第二十八章 技术团队初养成28(1 / 2)

岩田聪……

准一不得不重新审视眼前人。

“听你口音,不像东京人,老家哪的?”

准一试探着问道。

岩田聪没想太多,便如实回答:“我生在洋槐之都,札幌。”

听说对方来自札幌,竹田弘树顿时乐了,插话进来说,“我修业旅行时去了札幌,那雪景可太美了。”

“札幌就是银装素裹的雪城啊,不过我在室兰待得久一些。”岩田回应着。

“室兰吗,那咱俩离得还挺近,我是青森东通的。”

“哦,我对你们那的猿之森沙丘很感兴趣。”

“嗨,沙漠和雪城竟然距离那么近,这世界可真奇妙。”

竹田弘树傻乐着和岩田聪你来我往的搭着话。

从他俩的对话内容,准一基本可以断定,眼前这青涩的男生岩田聪——

正是任天堂的第四任社长!

也就是说……

眼前这小子,日后将接棒现任社长山内溥,成为任天堂的实际领军人物。

他参与开发的游戏在日后也是影响力极其深远,其中包括《宝可梦》、《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等等。

所以——

为什么任天堂的未来社长会在我这???

准一都懵了。

本想着能招到有做游戏天赋的人才就不错了,可没想到,一翻牌就是金色传说……

但准一冷静下来想想,这一切又很科学。

岩田聪自幼就对游戏感兴趣,中学时就已经尝试自行制作电子游戏,并获得小范围成功。

他成功考入东工大以后,本希望报读游戏开发相关的学科,但奈何东工大并没有这类型的课程供其选择。

转了一大圈,甚至没有学生自发组织的游戏社团。

就在岩田聪心灰意冷之际,他发现了这个充满可疑的家电社。

宣传物料里的家用游戏机开发理念,如同平原惊雷。

给予他莫大启发,仿佛指路明灯,让他鼓起勇气走向准一。

现时的岩田聪并非大佬。

他还没来得及邂逅谷村正仁,自然也没加入HAL研究所。

他还没有任何实质性的成就,才能也尚未被人们所知。

他不知道未来是什么模样,他只知道,准一随口说的游戏设计理念都是划时代级别,在他看来,准一才是他需要虚心学习的真正大佬。

就这么被缘份瞎驱使着,岩田聪被准一的家电社给截胡了……

谷村正仁、山内溥:6

有了岩田聪的加入,家电社的首次社团招新圆满结束。

因为准一不是东工大的学生,他暂时挂个名,作为家电社外聘顾问,政平作为社长,竹田为副社长。

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