九十六 游戏开始!97(2 / 2)

“你个大怨种不下去,我怎么会下去?不是你说咱俩进行双机编队,相互别跑远,注意互相清尾么?”

双击编队是战斗力最常用的编队方式之一,空战游戏里也经常用这种编队方式。

而互相清尾则是双击编队中一种基本战术,大致就是如果队友被敌人咬尾,只要自己能腾出手来,就尽量去攻击咬住队友的敌人,拯救队友。这样能最大化提高编队双机的生存率,以提高战力。

“ok,你操作比我更熟练一些,那你作长机,我作僚机。”叶蒙说道。

双机编队中有长机、僚机之分,长机相当于于队长,决定两人整体战术,并且进攻敌人的任务也主要由长机承担,而僚机主要负责侦查、吸引敌方火力和保护长机。

当然游戏中,尤其这种以狗斗为主的空战中,长机僚机的职业区分就没那么明显了。

太明珠却拒绝道,“得了吧,我作长机你更得上我吗?刚才你冲到高空边界以上,转半天没转下来,要不是我你已经凉凉了。所以你做长机,我作僚机,由我来负责保护你!”

“哎呀,那就谢谢老婆大人了。”

叶蒙被感动得一塌糊涂,嘴巴一歪就在太明珠后脑勺MUA了一下。

然后叶蒙两人就贴着江海中心大厦外壁以150米秒速的二星级极速冲下去,大厦外壁飞速相对后退。这种类似场景在很多穿越机视频中出现过,但实际上很不相同。

首先是穿越机极速顶多达到100米秒速,其次由人控制的穿越机不敢贴大厦外壁太近进行俯冲,所以速度感明显不如现在的游戏场景。

更重要的区别是,穿越机高速沿大厦俯冲下去后,往往距离地面四五十米就要拉起,不然很容易撞地上。但叶蒙和太明珠则是放心往下俯冲600米,距离地面不到二十米时才在系统自动控制下拉起,贴着地面水平飞出去。

作为长机的叶蒙见到右前方江面有一架敌机在和队友缠斗,于是便右转打算过去帮忙。

但是小叶同学又转过头,战机瞬间掠过一百米距离冲到一栋大楼下方,然后又在避障算法控制下往右上方贴着大厦飞出去,此时飞行方向已经完全垂直于原目标方向。

“唉呀妈呀!又转过头了。”叶蒙叹道。

其实不仅叶蒙如此,他的队友和对手也大多如此,大家现在最大难点不是怎样和对手战斗,而是不要随便一飞就撞到大楼,然后被系统操控着转过头。不然老是这样连靠近敌人都做不到。

之前那个主播现在也是炸了,他同样也是一进来就进入第二档对战房间中,然后直到现在还在高楼大厦之间乱转。

“我靠!这什么垃圾游戏?随便一转向就转九十度,老子现在连家门口都绕不出去。这地图是哪个孙子选的?这大楼怎么这么密?”

这位主播炸了,但直播间却乐了。

“哈哈哈!叫你别选第二档房间你不听,现在知道厉害了吧?”

“就是。人家游戏ai都建议先玩玩第一档对战适应下再说,结果你非要挑战高难度。”

“其实我觉得这样才好玩啊,节目效果拉满。”

目前主播这样不信邪,直接进入第二档房间的玩家也有上千万,其中很多都被困在高楼群里,也是急得上蹿下跳。

不过他们很快就被解救了。

遇到这一问题的玩家手里里传来ai声音,

“提示,如果在高密度障碍地形中操控困难,可按住攻击键,战机就会自动向近处方位角最小的敌方单位飞去。”

叶蒙此时手机里也响起这样的声音,而在这之前太明珠已经告诉他这种操作方式。叶蒙这样操作后马上就从大楼之间飞出陆家嘴高楼群,达到黄浦江上。

“哦呦,这自动索敌功能可以啊!”

叶蒙叹道,随即他又说道,

“不过这样的话玩家好像什么都不用做,直接按着攻击键让自己战斗就可以了。”

“是可以这样啊,但这样战机只会闷头进攻,不会躲避,也不会规划航线,战斗效果不会很好的。”

太明珠仍然像个小跟班一样跟在叶蒙后方,他对游戏的操控就比绝大多数玩家熟练多了,很从容地就飞到江面上,不时还指点叶蒙怎么玩。

叶蒙见她一直跟着自己这个基本飞行都掌握不好的菜鸟,就笑道,

“要不你先自己参战去得了?老是跟着我体验也不好。”

“哎呀,没事。行了别墨迹了,快要接敌了。”

两人谈话间,叶蒙已经冲到一架敌机身前。这家敌机估计也是绕懵了,它周围没有对手,但却一个人一直在各栋大楼之间做复杂机动,应该都是在系统控制下做的动作。

刚好此时他的5点方向对着叶蒙。

“砰砰砰砰。”

叶蒙将一串发光子弹打出,然后子弹不断变大,飞到敌机身边时已经扩大到五米直径,而所有子弹组成的弹幕也覆盖了十米方圆的截面。

“咚咚咚。”

敌机中弹声音传来,然后图标就变暗了。游戏屏幕上传来字幕和提示声,

“加速滚转机击落极速俯仰机。”

“加速滚转机?”

叶蒙皱眉,随即想到自己战机的加减速率和滚转率都是三星的,刚好对应加速滚转机这个名字。

“这战机名称是按其三星级性能名字组合而成的?怎么会有这么奇葩命名方式?”

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