九十七 这是人玩的游戏么?98(1 / 2)

那位主播此时也注意到战机命名方式,

“我靠!极速血量机是什么鬼?还有个极速俯仰火力机,这又是什么鬼名字?体感时代都这么取名的吗?”

弹幕上乐作一团,

“哈哈哈!”

“不奇怪。上次巨构公司还给飞艇取名宝宝号,它的兄弟公司给游戏战机取这种极品名字也不奇怪。”

...

这边太明珠说道,

“你不是不在乎怎么取名么?这名字总比abc好听多了吧?而且这样能直接分辨战机性能,不是更实用么?”

“好吧。”

叶蒙感觉自己已经够取名鬼才了,没想到给这款游戏取名的人更鬼才。

这时大多数玩家已经被提醒过可以通过按着攻击键由系统控制着战机来攻击,所以各位玩家很快碰在一起打作一团。

叶蒙正前方一架敌机径直冲来,看样子也是按定了攻击键,在自己进入对方射程后就会攻击自动。如果叶蒙执行同样策略,那大概率就是双方一起完蛋,但他可不会这么愣。

游戏设定的最大开火距离是六十米,当双方相距六十米后,战机自动开火。

“砰砰砰。”

开火后,对方火力没停,并继续向叶蒙直接冲过来,而叶蒙则是拉着方向键转圈,让战机开始滚筒。

由于战机机动性极高,所以叶蒙瞬间进入直径几十米的滚筒之中,轻易躲避了敌方原先发来的子弹。

而后来敌方发来的子弹则大多从叶蒙战机几米外掠过。游戏中战机大小只有一米左右,而子弹飞到战机身边就会放大到好几米,而且是一窜子弹,这几乎占据了叶蒙的三分之一屏幕。

这种巨型子弹从身边高速掠过的场景极其刺激,叶蒙兴奋地大呼小叫,

“哦呦!这大子弹吓死我鸟。”

这个样子的叶蒙还是太明珠第一次见到,平时叶蒙都是比较内向安静的模样,但一打起喜欢的游戏来就像小孩一样。

不过太明珠也喜欢他这样,不然连打游戏也一直斯斯文文的那也太死气沉沉了。她嘴角含笑,继续操作游戏。

此时虽然敌机由于在持续瞄准叶蒙,自身也被叶蒙带着进入滚筒中,但按照几何关系,对方的滚筒直径远小于叶蒙滚筒半径,这样也能持续瞄准叶蒙。

但这样的话,对方就仍处于叶蒙发射的弹幕范围内,于是就被叶蒙一开始发出去的子弹击中。

只不过对方并未被打掉所有血量,没有死亡,而且还发生了一个奇怪现象。那就是对方中弹后瞬间就往相对原来的轨迹往侧后方移动了一段距离,像是被子弹弹出去一样。

“诶?这子弹可以将敌机弹走?”叶蒙奇怪道。

“没错,游戏中子弹与敌机碰撞后会进行动量交换,让敌机发生位移。交换动量,也就是冲量越大,伤害就越大。其实你击落前一架敌机时,对方也被子弹弹飞了,只不过弹飞方向和原来轨迹方向差不多,而且图标很快变暗了,所以你没发觉。”太明珠解释道。

“以冲量来计算伤害,这样岂不是会出现相对速度很大时,瞬间将敌方秒了的情况?”

“对啊,只不过游戏中子弹等效质量小,动量不会特别大,一般单发子弹还秒不了人。不过要是两架战机迎头撞上去的话,那就多半直接gg了。”

“那这个设定挺有意思啊,谁加的?”叶蒙好奇道。

“我啊。”太明珠答道。

“你?”

“对啊,我就不能添加一点儿新设定吗?”

“没有,当然可以,只是你做了这种创新有点儿让我吃惊。”

“什么意思嘛?我只是创新能力没你这么厉害而已,这种小创新有什么难的?臭叶蒙,竟然敢看不起我,啊呀呀——”

太明珠用头顶抵着叶蒙下巴使劲转。

两人一边在现实中玩闹,一边在游戏上进行操控,好不快活。

由于玩家们大多只会按着攻击键移动追击敌机,还不会自己操控战机躲避攻击与规划路线,只进攻不防守,于是缠斗在一起的玩家很快就阵亡了一大半。

而且空战战场是时刻高速变化的,所以战场很快从江面移到陆地上。而整个战场跨度只有两公里,以200米极速飞行只要10秒就能从一端移动到另一端,这样地图可能看起来小,但由于地图是立体的,所以整体空间其实很大。

只不过由于平面尺寸较小,所以战场会多次重复出现在同一地点,现在战场就移动到路家嘴三件套下方。

这里是地图中最密集的高楼群,高楼平均间距不到100米,这个间距在现实中看起来已经很宽敞,但对于移速都在100以上的战机来说,基本每过一秒就从这栋楼移动到另一栋楼。

而除了太明珠以外的九个玩家现在都还不能熟练掌握超机动战机操控,因此大部分时候都只是在自动避障算法和自动追击算法控制下,在高楼群中高速窜来窜去。

屏幕中的景物飞速掠过,尤其在贴地或者贴着大楼飞行时,那种速度感已经略超过肉眼极限,即便以叶蒙的接受能力,还是感到肾上腺素飙升,全身鸡皮疙瘩都立起来。

至于其他玩家,刺激感就更强烈了。

...

“啊啊啊啊啊啊啊!太刺激了太刺激了,我受不了了,心脏都要跳出来了。”

那位主播一边打一边大呼小叫,弹幕上也是叫成一片。

“欧呦呦呦呦!开慢点儿我晕车。。”

“我也是X_X”

“这游戏是人玩的吗?所有镜头没一个能像正常镜头那样运动的。”

“就是啊,这战机连y轴都不会翻转,但画面速度居然比穿越机还快,正常人怎么接受得了?”

“啊不行,兄弟们我下播了,要吐了——”

其实大部分人连穿越机镜头都不习惯,那么无人机大作战这种随便一个镜头都达到肉眼极限的游戏就更加让人们难以适应了,所以以上场景在各处上演,很多玩家或者直播间观众纷纷退出游戏或观看。

当然由于这游戏实在刺激,所以很多人也不忍离去,而是退到第一档游戏房间中游玩。

而对于能够适应超机动镜头的少数玩家,那这游戏就实在是太对他们口味了。

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