上架感言130(1 / 2)

啧啧。

没想到第三次感言居然是上架感言。

由此可见,我这边的节奏有多慢还有这本书数据有多差...

不过这些也算在我预料之内吧。

按照以往的写法,先确定要说的。

1.致谢

2.关于作者、主角与本书

3.后续的一些事

致谢

首先是万分感谢我的编辑琉星大大,感谢他将我捞我上来。

琉星忠诚,jpg

还有就是感谢一路支持本书的读者们,感谢你们的追读、月票、推荐票还有打赏,这些让我觉得自己写的东西还是有不少人认可的。

关于作者、主角与这本书

关于作者

与某些披着马甲装萌新的大佬或者写了多少字熟悉多少套路的人不同,作者君确实是一个如假包换的新人。

我在写这本书前,写的最多的就是各种分析贴,小说的、漫画的甚至电竞选手的都有。当然有些是纯乐子,有些则是认真研究一番的比如我之前提过的旧神之手。

我写猎人同人,起初只是看了地狱铃声与黑暗奏鸣曲的分析贴,然后想着展开这样一个与之相关的故事,毕竟我个人比较喜欢走不寻常的路,要开念也要开得独特一点,而后面的进展之前有提过。

先是联想到酒神狄俄尼索斯,接着就很顺利链接到面具这个点。

我个人比较喜欢与擅长将这些散乱的东西联想起来,就比如小提琴家帕格尼尼,他那个魔鬼传闻让当时找资料的我很惊喜。

另外我看的书很杂,基本什么类型、什么流派都看。

文学、历史、科幻、心理学包括哲学等都看。无限流、种田文、无敌文、重生文、系统文、都市等也一样。

这些加上欠缺的经验,造成了这本书的风格不太统一,尤其在文风与叙事上,还有很大的进步空间。

关于主角

主角的标签其实很简单,那就是创造。内核是酒神的创造与疯狂,外层则是理性与谋划,这是古希腊戏剧的一个特点。

关于本书

猎人同人是很难写的,因为其本身的严谨还有前面模糊的事件,我在改动事件后,不断推演,实际上故事量合起来大概也就一坤年的量。尤其是主角这种外挂并不是那么明显的,不能简简单单就说,几个月过去了。

而且我给这本书贴了不少的标签,什么反转、智斗、神话等等,再加上其他需要严谨对待的比如战斗设计以及技能设计,属于第一本书就将难度拉满了。

所以一般时候,不要期望我爆更,我存稿都没多少...所以对我来说能保证全勤已经算胜利了。

有时写得飞起,的确可以多写一点。

不过考虑到我要推演很多东西,同时也需要学习别人怎么写的,所以节奏还是还是偏慢。

若是用念来解释,这些实现代价其实也反应会有一定收获。

94年的重点在下一卷“完美织网”,那里会非常有趣。另外我在湖中岛外的湖预想设计了几种怪物,黑暗大陆的怪物与文明也在构想中,就看什么时候能用上。

这本书的主题其实就是主角引领人们去探索黑暗大陆,探索那里的生物与文明,然后征服那里。当然“征服”这两个字也许只是主角骗玛奇生几胎的口吻,毕竟人类相对黑暗大陆来说,人数是远远不够。

谈到这里或许有人质疑主角对幻影旅团的处理,其实从多个角度看,很多角度都是伪善。成为最大的黑帮,然后杀他们?搜一搜现实的黑帮干的好事吧。作为一个强者杀他们,不好意思,我觉得直奔东果陀王宫干掉那个独裁者更简单更可以积德。

所以这般看来,很多人所谓的道德观其实很脆弱,要动刀怎么不挑选那些高位的存在,那么每时每刻吸着人民的血的独裁者,贪官或者黑心企业家?为什么不去改变秩序?

你说作为一个强者就该这么做,那么波特白、米哉斯顿、会长等人怎么不去做?以会长的实力,拍死他们就像拍死几只蝼蚁。

当然,这也并不是说主角因为所谓的大恶而忽略小恶。

主角的标签是创造,这一点是很重要的。

创造这两个词,可能是本书最关键的词之一。

主角从无数道路面前找出一条独特的路,他给幻影旅团一个不可拒绝的理由与选择。

谈到创造,那么就不可避免要谈到能力设计上。

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