第二十一章 环形迷宫(十)21(1 / 2)

迷宫的危险之处在于,某些区域中,地形的变动速度甚至超过人们行走的速度,二十分钟前路过、并打下标记的地方,现在可能已经面目全非。

而人类的危险之处在于拥有无限的创造力,能在极短的时间内,想象,学习,预演,做出前所未想之事,是不可预测的矛盾集中体。谋杀是人为杜撰出来的概念,就和仁慈一样,诞生于人类长达数万年的进化历程中。

如果有幸能见识各类杀人现场,就能明白:谋杀,这种杀死同类的行为不是为了生存,仅供取乐。

两个小时前,C.O.Q.C部队离开居民区时,居民区里尚有巡逻队二十余人,以及四十多名负责后勤的普通民众。当里奥斯率领队伍回到此地时,一路上他所设想的最糟情况终于发生在眼前。

小宫惠放下望远镜,脸色沉重:

“尸体上的血液还在滴落。”

言下之意,始作俑者极有可能还没离开这地方。

像是为了验证她的话,远处立即传来几声隐约枪响,像被闷在罐子下的鞭炮,沉沉回荡。

里奥斯不发一言,只打了个手势。身旁待命的士兵们立即悄然动身,朝居民区行进。

“如果雪野在怎么办?”

洋葱低声问。

她已得知雪野加入了游荡者,并且极有可能现在就在居民区内。

小宫惠摇头:

“只能指望她先遇到我们。”

没法用对讲机联系雪野,而且在这个副本中,也没有其他能远程交流的道具,因此雪野那儿具体是什么情况,对小宫惠和洋葱来说,一切未知。假如雪野加入了游荡者阵营,按照场上局势来看,反而是更好通关的方式——毕竟C.O.Q.C和游荡者之间战力悬殊,明显是一边倒的屠杀。

因此,等会的战斗先划划水,观察局势,伺机而动。如果C.O.Q.C胜利,即使惨胜,对她们而言也是好事,之后就算强抢道具也不会受到多少阻碍;若C.O.Q.C一碰就碎,那么也可以趁机反水加入游荡者一方,反正当中有内应,还能趁乱杀几个士兵作投名状。

小宫惠悄声把计划同洋葱说明,洋葱听完,脸上立刻流出佩服神色。

倒不是这个想法多巧妙高明,而是感叹于小宫惠对局势的判断之快。

更难得可贵的是,她的判断一向非常精准——魔王城中,队友一死一逃,独自面对魔王时,她没有任何犹豫,直接展开牧师领域“绝望悼唁”悄然复活了林涟,并且全力摧毁了柱神。

如果不是她这一手,魔王城之战将没有任何翻盘希望,全在魔王卿久留的掌握之中。

“这点战力还是不够看。我来添把火吧……”

小宫惠喃喃,对着前方数十人举起手,手掌心金色光彩凝聚,爆发,无声的金色波纹延展开,覆盖在士兵浑身上下。

“神导术”

“品质:良巧”“技能·辅助”

“效果:使对象的所有属性小幅度提升,持续十分钟。对于群体对象,效能随人数增多而衰减。”

“冷却:45分钟”

“如果你觉得这是神的旨意……”

随后,她又一次捂住右眼。

“千岁”(尚未催化)

“品质:完美”“道具·器官”

“效果:发动一次完美的“探查””

“冷却:30分钟”“当该技能处于冷却状态时,拥有者将获得“失常”状态”

“人们常说这只眼睛是一种诅咒。实则不然,它是比诅咒更糟糕的东西……”

道具介绍中所说的“探查”,实际上类似老式游戏中的“感知鉴定”。

以前的游戏里,每个玩家具有不同的属性,明码标价标在角色属性栏。例如,力量决定了角色能搬起的重物重量,近战作战能力和负重上限,感知则决定了玩家见微察细的能力,魅力则在社交环节发挥作用。

《梦国》不同,每个玩家都被赋予了一模一样的“身体”,也就是所谓的“基础属性”。在不借助道具、外力与强化的情况下——例如洋葱戴的“黑框眼镜”这种道具——就算满级玩家,所见所感也和刚过教程的新手没啥区别,顶多是思维上的领先。

而千岁所带来的“感知鉴定”,则能越过系统的限制,在合理的范围内,得到“用眼睛所能看见”的信息——尽管这个信息或许相隔甚远,但只要玩家清楚自己想要什么,就有可能看到。

没错,“有可能”。

探查这一行为存在失败的概率:目标太远,目标等级过高,信息不能通过肉眼所得,系统限制等等因素,都有可能导致“探查”失效。甚至在一切符合标准的状况下,也存在失败的可能性——所有技能,根据难度,都存在一定的失误率,作为真实世界的模拟。

“千岁”的技能介绍所说的、完美的“探查”,意思并不是成功率100%,而是“探查这一行为”本身的品阶是完美。也会有破败探查、良巧探查、传说探查……

打个比方,一个lv.4的神级氪金玩家通过某种手段,搞到了魔王城中剑圣白帝所使用的传说级技能“分花”,有人专门计算过,发动技能失败的概率大概在63%,随着等级而逐步减小。

从这一点来说,梦国实在是个很公平的游戏。

尽管全球范围内,存在一批极度富有的玩家正努力破坏游戏平衡、充当剧院内站起来遮挡视野的前排观众,但梦国的口碑并没有因此下滑,足以见得它的设计有多巧妙。充分刺激氪金玩家消费的同时,也没让普通玩家沦为他们的消费原因。

这在当今贫富极度分化的社会上,简直是不可理喻的行径。

——毕竟只要服务好1%的富人,所带来的收益产出远高于服务于剩下的99%没付费能力的普通人。

换个角度想想,或许这就是为什么梦国能在短短两年间迅速崛起,一跃成为全球热游,半年上市,股价一路飙升。除了吊打同行的技术水平,还有对所有玩家一视同仁的淡若态度。如果说其他友商是点头哈腰的谄媚侍从,那梦国则像后台大厨,只管上菜,从不看人下菜碟。

除了掌权人偶尔出来开开发布会,介绍版本更迭内容外,公司上下没有任何绯闻和负面消息,专注于研究技术和游戏内容,是游戏从业者心中的仙那度。

回到居民区外侧。

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