第66章 分工,开始制作《街霸》66(1 / 2)

隔天,林江游将厚厚一叠策划案交到张宏泽的手上,

“这就是我们要开发的新游戏,《街头霸王》,关于人物的背景故事和形象设计,包括游戏的操作方式都已经写好了,你和其他几位新老员工一起合计合计,还有什么可以优化的。”

张宏泽接过林江游手上拿厚厚的纸张,心想着,“这份量?”

掂量了一下,这个策划案少说得有100多页纸,这么详细的策划,自己真的还有必要优化么。

不过张宏泽还是郑重的点了点头,“好,包在我身上。”

回到工位,张宏泽翻看了一下策划案,每个人物都有四五页的背景故事说明,成长经历,包括身高,生日,甚至血型,都细致的无可挑剔,仿佛是一个已存在的活生生的人在自己眼前。

要知道在这个世界,格斗游戏那就单纯的是对打,没有厂商会对故事,剧情下功夫,从这一点就可以看出来,这款游戏与其他的格斗游戏有着显著的区别。

可见林大神对开发这款格斗游戏不是一时兴起,那自己也得好好研究研究才是。

往下翻动,看到了人物的形象描述,首先是扎着两个包包头的春丽,是华夏的习武之人,一身旗袍,同时拥有着‘性感’和‘力量感’两个特质,形象虽是传统美,但又有着现代女性的独立和自信,擅长使用腿法。

“我喜欢这个!”张宏泽对这春丽的外表形象相当满意,并不打算做其他的变动。

接着再往下看了几页,他皱了皱眉头,

“1968年生人?55岁...”

张宏泽有些不太理解,这样高龄的人设真的会有人喜欢吗?

长着一张二十多岁的脸,但却有着一代宗师的从容气质,一眼看去这人设相当讨喜,但若是加上这一年龄限制,岂不是拉远了与玩家间的距离,阻冲之?

而且50多岁的人,还在街头和那些小伙子争霸王,也太奇怪了,不妥不妥。

张宏泽决定先从年龄下手,将所有的年龄偏大的人物都改成了二三十岁出头,在他看来这样会更符合现代人的审美。

再看看看到了春丽的腿围.....

“好家伙,这大腿比两个头都大。”

张宏泽思考着,按理性来看待的话,要彰显习武之人的特质,那大腿自然要粗壮一些,但到了这种程度,却显得有些夸张了。

“稍稍改细一些吧。”

稍微花了点时间,张宏泽就将人物的形象改的更符合东方人的审美,整体看起来顺眼多了。

等看到了操作介绍的时候,张宏泽更是惊呆了,

每个角色都有多个招数,招数之间组合起来就成了连招表,而想要打出这样的连招,就需要像演奏钢琴一样,注重节奏感。

这样高难度、繁琐的操作,无疑会劝退大量的玩家,张宏泽思考着有没有一种办法可以简化一下这个出招表。

花费了两天的时间,张宏泽才将这个策划案彻底改好,

而后交到了林江游的手上,“林大神,这些是我觉得要修改的地方。”

林江游拿过新版策划案看了一眼,与原先并没有太大的区别,只是人物稍微改动了一番。

他也能够理解,没有玩过前面的五部作品,不了解这个街霸这个ip已经有了差不多30年的时间了,自然会对这人设有疑问。

不过对林江游来说都是些无关紧要的改变,属于是把精力花在了刀背上了。

倒是操作逻辑上的改动,让林江游眼前一亮,简化到几乎一键连招了,其实本来的《街霸6》就有简易操作模式,已经简化了很多操作了,算是新人最适合的格斗游戏,但张策划在此基础上,更深一步的进行了简化。

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