第22章 双方玩家开团了(1 / 2)

此时小虎看着自己屏幕上十连胜的战绩,手心冒汗,

一款卡牌游戏居然能够给自己带来这么强的操作反馈。

与以往的那些秀走位,秀操作不同,在这款游戏里,你需要秀智谋,熟悉技能,同时要需要点运气。

就比如说黄盖这个人物,几乎没有一个玩家使用,认为他的技能十分垃圾。

但如果运气特别好,三次苦肉计,出了【诸葛连弩】和多张【杀】,那战斗力就十分恐怖了。

而且人物之间的配合也是有讲究的,当黄盖与华佗配合的时候,一方可以不断回血,一方可以不断苦肉。

如果运气特别差,苦肉全是【闪】,那简直是——苦到家了。

就是这样一款具有较强随机性的游戏,却能带给玩家一种和“赌”类似的多巴胺。

每次玩那种需要运气的武将,都直接开赌,不断刺激着小虎的肾上腺素。

与抽卡不同,这种纯粹的,在游戏对局中的赌,别提多带感了。

一旦自己拿到好牌,那种逆境翻盘的爽感,胜于一切游戏。

每个人物都十分有特色,比如吕蒙,可以不断存牌,存到最后拿着十几二十张牌,

只要等到【诸葛连弩】的出现,那就真的是后期的王。

比如甘宁,可以将黑色的牌当【过河拆桥】,如果此时再和一个张辽配合,不停顺对方的牌,

慢慢折磨敌人,让敌人无牌可用。

这种玩家间互相斗智斗勇的感觉,正印了那句话,“与人斗,其乐无穷。”

小虎一晚上,体验了大部分武将,获得了几十款皮肤,

却唯独想不通,为什么这个制作人要做一个1999元的普通皮肤..

.....

第二天林江游在自己的工位上吹着口哨,心情大好。

他的电脑屏幕正显示着,

【玩家人数:44527】

【好评率:90%】

【营收:32.1】

玩家毕竟不是傻子,都把【别氪金】写脸上了,再怎么说也不可能有人会去氪金的。

一晚上的时间,游戏就涌入4万多的玩家,在Wgame的卡牌游戏排行榜也排进前20了,

接下来玩家人数只会慢慢增长,想必很快就能到达25万。

林江游在网上看了看,《三国杀》这款游戏已经有不少讨论度了,但基本都在玩法上,

即使是那个总坏自己好事的UP主,一连出了六七个武将的攻略,却对氪金这件事只字不提。

这更让林江游觉得自己的选择是对的,这种游戏氪金也完全没有什么用,

通过扩大玩家的心理落差,果然可以降低消费欲望。

总算赢了,天时地利人和,

就连喜欢这款游戏的玩家,都找不出任何一个能充值的理由。

那么多传说皮肤给你免费用,谁买原皮啊?

.....

另一边,斗鲨TV,阿伟直播间里,

“上翡翠段位了兄弟们!小礼物刷起来!”

观看了小虎的几期攻略后,阿伟的技术水平很显然已经领先了大多数的玩家。

“这游戏是我见过的玩法设计最好的卡牌游戏了,今年最佳卡牌游戏没跑了。”

“确实,我每天上班都要和同事杀上两把”

“节奏快,最适合摸鱼的时候玩了”

“今年海蓝公司的《包剪锤传奇》也很厉害,玩法也很丰富”

“得了吧,就是一个低配版《三国杀》”

“比起《三国杀》,我更喜欢《包剪锤传奇》”

“那只能说明你是一个没有脑子的东西。”

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