036 主动36(1 / 2)

9月份张遮要回沪上小学3年级了,很多大学也要开学了。Pony有点坐不住了,qq用户增长得比预计还要好,暑假的时候注册用户已经超过100万了,在线用户差不多也有近20万。给Tencent的服务器和带宽造成了很大的压力,资金不断地投入进去,烧钱烧得心慌。

原本的qicq上线时,没有那么多的功能,服务器、带宽也就没有那么大的压力,用户数量上升的速度也没有那么快。即使压力没那么大的情况下,创始人东拼西凑借钱贷款撑了一年多才成撑到IDG的200万美刀。即使有了200万美刀,移动梦网、qq秀、靓号等盈利,还是没过一年就进行了第二次融资。在2003年开始游戏业务之前,公司一直都是不怎么赚钱的,甚至如果没有移动梦网的业务都是亏钱的。

所以按照目前这个用户增长趋势继续下去,1500万也撑不过一年就要花光了,Pony现在每天都在思考合适的变现手段。对办公领域提供增值服务,杯水车薪,就像很多邮箱的VIP用户充值一样养不活邮箱,全面收费更是取死之道。

才半年用户就超过了100万,Pony等人是既兴奋又害怕。产品的市场发展如此之好,一直令他们对变现模式浮想联翩,即时通信市场现在即使在国外都没有合适的变现手段。

张遮父母都比较忙,张遮去不了鹏城,只能Pony来趟沪上。周末pony和章智东来到张遮家里。张遮将两份方案交给pony,方案比较厚,大多都是张遮手绘的概念图。

“这里是两份方案,一份就是我说的搞游戏。之前我就说过即时通信把人气汇聚起来后,自然地就可以把人引流到娱乐方面上。局攒好了,肯定要玩点啥,最好先从休闲小游戏开始。

我预想的就是qq游戏大厅,打牌、打麻将、下棋。斗地主、升级、掼蛋,各省市不同的麻将玩法,象棋、国际象棋、围棋、跳棋、五子棋,甚至大富翁都可以放进去。简单的休闲小游戏都可以放在里面。”

Pony很是怀疑,“这种游戏能赚钱?谁会在这种游戏上花钱啊?线下不能打吗?”

“线下攒局多费劲啊,咱们100万用户随时都能拉出来人跟他打。他的牌友能有多利害,咱们100万用户里的人又有多厉害。你在搞个排名系统,100万人中他的牌技第一,是不是听上去很厉害。”

“变现方式呢?”

“每个用户每天上线就送一些欢乐豆,每局游戏都会消耗,而且还可以下注。一旦输光了就得充值,千万记住啊,这些欢乐豆不能变现、不能交易、不能转送。否则你们就成赌博了,国家严厉打击赌博。但是每个游戏的周冠军、月冠军、年冠军你们可以线下发礼物、发奖金。”

“万一用户一直赢呢,岂不是永远都可以不充值了。”

章智东反应比较快,“赢家通吃,欢乐豆只会越来越聚集到少数人手里。而且每局游戏都会消耗,玩家每天的平均局数超过一定数量,那赠送欢乐豆的总量是不够那么多用户每天都玩那么多把的。”

“exactly!游戏的发展当然不能局限在休闲小游戏上,你们可以去国内外代理一些网络游戏,扩充一下自己的业务。有着即使通讯的网络好友关系,推广游戏很容易,只要游戏质量好运营也没问题,挣钱不是个事。有钱了你们甚至可以自己开发游戏,或者投资游戏公司。”

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