第三章 烙印与新世界(1 / 2)

燃烧、蹿升、炸裂。

空气中,原本细小的火焰顷刻间化作火矢,刺破看不见的屏障,直射中画框,连同画中女郎死死钉住。

火焰沿着画框极速蔓延,画中的花海转为花海,那女郎甚至连句遗言都还未留下,便被火光彻底吞没。

迪蒙略带怜悯地视着它,心念一动,又增添几分火势的同时将火焰限制在画上。

只是刹那,画作便被烧的只剩下黑色粉末状残留。连带着那深沉的恶意一起散在地上,没有消弭于空气。

事既已成,迪蒙打了个响指,火焰像是被看不见的大手掐断一样瞬间泯灭,连墙壁也没有炙黑。

画中女郎铺垫了那么久,却以极快的速度付之一炬未免可惜,可这就是现实。

迪蒙是加入狩猎的猎人,不是急于奔命的猎物。

根据此前经验,迪蒙知晓与此类被自己统概为“污染”的玩意战斗就是情报战。但这种“孱弱”的污染,对他而言连战斗都算不上,只能用来收集情报。

迪蒙稍显遗憾地解开毛呢制服上衣排扣,掀起里衬,低头检视暴露在空气中的胸膛。

胸口下方十二道细长的黄金烙印清晰可见,它们在皮肤上逶迤曲折,如同在组成未知的崇高图腾。

这是理智烙印,迪蒙自己取的名字。

烙印只有他自己才能看见,代价来源于此,奖赏也来源于此。

说起来有些复杂,简单来说,就是当有什么乱七八糟的东西想要侵入迪蒙大脑的时候,烙印就会燃烧,用积存的理智作为代价,换取他的安全。

这正是迪蒙把安德鲁支开的理由,在走廊外,还没见到画中女郎的时候,迪蒙身上的其中一道烙印便已然燃烧了半刻。

那是让他肉疼,却又安心的半刻理智。

燃烧半刻烙印虽不是好事,但也不完全是坏事,燃烧积累的理智,总比原地中招,受到精神类干涉要好。

更何况,只燃烧了这种程度,代表了屋子里的污染足够贫弱,迪蒙可以轻松处理。

再结合这栋老宅此前一直无事,安德鲁只是呆滞片刻,诺顿也就是被摔进医院这几样情报,迪蒙没有选择第一时间杀死画中女郎,而是静观其变,尝试获取些更多的有用讯息。

可惜,结局却总不尽如人意就是了。

诡异的脚步声是画中女郎弄出来吓唬人的杂耍。它本身是羸弱,乃至胆小的,只在住宅内只剩迪蒙一人的时候才选择动手。

甚至在处理掉它之后,烙印竟然没有增长!

“如果我真的像演的那样无计可施,最后大概也只是昏过头去,像可怜的诺顿一样吧。

它刻意营造恐惧,其力量的来源,需要恐惧吗?”

迪蒙琢磨着,准备回去在笔记上加上几笔。

即使作为政府人员,冰山之下代表秩序侧一方的超自然机构也还算神秘,在迪蒙没有去刻意接触的情况下,只能靠碎片信息推测一二。

画中女郎是个意外,一个小小的意外,连杀死诺顿这种普通人都做不到的它,除非“战绩”傲然,否则不会有“专业人士”来处理的。

污染是极少见的东西。

可惜它还没有来得及刷人头,便被迪蒙焚烧殆尽。

“污染”是不是随着杀戮也有变强的可能?

这是一个看上去值得深入研习探讨的课题,遗憾的是实验对象不是总那么好找。

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