第二百三十章 全线开花230(1 / 2)

这场会议的最后,杨志敲定了这款名为《新世界(NewWorld)》的西方魔幻游戏,青面兽剩下近半的开发人员也终于有了新项目。

大量人员和资金的投入,使得这款游戏朝着青面兽的第四款3A游戏迈进。

不过,两天后,这款游戏就被迫更改了游戏名。

他们跟一款马上发售的网游撞名了。

这款由亚马逊游戏研发的大型多人在线开放式沙盒游戏的名字同样叫做《新世界》,而他们这个月就要正式上线了。

这也怪杨志,他这种起名困难户能想到的游戏名字都是这种简单到不行的,像什么《三国》《侠》之类的,能有多简略就有多简略,所以跟别人撞名倒也实属正常。

纠结了半天,杨志也没有想出什么新的名称来替代,只好先用“X项目”来称呼这款正在紧锣密鼓筹备的网游,就盼着自己哪天来了灵感,游戏的名字就自然而然地出来了。

立项之后,杨志也投身到了游戏的开发之中,他发现,比起搞那些高精度的电子产品,他还是更喜欢设计游戏这种类型的工作,毕竟这也是他所熟悉的内容,而电子产品那些就完全超出了他的能力范围。

由于杨志拍板了把齐康的RTS、小刘的Rogue以及这款网游的背景设定捏合在了一起,所以项目开始之后,这三个制作组的策划人员就凑在了一起,共同讨论这个世界背景的设计,杨志的身影同样出现在了这场会议之中。

会议开始,杨志就把自己的想法分享给众人:“《魔兽世界》毕竟是十七年前的游戏了,很多设计已经完全落后于这个时代了,就像当时看着气势恢宏的主城暴风城与奥格瑞玛,即便扩建了几次,现在看起来也是有些跟不上趟了,所以大家在设计的时候,一定不要小家子气,城市建筑该有多壮观就有多壮观,一定要凸显我们的技术力。”

“一定要记住一点的是,我们这个游戏,就像《坚守人性》线上模式一样,要把所有的玩家都集合的同一个服务器中,所以你们必须要考虑到,把动辄以万计数的玩家凑在一起,怎样才能不堵得寸步难行。”

几个策划相视一眼,他们的老板还是一如既往的语不惊人死不休啊!

《坚守人性》线上模式数万平方公里的地图才堪堪容纳了三百万玩家,那还是不集中的情况,这种MMORPG的玩家数量肯定不会少于这个数字,大多数玩家没事的时候也会习惯性地往主城挤,那地图要设计成多大,才能合理地承受下这么多的玩家呢?可是如果地图太大,那玩家跑图岂不是要累到死?

难办,挠头。

“压力不用那么大,虽然是全球同服,也可以利用位面来有效分割玩家,比如在野外,只有任务进度大致相同的玩家才能互相看到,这样就能有效分流玩家。”杨志根据自己的游戏经历,提供了一个看着还算不错的办法。

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