第2章 憧憬成为RPG制作大师(2 / 2)

大河内一楼的家庭比较富裕,玩过不少的街机游戏与主机游戏。

在这些游戏中,恐怖解密类的还真不多,但是直觉却告诉他这种类型的游戏很有市场。

随着经济泡沫的破碎,年轻人开始追求一些虚无的东西。

都市怪谈就是其中之一。

裂口女、八尺大人、如月车站……

为了探寻这些怪谈的真面目,不少学校都组建了超自然部,由此可见恐怖解密类游戏的市场并不小。

“目前我打算做一款以魔女为主题的游戏。”

对于大河内一楼的询问,雨宫零并没有隐藏,自然也有着自己的目的。

既然他打算做游戏,那么游戏的发行就是一个大问题。

在这个年代可没有Steam这样方便的游戏发行平台,玩家想要入手游戏就需要到线下的店铺中购买实体光盘。

实体光盘需要线下的渠道来贩卖,这也给了他们坐地起价的机会。

线下渠道惨无人道的抽成,迫使各大游戏厂商推出自家的游戏商城,发行数字版的游戏。

日后全球最大的游戏发行平台Steam,便是趁着这个机会崛起。

不过那都是十年后的事情了,现在即便是任天堂也要给线下渠道上供。

雨宫零自然也没有办法,只能来找大河内一楼帮他这个办法。

富士见书房虽然没有游戏方面的业务,但是在日本动画、漫画、游戏以及轻小说合成ACGN并不分家。

一家店铺里若是卖动画光盘,那么同时卖游戏光盘也不是什么奇怪的事。

大河内一楼现在仅仅是一个编辑,但是背后好歹是富士见书房。

富士见书房的背后又是角川集团,由他出面帮忙的话,肯定比刚刚大学毕业的雨宫零要有议价权。

此时的大河内一楼并没有考虑这么多,他现在已经沉浸到雨宫零讲述的故事中去了。

猎户的女儿薇奥拉为了回家,主动进入魔女的宅邸中。

在经过了一系列与魔女的斗智斗勇,终于获得了解开魔法的道具,逃离了魔女的宅邸。

没想到魔女还是不肯放弃,依旧追逐着薇奥拉,最终猎户及时赶到,开枪将魔女击杀。

“零君,老实说你的这个故事不算差,但是距离精彩还有一段距离。”

大河内一楼听完了这个故事,不自觉带入了自己的编辑身份。

这一年的时间里,他已经品鉴了不少的轻小说了,雨宫零的这个故事不错,但也仅仅是不错而已。

如果雨宫零的游戏基于这个故事而创作,那么就要关卡设计、场景美术、背景音乐上花费不少功夫才行。

可是雨宫零作为一个刚毕业的大学生,真的有这样的能力吗?

大河内一楼表示怀疑。

“确实如此,这样的故事算不上精彩,但是我们可以在结局增加一个反转。”

“什么反转?”

“比如说,我们控制的‘薇奥拉’才是魔女,而‘魔女’是真正的薇奥拉,她们在游戏开始前就交换了身体之类的。”

雨宫零轻描淡写地说道,而大河内一楼则是愣在原地。

如果按照雨宫零的说法,那么玩家一开始岂不是在操控反派对付主角,最后还真的把主角杀死了。

让主角死在了最敬爱的父亲手中,而反派却用着主角的身体获得了自由。

这几乎可以说是将玩家之前所做的一切都否定了。

“零君,你的性格原来是这么恶劣的吗?”

大河内一楼突然发现,自己可能在今天才真正认识了雨宫零这个人。

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