第二百三十章 全线开花230(2 / 2)

杨志拍了拍手,把众人心思唤回,继续说道:“不用太纠结,现在咱们开始讨论一下游戏世界观等内容的设定。”

“珠玉在前,我们很多的设计也可以借鉴一下这些成功的游戏,当然最重要的还是不要全盘照搬,一定要保留我们自己的特色。”

“比如说《魔兽世界》的阵营设计,把玩家分成两个不同的阵营,PVP内容还能促进两边的‘友好’交流,这不代入感唰的一下子就来了嘛,你想后续的《剑网三》也有差不多类似的设计,我们也可以做出类似的设定,但是注意阵营不要设置的太多,两个就是比较合适的数字,太多了会让战斗变得乱起来。”

随后的会议中,这些个策划们你一言我一语,终于把游戏的背景草图给描绘了出来。

德斯大陆是这个星球最大的一片陆地,在德斯大陆上生存着众多种族,粗略可以分为人类、兽人、矮人、精灵、亡灵等数个大类,而其中又根据他们的聚落所在地以及独特特征细分为数个小类,矮人精灵这些种族大都待在自家所在的山脉和森林之中,而整片大陆上的故事就以人族和兽族的纷争展开。

人类和兽人作为两个天然对立的阵营,相互之间已经征战了千百年,即便在整片大陆出现危机之时,也很难保持克制,仇恨已经被刻在了两个种族的心中。

玩家如果选择了这两个种族以外的种族,在完成起始任务之后,可以选择加入哪一方阵营,一旦确认,阵营便不可更改。

双方阵营在除了中立城市之外的地方,互相都是红名状态,可以相互进行攻击,击杀敌方阵营的玩家可以提供荣誉值,敌对阵营玩家出现在对方主城或者势力范围内,也会遭到对方NPC的攻击,不同种族之间语言也不相同,玩家必须使用技能点和金钱学会对应语言之后才能进行正常沟通,否则双方的聊天内容就会是乱码。

初始背景设定完了之后,众人又聊了一会各自的想法,这才结束了这场讨论会。

这一场才结束,杨志就赶去了下一场会议,作为老板的他,肯定要对各个项目的开发进度了熟于心,这次参加的是吴云峰项目组的《世界之城》的讨论会。

不同于全权负责的“X项目”,在另外这几个正在开发的项目中,杨志一般不参与到讨论之中,剩下的这几个项目都有着明确的项目负责人,在此之前也基本上都有过其他的项目经验,杨志也没有那么多时间和精力同时兼顾五六个正在进行的项目,肯定是要有所取舍的,自己只要负责大方向上没有问题就可以了。

吴云峰的项目经验十分丰富,《世界之城》的开发中会出现的情况都进行了分析,杨志听完十分满意地离开了会议室,下一秒就出现在了《侠》的讨论现场。

多年的写作经历,让师帅成为了一个讲故事的好手,尽管在杨志身边耳濡目染了两年多,但是在做项目负责人上还是有些许稚嫩,杨志出现在这里或多或少也有帮忙的想法,比起让人放心的老吴,师帅显然还没有让杨志不操心的能力。

就这样,一个个项目组来回逛,就构成了杨志接下来这段时间的主要日常。

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