卷五 第六章 钢门112(1 / 2)

三下、四下、五下。

连续翻滚背摔五次后,林梦终于身体顿住,周围契约者以为林梦的技能结束了,被抓住摔打的蓝巴乌也是这么想的,有几个距离近的瞄准林梦丢出暗器,这0.1-0.2秒的一瞬停顿被他们几个把握住。

这些攻击还在半空飞行时,林梦经过蓄力完成,用力一踩蓝巴乌的后腰,让其以狗趴式摔在地面,林梦自己则向斜后方跳起,在半空中不知道多少暗器、箭矢、子弹对着林梦飞来。

‘虚空索敌’

按理说在空中无法做出什么有效移动的林梦被艾卡西亚高速带到下方人群里,现如今林梦视野内没有一个己方契约者,全是死亡乐园一方的。

周围契约者一看,雾草,居然还有天上掉馅饼的好事,纷纷咧开嘴角等待投喂,确实吃到了,林梦的‘归元·狮子吼’。

宛如一颗高速俯冲震爆弹,强制眩晕周围人,高达39点的智力属性属于二阶段顶级,但就算如此,在场仅仅死掉一名契约者,没有‘归元·解放’这类超模技能加持下,正常契约者就算力敏体全属性满值也就那样了,想开无双?建议玩割草游戏。

林梦本来的目的也不是通过这技能杀敌。

‘3秒已过,归元·闪电之舞!’

蹦拳近身,柔化肌肉可以让林梦携带上一个未结束技能的威力加持到下一个技能上面,最关键的是无任何后摇前摇(使用技能或攻击的准备动作与收尾动作,例如挥刀从左到右,那么挥刀到斩到敌人这段叫前摇,斩到敌人叫有效攻击,斩过后叫后摇,也叫无效动作,也就是理论上只需要中间那一丢有效攻击,但前后摇都是无法避免的,高手往往会想办法压缩前摇,减少后摇)。

(注:这类词语初次时会说明一次,为一些不懂,或对这些概念模糊的读者姥爷方便理解。)

归元·柔化肌肉LV.1(被动技能)(原MAX技能)

技能效果:使自身大幅度增加柔软度与韧性,强行中断当前释放的技能继承15%威力到下一个技能之中,可以中断次数为5次,每十分钟自动恢复一次,上限5次。

比如这一次崩拳后柔化肌肉使用归元·闪电之舞,LV.7的崩拳面板伤害为632%,继承94.8%伤害到闪电之舞上,并非是后者直接提升15%面板,该算法为加法。

崩拳前踢下段踢,都是再基础不过的基本动作而已,没有归元前缀,没有斗之气加持,根本就不会出现那么大威力与各种神奇的效果,例如归元·崩拳,可以急速突进数米,打敌人一个措手不及。

但林梦并没开启包括解放在内的各种主动BUFF与其他被动能力,因为···

“叮~叮~叮~”

林梦的耳边响起只有她可以听到的声音,也是装备【心之钢】上面的特殊效果被触发的声音。

本来林梦的生命值并不算多,对比其他近战职业来说,但在拥有属性特性【邪体魂能】后,林梦的生命值远超同阶契约者,满体力属性,肉盾职业的契约者也不见得比林梦生命值更多。

心之钢的特殊效果为本身生命值的百分比伤害对方一次,触发一次后根据当前伤害的百分比永久性增加生命值,反复循环。

例如本身1000生命值,攻击是125+100=225,永久性增加225的10%为22.5点生命值,下一次攻击为1022.5基础上计算攻击伤害与永久增加生命值。

这件装备是LOL这款游戏有史以来最变态的无限循环装备,没有之一。

那触发一次才增加这么点生命值有意义吗?不止有意义,林梦能不能杀穿死亡乐园全看它。

三秒已过,周围所有的契约者身上都挂着一个心之钢可触发特效,闪电之舞犹如真正的闪电般让林梦穿梭在人群里,几乎是眨眼间就踢完10次。

“雾草吓我一跳,不过就这?这一脚虽然看起来很厉害,但也没打掉多少伤害啊?”

有这类疑惑的契约者有不少,林梦一次闪电之舞踢中十个死亡乐园的契约者,但别说踢死,重伤的都没一个,被后方丢过来的范围治疗瞬间拉满生命值。

“限制!控制!锁定!有就对准她丢啊!”

“控制控制,这家伙太快了。”

“控尼玛,你来试试行不行?1秒不到10次瞬移一样的速度,你来。”

闪电之舞速度实在是太快了,就算是锁定技能,也要遵守基本法,尤其是在二阶这种低阶位情况下,不存在丢出去自动跟踪的技能。

林梦也知道在敌人堆里被控就是死,所以根本不节省柔化肌肉的次数,第一次闪电之舞最后一脚踢完立刻衔接下一次,不给留下任何停顿卡顿的机会给敌人。

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