓度,提高自身的感应程度,达到30%左右就算可以了。

我的第二属性是水,所以分配到的元素感应物是一个水晶,被切割成了3份,每一份里面大概是米粒大小的一粒水珠,入手还挺沉,笨笨说,这个是三重重水,标准的水属性感应物,前期先用3份,提高感应力后,依次减少,最后一份能够在50米范围内感应到位置,就算是合格了。

入手后,我照着笨笨的说法,闭着眼,感受了一下,的确能明显感觉到类似一个深潭状的水,伸手去触摸,但又感觉什么都没摸到,如果感觉触摸到了,就可以减少一个感应物。但我似乎还只能感知到,但没法感触到。虽然笨笨将方法告诉了我,我也操作了,感觉脑子听懂了,但是身体没听懂。

一遍遍的做着练习,枯燥而乏味,大概练习了一下午,我也是进展缓慢,基本上说是没有任何进展。我伸展了一下僵硬的肌肉,问了问笨笨,这个通常情况要多久才能提升亲和力。

“因人而异,通常情况,大概是3天左右,能有所提升,但也有些人30天也不一定能提升。”笨笨又给出了官方解答。

“你这话说了等于没说,那依你看,我大概能多久提升?”

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