第38章 拆屋效应38(1 / 2)

“我不仅不去海蓝,我还要干他。”桌上的手机播放完最后一句林江游的录音。

王经业抬起头看向公司其余人,全场震惊,他们实在想不通,一个小小的工作室的设计师,竟然放出这种狠话。

“所以...各位有什么想法吗?”王经业对着众人说道,“我们海蓝公司的诚意已经给到位了,但对方的态度很明确,要和我们敌对。”

“得不到就只能毁掉了,仗着有一点才能,竟然这么嚣张。”有一位高层有些不屑。

“我觉得不妥啊,林江游在整个业内都找不出第二个,要不要再试试?”

“我也是这么想的,短短一个多月时间,发布4款游戏,全部都是IGN评分9分以上的高分作品...太夸张了,还是不要以他为敌人的好。”第三人赞同了“不树敌”的建议。

“可哪怕再厉害,终究不是我们海蓝的人啊,游戏做得好,发的多又如何?”王经业听完林江游的录音,这无疑对他是二次伤害了,已经将其视作为眼中钉。

“不用夸大他的成就,你们不了解游戏制造行业,能这种速度发作品,多半是以前的存货,要论游戏数量的话,我们明显占优,更何况在“塔防游戏”战场,我们的营收水平可是领先了许多的,每发一款游戏,我们的差距就会更大。”赵正也开口补充道,他已经有些嫉妒林江游了,电话里都提到了“总监”,林江游他一来,不就抢了自己的职位吗?

“额...可是《保卫菠萝》在活动的后半段,几乎都是靠着营销撑起来的,我们也有着不小的投入。”市场部经理出声提醒道。

此话一出,会议室内又陷入了一阵沉默。

这次的营销虽然起到了一定的效果,但多少有点弄巧成拙了。

保卫菠萝确实取得了不菲的玩家人数,以及利润,

但同时喜欢这一类游戏的玩家,除了保卫菠萝之外,几乎人手一份《植物大战僵尸》,

而匠游在营销上几乎分文未动,而海蓝却要不断投入,相当于顺便帮植物大战僵尸宣传了。

也许两家的差距还存在,但这样下去,匠游工作室一定死不了,还会越活越滋润。

真有种赢了比输了还难受的感觉。

“我有个不同的观点,我们拥有赵大设计师,拥有更强的资金体量,拥有更成熟的运营团队,有着容纳玩家更多的服务器等,几乎全面胜于匠游,在这样的情况下,我们和他们比拼单机游戏,不就正顺应了对方的意思吗?”有一人起身发表了自己的看法。

听完后,在座的各位都觉得有理,你单机游戏的制作再厉害,一旦到了网游,你能保证你的服务器不爆炸吗?

而且开发一款网游的投入可就不小了,长期运营的经费,版本更新时又要增添不少内容,这才是大小公司之间的巨大差别。

到了网游,谁还会在乎你独立游戏的作品的玩法,你们那画质,能做成什么样?

“我觉得有道理,我们不一定要和他们拼这种小成本制作的东西,也不一定是网游,我们就只要拿出精品游戏,高端游戏,他们就是想和我们比,估计库存里也找不出几个能比的。”赵正点点头,表示赞同。

“对,就算他们有许多存货也无妨,只要制作成本上来了,他们很多存货都是废的,就拿不出几个能和我们对拼的。”王经业也对这一思路表示认可。

“这样一来,我们做出大作,他们要么只能眼巴巴看着,也蹭不到我们的热度,我们夺下这一片市场,要么就硬蹭,做出同等档次的游戏,但因为资金问题,他们一定很难还原同等效果,慢慢就会把自己的口碑玩死。”

“好,就这么办,我们此后就开发大制作的游戏,耗死匠游。”王经业表情顿时舒坦,似乎已经看到了匠游破产那天。

整个市场的流量就这么多,一旦海蓝公司的游戏火了,那就占据了大部分市场,剩余的市场那些小公司慢慢内卷去吧,肯定亏本。

而海蓝公司引领市场后,必然会有大量厂商争相模仿,如果对手是其他的巨头,那倒无所谓,有了先发优势,对方发行游戏前的制作时间还很长,足够海蓝赚个盆满钵满。

如果对手是匠游这种工作室,成本高的游戏,一来对方模仿不了,二来,未必抢得过自己,只会在这种高成本制作的亏本货中把自己耗死。

.....

“什么?!你要和海蓝开战?”一声惊讶的女声从匠游工作室的办公室传出。

“别一惊一乍,我昨天不就和你说了么,我要赶海。”林江游开口回道,对他而言这种商战仿佛是家常便饭了。

“我寻思你可能真的是要赶海,没想到你是要赶走海蓝啊。”姜欣扶额,感觉自己摊上大事了,“海蓝是得罪你了还是?”

那自然是得罪了自己,不然也不至于要到鱼死网破的份上,害自己少赚了不止1亿现金,断人财路这是不可饶恕的。

而且日后恐怕这种事只会越来越多,趁早除掉,自己好安心赚钱。

“首先,先前的游戏《三国杀》,他们已经在请水军拉踩两款游戏了,除此之外,他们昨天还打电话,想要来挖走我。”

“真的?他们想挖你?”姜欣有些紧张了,虽然她知道林江游不会离开匠游,却又开口问道,“那你...怎么说的?”

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