设定章 天命职业(1 / 2)

移动位置了……插在章节中间不太好。

详细的职业写到了再说吧,虽然说不上复杂,但拿出来就有些多了。

——影响到职业的基础因素——

学识权利:可知、知晓、运用、掌握。

对灵魂、未知的权利:可观察、可接触、可接受。

轨迹的倾向:疯狂、厌恶、讨厌、中立、喜欢、热爱、疯狂。

命途:秩序(遵守规则)、混沌(无法预测)、未知(存在虚无)、预兆(视未来)、毁灭(绝对的破坏)、犄立(维持现状)、贪愚(明确自身的存在)。

■前文提到接触学识、灵魂、未知的权利,这是三个基本权利,影响职权。

最低权利的学识在人们中的产出比为五千比一,最高权利的学识低了十倍。

最低权利的灵魂与未知在最高程度的学识者中出现的比例是五千比一。

所以关于灵魂、未知的职业十分稀有,主要因素是后两个基本权利难以满足。

■其中的学识是后两者存在的必要了权利,一切都需要最基本的可知。

“费厄热爱暴力”属于轨迹,轨迹代表天命者的行为倾向,神的侵染会一定程度影响到轨迹使其倾向于相同的命途。

■轨迹决定命途,影响职权。

■命途确定能力的发展。

轨迹不属于中立,则只能向已经选择的方向发展,程度达到疯狂,自我意识将不可掌握(这点比较宽容,人已经发癫了但还能掌握自己,就不算是疯狂)。

■此外如果轨迹所表示的命途只有一个,也表示其已经疯狂。

——职业系列——

职业大系分为:观星、审判、魔道、贪婪、愚知、诅咒、学识、奇师、异曲(人面士)。

(带有系列的称呼不是详细职业的称呼,设定其是一种惯称,例如斯威称自己为审判剑士是因为他本身是剑士,他的天命职业其实是净炎使徒。)

■观星:一切的源头,拥有接引虚空的能力,为世人痛恨。

■审判:轨迹最倾向秩序接受侵染获得,只拥有可知的学识不可包含其它(所以审判系很少有神官,此外高阶审判者学识不能是可知,必须是天生祝福者,仅审判低高阶采用另外的体系,既审判系高阶率十分低,如奎瑞的吟诵者为特化职业,这里不再说明高低阶职业,后文中提到描述),审判侵染之地宜人居住,有十一万比一的产出,在神殿处更高接近六万比一,审判者数量相对较多。

其掌握力量只以其下一种方式:①掌握规则的力量,根据被审者的罪恶程度相应改变威力。②被规则束缚获得纯粹的力量,需要满足规则才能行动。

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