第十五章:玩家们需要一个游戏界面33(1 / 2)
威尔一直在关注着玩家们初临战阵时的表现。
原本他还以为成为玩家后,佣兵们能凭借先前的战斗经验与死后复活的优势,以尽可能小的代价全歼敌人。
但事实证明他想太多了。
一旦跟【复活】沾上关系,哪怕是再怎么身经百战的佣兵,最后也只会变成一群嗷嗷狂叫的狂战士。
敌人的长枪?撞过去。魔鹿的鹿角?撞过去。
这些混账根本就不在乎威尔事后到底有多么劳累...
他们只想着现在战斗时爽了再说——更有甚者,甚至已经开始构思让自己怎么死会显得帅气一些,又或者为了保护昂贵的装备选择不要命...
“这果然还是太他妈奇怪了吧...”
威尔嘀咕着。他搞不懂哪里出现了问题。
好在蒂塔作为他的半身,能从他当前思维的死角为他提供不少有用的建议。
【蒂塔觉得,或许是因为玩家们对自己的身体已经不太了解了?】
盒子在天上转动着。
【成为能复活的死者后,他们心中就对疼痛,还有自己身体的创伤没有太多的真实感——毕竟复活后除了武器盔甲以及精神状态外都会恢复原状哒。】
“所以我头疼的就是这个...”
【所以蒂塔认为——就像你以前的工作一样,让他们意识到自己的身体受伤后会有问题不就行了吗?】
“你说这个...等等?游戏UI?对哦,我怎么都忘了还有这东西!”
威尔先是一愣。
然后才恍然大悟:哪有玩家玩游戏时,会去玩那种连界面UI都没有的粪游戏啊!
要知道对玩家来说,游戏UI是必不可少的基础功能。
小到观察自己的生命值多寡,让玩家们根据血量的高低决定接下来的规划。
大到有关地图,刻进商店等诸多会让玩家自愿付费的功能。
总而言之,这对玩家来说最基础的功能,放威尔现在这边却连地基都没挖开...
是因为最近太过着急所以忘了这件事了吗?好在现在经过提醒也不迟...
就是我要怎么把这所谓的UI给予自己的小玩家呢?更退步说,我要怎么做才能在这里编程现场写一套UI界面呢?
威尔低头看着自己胯下的马。马头上,并没有他熟悉的键盘和荧幕,自然也不可能在这里编写。
但蒂塔却趾高气昂的飞到威尔面前,那盒子陡然向两侧伸展,竟在威尔惊悚的目光中,变成了他熟悉的编程工具——
也就是一台笔记本电脑。
“卧槽?!”
他被吓得差点脱口而出。
蒂塔却得意洋洋的解释说:
【蒂塔可是一切之始的天才!是你的半身——自然而然的,除了复活术外,这种对世界进行编辑的小事,目前还是能做到一点点啦!】
【但,能编写归编写...怎么现场给玩家们装上去,却又是一个好问题哒...】
【除非大笨蛋你想要每次多一位玩家的时候现场对他们进行编写升级,而且每多一个玩家就得重复一次...】
【否则蒂塔建议你还是找到新的魔女,尤其是有“附着”或“赋予”的魔女再说。】
键盘在威尔面前晃荡着。
威尔仿佛回到了地球上班的日子。
日复一日的编写程序,准备各种各样的相关文档——但放在地球,要制作和修改维护的,其实也只是一个工程而已。
但放现在...
蒂塔却告诉他:要是找不到【赋予】或【附着】的魔女帮忙...
他就得给每一个玩家手动安装【UI程序】?!
(这他妈是真的要了我的老命啊!)
威尔汗流满面。
也就是在这时,玩家们终于成功讨伐了最后的敌人,也就是魔鹿。
最后幸存的玩家,包括雷鲁根在内只有四个人。
其中绝大多数玩家并不是被直接杀死的。
而是战斗的途中突然身体一软,就这么因为失血过多休克了过去。
但凡稍微关注一下身体,用绷带简单包扎,都不至于死的这么稀奇古怪...
要是周围还有其他围观者关注这片战场的话,估计都要笑话威尔为什么要招聘一群脑抽的雇佣兵上战场了...
好在,最后活下来的四个人还是稍微懂得什么叫做保护自己的。
不过说到底,要是玩家们能随时随地用最直观的方式确认自己身体状况的话...
或许第一次战斗就不至于死伤惨重了。
‘果然,还是得想办法给【玩家】们增加血量条,魔力条,正负面状态之类的东西...’
‘好几个人死在伤口流血上。要是有这些提示,他们应该能在死前创造更多的价值...’
‘还有两人甚至迷路了...地图之类的也得提上日程?’
‘蒂塔,我们能做到吗?在找到你说的魔女之前?’
威尔叹息着,伸手示意雷鲁根等人就地打扫战场,优先把自己人的尸体找回来后。
他带着不知为何面色怪异的死之魔女一同踏入战场。
.......
地上人类的尸体被简单分成了两组。
东卡加德士兵的尸体放在一边,他们身上的盔甲与武器大多还能用,对无法自力更生的西卡加德来说,是必须要剥下使用的资源。
之前带队骑士和部分侍从的尸体并不在其中,或许他们真的在黑森林中暂时撤离了。
不过考虑到他们中有部分伤员存在,或许吸引魔狼袭击也只是时间上的问题。
威尔这边的,则是随意放在一堆。
除了费舍尔的尸体是一副肃穆圣人的模样外,大多数人都是面色狂喜,似乎巴不得自己再死几次享受享受。
其中,尸体破坏最严重的,是猎户路基斯。
他是被装在一个临时做到背篓里带了过来。四分五裂的,甚至不少地方只剩一团模糊的肉糜。