第45章 拉长项目周期45(2 / 2)

要知道,这种改编涉及到了很多方面,包括故事情节、角色设计、美术风格等。

这个过程还是很大的工作量的,甚至可以说如果要确保改变不会太过突兀,那就需要进行大量的修改和重新设计。

这样的改动是需要更多的时间的。

涉及到项目成本的增加倒是小事情。

关键是从这个天光工作室过往搞的游戏来看,这个工作室并不是很擅长女性向游戏。

依我看不妨就将项目分步实施。

首先我们还是要先拿下《最后一个刺客》这个游戏包括改编权、发行权在内的各项权限。

当然,也并不是直接闭着眼买。

我们要添加一些验收节点,让这个天光工作室将《最后一个刺客》里面的任务设置的难度以及游戏内建筑的丰富度加大到我们预期的水平。

当下就要天光工作室他们照着男刺客这个思路来做就好,游戏里面的背景也不用换。

至于之后的女性向游戏改编我们完全可以找一些更擅长女性向游戏的工作室来做……”

顾意的提议是跟叶梓萱最初的设想是有一定的出入的。

按照叶梓萱的想法是直接将这个《最后一个刺客》一步到位给改成女性向国风游戏。

叶梓萱最近做了一定的市场调查,在穿越类游戏中女性向游戏是个热门领域,而国风元素也一直备受欢迎。

尤其是这类国风侠客类游戏只要是能符合中等水准以上的制作,再辅以一定的宣传,其市场情况就不会差。

但不得不说,顾意的建议也确实是很中肯的。

要天光工作室这样一个从来没搞过女性向游戏制作的工作室来做女性向游戏很容易疯狂踩坑。

到时候不但不会吸引女玩家的青睐,反倒容易惹来不少麻烦。

这个事情确实急不得。

叶梓萱也只能认可了顾意的建议。

叶梓萱继续问道:“那么这个《最后一个刺客》我们按照什么样的价位拿下比较好呢?”

顾意说道:“这个你来安排就好,按照市场价来就行,要是涉及到后续建模比较麻烦的话,我们也可以追加一部分费用。”

叶梓萱点头表示会意。

接着又说道:“对了,听说你最近对《独一无二的修仙模拟器》这款游戏采购了一些MOD,是这样么?”

顾意说道:“是的,有些游戏玩家做的MOD还不错,我觉得到时候倒是可以补充到DLC里面。”

而提及《独一无二的修仙模拟器》这款游戏,顾意也想到了此前交代给叶梓萱的事情。

于是紧跟着顾意问道:“对了,《独一无二的修仙模拟器》这款游戏在海外的宣传怎么样了?”

说道这个叶梓萱一时间情绪低沉了下来:“已经进行了一些宣传,但宣传效果并不理想。

500万元的费用看似不少,但说到底也就100万美元都不到,这样有限的经费在海外进行宣传几乎是没什么用。

除了投放twitter上的广告起到一定的效果之外,投放到其余平台宣传广告几乎是一点涟漪都没有。

最终这些广告也只是给《独一无二的修仙模拟器》这款游戏带来几万美元左右的收益,宣传所带来的收益转化率简直低的离谱……”

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