第18章 卡牌对战专题(1 / 2)

蓝星的深夜,海蓝游戏公司会议上,

“像素和3D这两个游戏展的失利,导致外界对我们公司的评价褒贬不一,所以下款游戏,也就是【卡牌对战专题】,我们一定要好好搞,争取打一个翻身仗。”

“这次,我们请来了知名设计师——赵正,大家欢迎。”

一阵掌声过后,那个名叫赵正的男子,用会议室的大投影仪播放了自己准备的PPT。

“这两次游戏展,通过观察,我发现了一个异军突起的公司——匠心游戏。”

“他们的《元气骑士》和《我的世界》这两款游戏,纯靠玩家间的口口相传火了起来,即使是游戏展结束了,依然有不少玩家涌入,还创造了高达97%的高评分。”

“归根结底,玩家见惯了市场上同质化严重的网游,即使是画面再精美,特效再绚丽,都很难勾起玩家的兴趣了。”

“所以这款游戏对玩家来说,就像是吃惯了米其林餐厅,偶尔也想尝试一下沙县小吃一样,别有一番味道。”

“抛开是否好玩不谈,最关键的,我们下一款游戏一定要做出创新。”

这番话引得公司高层纷纷点头,表示认可。

董事长开口问道“所以我们的赵大设计师,对新游戏进行了怎样的创新?”

赵正推了推眼镜框,将PPT播放到了下一页。

上面赫然写着五个大字《包剪锤传奇》,

“这款游戏,不仅画面精美,采用了2.5D的画风,同时我们还将重心放在了玩法上。”

“我们历时一年研发的新游戏《包剪锤传奇》,是把剪刀石头布的元素加入到卡牌之中,和其他玩家进行1V1的对战卡牌游戏。”

“双方玩家共有10滴血,玩家从牌堆中随机抽取【剪刀】、【石头】、【布】这三个基本牌,然后出牌,双方都出完牌后,回合结束,进入到开牌阶段,失败的一方将会减少1滴血。”

“除此之外,还有【功能牌】,比如【增加剪刀伤害】,如果出剪刀并且获胜,那么对方将会扣两滴血,如果同时出剪刀,但己方剪刀的威力更大,2大于1,对方扣一滴血。”

接下来的几张PPT逐一讲解完毕,在场的公司高层无不赞叹连连,震惊于这旷世神作。

“不愧是著名游戏设计师,能想出这种点子,毫无疑问是史无前例的创新卡牌作品。”

赵正笑了笑:“过奖了。”

“看来我们公司又要诞生出一个除了《起源神殿》之外的,新的神话了。”

.....

“早!”看到林江游来到公司,每位同事都站起身来打招呼,

经过《我的世界》这一战之后,林江游是彻底成为了匠游工作室的主心骨了。

每个人看着林江游都面带笑容,而他则对着众人点了点头,心情也不赖。

《我的世界》这款游戏,良好的社区氛围和游戏本身可定制程度丰富,使得维护成本非常低,

林江游已经交给了其他同事进行运营。

而有了两样逆天道具的林江游,则是迫不及待地打算下一款游戏的制作。

“Wgame公司的50万已经到账了,下个活动的专题是【卡牌对战】,能做吗?”姜欣走出办公室,附在林江游耳边小声问道。

这话不是质疑林江游的实力,而是在蓝星,卡牌游戏是最大的红海行业,同时也是非常烧钱的项目,

一款具备爆火潜质的卡牌游戏,通常需要请知名原画师进行作画,还需要找特效师做CG演出,不管是从哪个角度看,目前公司账面上的这几十万都是不够用的。

原本姜欣是打算拒绝这次活动的,但想了想,林江游是连3D游戏都能零成本做出花的人,没准卡牌游戏也行。

“可以,下个专题是多久之后?”林江游点了点头,只要不碰3A大作,几十万还是够用的。

“半个月后开始。”有了林江游的话,姜欣就放心许多了,回到办公室,拿出手机回复Wgame公司的陈忠,“可以参加。”

而林江游则回到了自己的工位上,唤出系统面板。

“是否确认消耗【游戏抽奖券】x1抽取【卡牌对战游戏】?”

“确认。”

“叮,获得游戏【三国杀】”

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