第二十章 环形迷宫(九)20(1 / 2)

“个人支线……意思对其他人不可见的任务吗……”

林涟沉吟,看着碎裂屏幕上闪烁着的列车到站时间,“但是这不像是逃出去的路。按照刚才的规则,‘2’是最后一个质数,也将会是最后一次掉头。我现在应该转身出去,就能找到出口。不过也不能排除这趟列车才是无限循环站台的真正出口,毕竟来地铁站就是为了坐地铁的,倒合情合理。”

奖励关?看着也不像。

就在她思索之时,墙上缓缓浮现出血红字迹,像鲜血一滴一滴渗出墙壁。

本就足够吓人了,广播的声音还骤然一转,也低声念起墙上这俩字:

“请进……”

这比刚刚那鬼影还吓人,是无数邪典灾难片里经常出现的桥段,像在预兆什么灾厄大场面即将降临。现在,林涟要是有一丝犹豫,那都是对不起自己的胆子,她转身,拔腿就跑,瞬间消失在拐角。

再次穿过回廊,她隐隐有种预感,这将是最后一次。

果然,待广播声音远去,她回过神来,自己正站在最开始的地铁站台中央。

装修整洁精致,瓷砖闪闪反光,好像刚才穿过的其他区域都是她站在这儿打盹做的一枕黄粱梦。

头顶,用黄铜雕成的数字“7”正沉默悬挂着。

从这里,可以闻到不远处出口传来的,带有青草与泥土芬芳的气味。

“原来如此。首尾相连,既是出口也是入口,就像这个迷宫本身。”

直到见到出口,回到这个熟悉的七号站台,林涟才有些明白这地方的底层运作逻辑,在此之前,她都是迷迷糊糊照着感觉走——她运气不错,恰好走上了正确的路。

她晃了晃喷漆罐,照例边走边数眼睛,末了,在墙上写下大大的“37”,又在旁画上一个回转的标志。

恰好在最后一笔,罐中液体彻底宣告耗尽。

“原来如此。假闭环么……毕竟可没有另一个我在这片时空中互为因果。”

临走喷漆,这行为其实没有什么意义,反正她已经要出去了。但她没有坏系统的雅兴,只当是陪它一同画下这点睛之笔。

这一笔为止,解谜彻底结束,这儿变成了普通地铁站台。掏出对讲机一看,果然上头又亮起闪烁的指示灯。

林涟一边和小宫惠她们说话,轻松写意踏上离开的阶梯,消失不见。

站台静寂。

她走后,列车进站,逐渐停止,铃声作响,车门缓缓打开。

墙壁上“请进”二字消退,缓缓变成一个难过表情的简笔画,两点眼睛,向下撇的嘴角,像是邀请朋友来家里玩却被拒绝的孩童,委委屈屈画下这个表情。

……

另一边,小宫惠和洋葱与探路者小队、包括里奥斯在内的十七人,正穿过荒芜地边缘的荒野。出发时,人数有31人之多,C.O.Q.C组织内最精锐的成员倾巢而出。

过程中,队伍遭遇多次异常侵害与人员失踪,没有什么血肉横飞的大场面,没有怖人怪物,更多的是悄无声息的消失,身边十分钟前还在谈笑的队友骤然神隐,只有清点人数时才会发觉少了人。

看这阵势也知道,林涟他们考虑到最终评分和任务奖励,还是选择了正常进行任务流程,没有采取极端策略。

林涟独自行动,前往另一边的荒芜地寻找录像带,而小宫惠和洋葱由于战斗能力较差,选择和大部队待一起。

取得植物园与荒芜地中的录像带后,支线任务“寻找录像带”上,已经动态更新至(2/4),剩余无人区的一个,以及林涟正在寻找的一个,便能完成任务,得到获取雷达的方式。

而此番能让里奥斯亲自出马,当然不止是寻找录像带这一件事儿。

C.O.Q.C驻无人区营地遭遇游荡者袭击,仅五分钟,C.O.Q.C基地就失去了营地内的所有通讯联络。而该营地内,恰好保存着一卷录像带。

“女士们,还需要我向你们解释‘游荡者’是群什么人吗?”

里奥斯朝二人搭话,“我们现在即将进入无人区,也就是由游荡者们占领的区域。换句话说,只要进入无人区,随时随地可能遭遇袭击。”

小宫惠摇头:

“听你的人说过很多次了。他们是疯子,无可救药的那种。”

里奥斯笑起来,只是这笑容有几分苦涩:“他们不是疯子。他们有逻辑,有条理,听指挥,有目标,完全知道自己在做些什么。和那些保持神游状态扣扳机的精神疾病患者不一样,他们……是真正的反社会分子。”

“那你们为什么不主动清剿?你们的装备应该比他们的民用武器强很多吧?”

里奥斯沉默了一会儿:

“如果你们上过战场,就会知道,当你扣下扳机时,和在靶场打纸靶不同,在靶场里你的眼里只有那个画着人形的纸,但在战场上,耳边呼啸而过的子弹、队友中弹的惨叫、对死亡的恐惧、以及不断从你脑海里冒出来的各类面孔,所有的东西加起来,对着目标扣下扳机反而是最难的一点。因为恐惧,对后果产生恐惧。恐惧,是我们人类在长达数千年进化中留下的宝物……”

他话锋一转,神色肃穆,“但他们不会。对他们而言,你们只是电脑屏幕里的靶子,而他正握着鼠标对你点击左键,一切都是那么轻松写意。不管扣扳机的场景是战场,靶场,还是学校图书馆,或是楼下的咖啡厅,对他们而言没有区别。杀死一名6岁的幼童,或者殴打80岁老人致死,或是杀死一位怀有身孕的妇人,在他们眼里完全相同。”

“没人能敌过将生命当儿戏的疯子。不论是自己的生命,还是他人的。就像游戏npc永远敌不过玩家一样,玩家只当这是一场游戏,一场全神贯注集中、输了也不会懊恼的射击游戏。换做是你,你会让自己手下有血有肉的士兵们去面对这样的敌人,然后毫无价值地死去吗?”

小宫惠和洋葱对视一眼,都从对方眼里看到了讶异。

倒不是里奥斯说的“玩家理论”非常契合本就是玩家的她们,而是吃惊于里奥斯作为一个行动逻辑和思想内核由ai生成的npc,居然能在与副本内容无关的话题上说出这么流畅且富有哲理的话。

要知道,绝大部分游戏内npc都由ai生成,构造之时已经设置好了角色背景、性格、言辞、各类反应以及方方面面,事无巨细。并且,既是为了游戏的稳定着想,也为了兼顾《梦国》总服务器的算力,普通npc不会有太过完整的构造。

打个比方,里奥斯是C.O.Q.C组织的领袖,那么他在生成时,所构造的内核就是作为领袖的“里奥斯”,本质上是个士兵,是个军官,玩家和他讨论哲学领域的事情理应得不到回应——尽管npc会思考,但其思考的发散程度被系统牢牢限制,以免npc产生过于偏差的自我意识。

这也是保障游戏流程可控的刚需。

况且不这么做,绝大部分npc都会怀疑玩家们的来源。像里奥斯,见到林涟这几个穿着各异的怪人,且话里话外老和任务、系统相关,怎么也得怀疑一下“这几人是不是玩游戏玩魔怔了”,要是稍微智商稍高的,很容易就会往“异界”方面联想。

然而很明显,里奥斯只将几人当作正常的市民,即使几人表现出远超常人的判断力和行动力,也压根没往其他地方想。

“……您在进来之前,是从事什么行业的呢?”

如果里奥斯在设定上曾有过进修哲学、从政或者演说的经验,那么说出这番话倒情有可原。

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