第23章 玩家整活,公司急了(1 / 2)

几天后,海蓝游戏公司再次召开了会议,每个人的脸上都挂满愁容,

本以为能够霸榜第一的《包剪锤传奇》却遭遇了《三国杀》这一个有力竞争对手,甚至隐隐约约有些不敌之势。

即使是请了水军狂刷黑稿,也依然不能阻挡他上涨的步伐,所有人都知道,两款游戏玩法上有部分重合,但《包剪锤》的可玩性被碾压了。

“《三国杀》最近的增速不减反增,热度甚至压我们一头了,除了请水军,你们还有什么想法吗?”海蓝公司的老总一脸不悦问道。

“营销部的建议是再请一些kol去批判这款游戏“不尊重史实”这一点,比如张飞居然能当反贼,还能砍主公刘备。”

“嗯...还有吗?”

除了这点几乎没地方可以做文章了,毕竟经过匠游优化后的《三国杀》,令人诟病的平衡性问题,阴间武将全都不复存在了。

更何况说到不尊重史实,他们海蓝公司做的更过,以前做的卡牌游戏《三国姬霸》里可全都做了娘化处理。

“我们还可以说他们的游戏充满血腥暴力,打打杀杀,对青少年影响不好,不利于未成年的身心发展。”

“我们以前的《三国姬霸》充满涩情元素就利于发展了?”此时市场部的另一人有着不同意见。

“不是,你特么站哪边?”

“我指的是喷也要喷的合理。”市场部同事私下体验过《三国杀》后,早已上瘾,胳膊肘都不知道向哪拐了。

“好了,你们别吵了!”海蓝老总有些生气,随即看向不慌不忙的设计师赵正,“有什么想法吗?”

“拖住就好了,他们的游戏只是赚个吆喝,根本赚不了钱,我承认他们的设计很出色,但是充值系统做的一塌糊涂,目前还无一人买单。”

“哦?赵大设计师的意思是,我们拖到他们公司运营不下去就行?”

“正是,到时候我们再把玩法进行微调,去吸纳《三国杀》的玩家。”

其实赵正这招很高明,如果一方停止运营,他们转而就会寻找类似的游戏,趁此机会一家独大。

然而他们的弱智之处就是,千不该万不该惹怒了对方玩家群体。

就像Dota玩家不会去玩LOL一样,两方人一旦斗起来,就很难收场,

游戏鄙视链就是这样产生的,而此时的《包剪锤》和《三国杀》也一样。

经过两三天的发酵,目前两款游戏也进入到决赛圈,热度比起其他卡牌游戏形成了断层优势,

与《三国杀》不同的是,《包剪锤》的吸金能力要好上几千倍。

回到斗鲨TV,细心的玩家已经发现了一丝不对劲,再这样下去,恐怕《三国杀》要更早出局。

“主播,《三国杀》恐怕要输,这款游戏根本不赚钱啊”

“妈的,有点不服,凭什么《包剪锤》这种游戏也有人氪金”

“你看充值榜,现在还没有一个人买皮肤,都已经发布10天了”

“是啊,总不能就依靠那形同虚设的广告赚钱吧”

看着弹幕的话,阿伟叹了一口气,这款游戏最大的缺点就是太良心了。

送的皮肤够好看,也够用,根本不会有人想起去买那种“稀有品质”甚至“普通品质”的皮肤的。

此时右下角,浏览器出现了一个弹窗“你特别关注的UP主@小虎,更新视频啦!”

随后阿伟点开了这条最新视频,视频标题是【三国杀有最独特的氪金系统】

标题引起了所有人的好奇,阿伟点进去一看,只听小虎的声音传出:

“其实设计师一开始就只想做一款免费游戏,才会想着把充值做的这么不合理,为的就是不让玩家购买。”

“一般的游戏,设计精良的皮肤才会收费,而这款游戏恰恰相反,他一定有什么深意...”

“难道...这个所谓的收费皮肤,其实只是打个幌子的赞助?”

“带着这样的思考,我发现一切都变得合理了起来。”

“这个设计师有自己的傲骨,不可能会去接受玩家所谓的【赞助】,这简直是侮辱他做游戏的觉悟。”

“但是公司运营又需要花钱,迫于无奈,只能增加这样一个氪金系统。”

“这样良心的游戏,这样有独特见解的设计师,实在难得,我不希望让自己热爱的《三国杀》被同行打击到下架。”

“为了让这款游戏持续运营,我会将这期视频所得的收益全部【赞助】给匠游工作室,希望他们未来产出更多好游戏。”

这条视频的播放量,被三国杀玩家很快顶上了哔站热门。

阿伟顺手点了个三连,为的就是让这期视频的收益更多一些,让《三国杀》活的更久一些。

“我支持一手吧,这皮肤别看没特效,但还是蛮好看的。”

随即进入到皮肤商城,将自己本命武将的皮肤买齐,花了有个小几万。

回到充值榜上,阿伟赫然看见自己的名字出现在第一排,头像被改成了一个“金猪”,笑出声来。

“果然和虎哥想的一样,设计师是用金猪来暗示我们是他们的金主,这个彩蛋我挺喜欢的。”

“原来是这样吗?为了让这款游戏能够长期运营下去,我支持一波”

“我也,我学生党,只能支持999档位的了”

“怪不得购买皮肤还要电子签名和购买理由,看来我们的支持对他来说很重要”

“对,之后他看着我们的话语,就能不断警醒自己背后还有这么多的支持者”

“什么卧薪尝胆的精神啊,这样的设计师,让我们怎么不爱,支持一手!”

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