第十四章:玩家们的狂野风格32(1 / 2)

“——唔哦哦!!!”

费舍尔一马当先,嚎叫着高举双手大剑冲向距离自己最近的士兵。

与向来稳妥喜欢一步一个脚印的雷鲁根不同,费舍尔作为佣兵,他接触最多的常识,名为【越疯的佣兵越危险,也赚的越多】。

自古以来,佣兵的价值往往与他们是否愿意提着脑袋上战场有关。

费舍尔曾经也有过一段时间担忧自己是否会死在战场上,自己的手下在自己死后,是否会遭到雇主的清算...

但在成为威尔手下的【玩家】后,费舍尔就再也没有这种担忧了。

死了,也会活过来。

哪怕自己再怎么践踏身体,也只是领主大人与未来的领主夫人动动手指的事情。

对佣兵来说最畏惧的身体残疾,在可怕的复活能力面前也没有任何可担忧的地方...

剩下最大的麻烦可能就只有一个——

“——为了我的功绩,为了我卡加德佣兵团的名誉噢噢噢噢——!!!你们这些东卡加德没屁眼的杂种给老子去死奥!!!”

那就是自己没法做出符合【玩家】身份的功绩了。

从雪地上跃起,对着惊慌失措的敌军用力劈砍,丝毫不在意他们向着自己竖起的矛墙。

费舍尔狂笑着任由长矛刺入自己的身体,然后就这么顺着长矛的木杆一路下滑,一剑连带着铁头盔一起将某个士兵劈成了两半。

“——哈哈哈!!”

“怪,怪物!为什么会有人连枪头都不怕?!”

敌军士兵惨叫着想要向后挪,但却被深达臀部的积雪陷住,只能眼睁睁看着宛若恶鬼一般的狂人向自己缓缓逼近...

砰!

费舍尔直接将刺入自己腹部的长矛斩断推出,对着面前战战兢兢的敌人又一次狂笑道:

“你们这些混账大头兵不就仗着出身好一直嘲笑我们?!

他妈的每次脏活我们来做,每次功劳你们去领!

现在你们最期待的战斗来了,为什么像是个娘们一样浑身发抖?!”

“不是我们干的,不是我们干的啊!而且魔兽跟土著不还在附近吗?同样是卡加德人为什么彼此要互相伤害!”

士兵哭嚎着。

在他身后,肆意冲撞的魔鹿已经把东卡加德的队伍撞得四分五裂。

骑士打扮的人带着一部分人进入了森林的更深处,剩下逃不了的人则是在跟佣兵们死斗。

但就算是在战斗,仍然存活的魔鹿却还在想尽一切办法冲击着生者的队伍...

这些疯子就不在乎自己哪怕赢了也会死在魔鹿的鹿角下么?!

就算他们能打赢魔鹿,伤亡惨重后还能战胜兽人土著不成?

西卡加德人就那么不识实务,就这么疯这么钻牛角尖一定要先互相厮杀?!

他妈的一群疯子啊!

士兵的泪水已经奔涌而出,别说握紧武器战斗了,他甚至没法思考费舍尔等人行动的前因后果。

而对费舍尔来说,这士兵的求饶只是让他火气更大了。

“老子他妈被关监狱玩屎的时候都还没这么求饶,现在大不了要死一次就这么害怕了?呸!”

“只是,只是死一次?!”

士兵踉踉跄跄躲过费舍尔的一次横斩。

“你难道没有父母家人么?!你就,你就不想去喝酒买女人么?!死了什么都没有,为什么你能说只是死一次!?”

按理来说,佣兵也是为了生活行动。

这些不信神的佣兵不相信死后世界的存在,对所谓现世受苦来世转生的言论嗤之于鼻。

今朝有酒今朝醉,钱基本存不了,拿到报酬当天就为了享乐花光才是佣兵的常态。

自然而然的,哪怕是最不怕死的佣兵,实际上也惜命如今。

不说保命的卷轴,至少附魔盔甲武器肯定不会离身...

毕竟没了命,所谓的奢侈享受都是一句空话。

当然也存在真正意义上不怕死的疯子...

但那种疯子终究是极少数,要么在最危险的科西切公爵领下的遗迹探索,要么正在不死荒原上跟数之不尽的魔兽死磕...

这种疯子,真可能会在卡加德这个小地方?

真可能是卡加德出身的人?

他妈的总不可能这人觉得自己死了能复活才会这么有胆吧?!

他妈的你们这群西卡加德的疯子?!

士兵绝望的被重整旗鼓的费舍尔一剑腰斩。

直到死时,他都搞不懂佣兵们凭什么这么疯。

而看着地上的半截尸体。

摇摇晃晃的费舍尔大笑一声,然后才困惑自己的手脚怎么会越来越无力...

“喔,我差点忘了——被长矛捅穿腹部,放以前不及时处理,会出人命...的...”

“不应该直接推出去,还是得留在体内能坚持更长时间么?”

“嘶...我亏了啊。明明是第一次在威尔大人手下实战,结果却只捞到两个人头...”

“这下怎么比得过雷鲁根啊——!”

费舍尔嘀咕着,滑跪在地上,但死前他还是摆出了自认为最好的姿态,一脸肃穆。

反正死后还能复活,与其死的像是咸鱼一样遭人嫌弃,倒不如装好看一些还能博得名声。

这种新奇的体验,必可或用于下一次面对的强敌...

...费舍尔死了。

也就是在这时,东卡加德的军队也死的死,逃的逃。场上只剩下威尔的玩家与重伤的魔鹿互相对峙着。

作为对抗魔兽的主力,雷鲁根一人站在魔鹿的冲锋路径上,嘴里叼着一根不知从哪捡来草根,正一边嚼,一边关注周围的状况。

玩家们还剩七人,大多身体带伤,远比雷鲁根预想中的要少。

尤其是考虑到不少人根本不是死在致命伤,而是因为身上的流血伤压根没法处理失血而死后。

这位正经认真的骑士就不免露出苦笑。

(这可不得了...在知道死后能复活后,佣兵们已经表现出皇室成员身边的死士才有的执行力与悍不畏死...)

(但这种不顾及身体伤势一路向前的战斗风格短时间还好...)

(如果大人不想以后过劳死在怎么复活手下上,还是得尽量让佣兵们以直观的方式知晓自己身上的创伤才行...)

现在玩家们最多不超过二十人,还处在威尔能负担的范围内。

但万一未来玩家超过百人甚至是千人万人后,大多数玩家还是这样一点不顾身体创伤,抱着【死了就再活】的想法一路猛冲的话...

那威尔,大抵是要过劳死了。

战后必须跟他提醒一下才行——雷鲁根的意思是,威尔过劳死没问题。

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