第32章 全靠同行衬托32(1 / 2)

顾意继续翻看社区里面和《独一无二的修仙模拟器》有关的攻略。

这不看不知道,越看越震惊啊!

玩家对《独一无二的修仙模拟器》这款游戏评价很高啊。

玩家们称这个游戏机制是很巧妙的。

虽然设定复杂,但架不住同行衬托啊。

很多修仙类游戏其内在甚至是做不到逻辑自洽,而《独一无二的修仙模拟器》这款游戏别管设定如何复杂吧。

但最起码做到逻辑自洽了。

而这点就足够碾压很多同类游戏了。

另外,顾意发现《独一无二的修仙模拟器》虽然设定很复杂。

但只要熬过前期的懵懂期,了解了详细的设定并且吃透相应的规则之后那么非但不会觉得这个游戏很枯燥,反而会让很多人乐在其中啊!

这样下去可不是什么好事啊!

如此来看这个游戏后劲很强啊。

这么说,顾意先前估算的这个游戏的有效下载不会超过20万的估算怕是有些保守了。

顾意感觉《独一无二的修仙模拟器》其有效下载甚至是可能更高。

这么说亏不成了?

顾意试着尝试先前的操作,想要在后台操作限免以及折扣。

但这次开发者平台却告知顾意没有操作权限。

当下《独一无二的修仙模拟器》的营收已经是超过了1000万元。

对于这样的游戏操作限免以及折扣要同平台专员协商,并且要提前15天告知。

也就是说即便是现在操作限免,15天之后才能得到相应的反馈。

擦,还有这种操作?

不过换位思考一下,站在官方平台的角度思考一下也不难理解这种做法。

像是收入不景气的软件爱免费就免费,官方平台也不会在意。

但如果是一个会下金蛋的母鸡,即便是顾意不想赚钱,官方平台也不会轻易放手。

一个游戏火爆起来了,就形成了一种大势。

这种大势涉及到很多利益方面。

游戏平台希望游戏更火获得更多利益,游戏主播渴望从爆火的游戏中收割流量,游戏玩家渴望从爆火的游戏中分享乐趣……

总之,这样的势头一旦形成,这种大势往往不可阻挡。

在得知无法操作限免和折扣之后,顾意也就直接躺平了。

这个周期怕是亏不成了。

事情的发展也证实了顾意的猜测,到7月14日,顾意就收到了官方平台的通知:

“尊敬的开发者:

您好,《独一无二的修仙模拟器》这款游戏目前已达成25万次有效下载,而累计营收更是超过2000万元。

该软件现已被评选为优质游戏,将享有70%的分成比例。”

换做是以往顾意看到这样的消息,大概是会感觉如丧考妣。

但此时看到这个消息,顾意大概只觉得松了一口气。

终于还是被背刺了。

25万次有效下载,并且分成提高到70%的话,那么即便是需要纳税。

盈利依旧是在1500万左右。

几次三番被背刺顾意已经是习以为常了。

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