卷五 第六章 钢门112(2 / 2)

诡刺在后方看的眉头大皱,这个紫皮到底在干什么?也打不死人,这样做到底有什么意义?

思来想去,诡刺打开了本世界商店信息,仔细查看每一件装备属性,在他查看的过程中,林梦踢完5次闪电之舞,同时控制落点,人人有份,毕竟同一个敌方单位每30秒才能触发一次心之钢特效。

50次心之钢特效加持下,林梦的生命值翻了个倍还要多,没了柔化肌肉次数后,林梦的技能释放中有了明显停顿,趁着敌方对自己信息掌握不明确,林梦在第5次闪电之舞结束后,立刻释放狮子吼,把想趁机锁定、攻击她的契约者强制眩晕。

短暂僵直过后,林梦立刻选中最近目标释放闪电之舞,身形迅速转移消失在原地,她消失后不少远程攻击才姗姗来迟。

“精神冲击!”

【判定中···敌我智力属性相差过大,判定失败···】

“我特么33点智力属性你说相差过大?”

这名鸡贼的异能系契约者想用精神干扰一下林梦,但失败了。

“月流弹!”

一枚非常特殊的子弹被从枪管中离开,子弹后面拖曳着流苏,美轮美奂,这枚子弹附带追踪索敌效果,但需要其主人锁定敌人后发射,只需要短短的一瞬间就可以完成,恰恰是刚才林梦原的那一段时间打出。

有十多个技能、子弹、装备效果、在后面追赶着林梦,这类能力道具都需要飞行过程,不存在跨位面瞬移效果,所以只能在后面吃灰,自身能量用尽就无效了。

高速移动的林梦根本不理会屁股后面的追踪攻击,此时的她没有被攻击命中,也没有感受到痛苦,也没触发‘痛苦转化’,但她非常快乐。

‘果然,谁也无法拒绝钢门的快乐。’

耳边每响一声就是一次心之钢被触发,自身永久变强一份,当然这种加持是加持在心之钢这件装备上,而不是加持在穿戴者身上,这个有根本性区别,离开这个世界后,没有了心之钢,也就没有了这些永久加成生命值效果。

“叮叮叮···”

第六次···第七次···第十五次···

一次又一次施展闪电之舞,每次结束一次技能后进入僵直时,林梦就会选择使用其他技能迷惑扰乱对手,可以是狮子吼,可以旋转身体往外丢出‘归元·砖袭’,下一次就是无影针,也可以看情况用一下念气罩,隔挡一下攻击。

也可以使用‘归元·抛沙’来干扰一下敌人,每一次都没任何规律可言,虚虚实实,真真假假,甚至还有一次林梦闪电之舞结束后,摆出狮子吼的架势,周围契约者立刻使用减少或免疫眩晕的技能、道具等,但林梦只是一个架势而已,立刻施展了第二次闪电之舞。

是他们真的好骗吗?并不是,而是赌不起,如果是真的,那自己应对得当,如果是假的,那也不会太大损失,但一定要做点什么。

原因在于,有契约者已经被林梦一脚给踢死了!

诡刺终于发现了问题所在,金币商店有个装备叫【心之钢】,仔细研究后诡刺发现那紫皮人很可能出的就是这件装备,可以随着战斗不断变强,自身增加生命值变得抗打,还可以随着生命值增加,伤害越来越高,很符合现在紫皮人的状态。

阵营频道

诡刺(阵营团长):“立刻分散远离那个紫皮人,她出的是装备商店里的心之钢,越打越强,立刻后撤。”

下达完命令,诡刺陷入深思,虽然发现问题,但怎么解决呢?

战斗三要素,天时地利人和,三要素也可以分为敌我,例如一个温度越高战斗力越强的人与一只在深夜就会变强的吸血鬼战斗,那么对前者来说最好的天时就是最热的白天中午,对后者来说最佳战斗天时是深夜。

地利人和也是如此,理论上又可以削弱敌方战斗力,又可以增加本方战斗力是最好,退而其次选择一种也行,天时没办法,那就看看别的。

嚎哭深渊非常狭窄,对方需要的还正是这种地利,众多契约者在她70米范围就可以触发心之钢效果,但需要3秒才可以,这些都是可以利用的地方。

想到这里,诡刺再一次下令。

团队频道

诡刺(阵营团长):“心之钢触发需要敌人在自己70米内持续三秒,并且触发一次后会有30秒冷却时间,3队战士队包围紫皮人,让对方触发过一次心之钢特效后,想办法缠住对方,不要让紫皮人离开你们的包围圈。”

“紫皮人的那种快速技能需要范围内有目标才可以,40米范围内不要存在其他人,第28,29,30辅助小队看好3队成员状态。”

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