第1章 GM被困游戏世界的概率性1(2 / 2)
自研发小组到调到GM后勤部门坐冷板凳,路德没什么好说的。
没人喜欢多嘴多舌的家伙,哪怕这家伙是主创。
失望的次数够多,自知人微言轻,路德也没有再没事找事,索性开摆。
不过嘴上说着开摆,路德仍以自己的方式竭尽全力去避免更大的祸患发生。
可一个人的力量终究是有限的。
路德既无法优化《斯兰特尔》,也没法暂停《斯兰特尔》此时的崩毁进度。
此时此刻,被困在游戏世界中的路德。
眼见着由他一手扶持起来的世界变得支离破碎,别无他法。
世界终将归于一片黑暗。
他也将一无所有。
意识被困在游戏世界出不去,现实中的□□也会脑死亡。
想到会以这样的方式离世,路德怎么想怎么不甘心。
可当周遭一切彻底变得黑暗无光。
再不甘心,路德也被迫接受这种死亡方式。
事态没有最糟只有更糟。
最恐怖的事情不在于被困。
因为过于敬业,习惯性自查自检将账号层层加固以及优化,一旦登入游戏,即无法注销摧毁角色。
路德连自杀都做不到。
摊开双手,愣怔瞧着。
许久许久,路德才木然地抬起头,仰望凝视。
双目中的神采逐渐消失,变得晦暗空洞。
低沉的、喑哑的自嘲笑声响彻此间。
*
一串又一串破碎的数据绕过金发碧眼的剑士身遭无序流动着。
双目无神的剑士病态且颤抖着摆弄着手中的扑克。
在他对面端坐着跟他一模一样的存在,宛如复制品。
当他打出一张梅花K,对面居然也从手中摆出同样的扑克牌。
剑士的目光落在对手打出的那张扑克上。
嘴唇颤抖着,嘶哑的嗓音被挤压出来。
“不是这样的……”
“不该是这样的……”
空洞无神的眼眸对视上面前拥有着同样样貌的存在,剑士抓握着对方的肩骨歇斯底里。
“别这么死搬硬套!你是人啊!你是我创造出来的人!活的!会思考的!”
对于剑士病态的行为,复制品仅仅是被动承受着。
当剑士话音刚落,对方也模仿着剑士的言行,抓握着剑士的双肩,如出一辙嘶吼出同样的话语。
剑士,即路德,再次陷入崩溃当中。
又一次销毁了这一失败的造物。
在沉寂的时间足够久后,路德终于想起了自己的一技之长。
运用对虚拟世界的塑造天赋制造出了一切可供使用的物件。
但当他将创造的对象锁定为人时,结果就变得相当滑稽了。
他们看上去鲜活且毫无异常,但却只能机械且单板地对照着路德重复动作与语言。