日暮交替之时的旅行者 连载

日暮交替之时的旅行者

分类:科幻异能 作者:傲娇的梨花猫 字数:4万字 标签:日暮交替之时的旅行者,傲娇的梨花猫 更新:2024-03-02 19:59:12

故事发生在在蛮荒与文明共存的新大陆...在日暮交替时的那一刻,年轻人意外踏入了黄昏镇...这里有温柔的女侍,有挑衅的酒客,还有诡异的镇民...年轻人不为所动,他的脑子里只有一个问题:系统,怎么还不给我触发任务 ...

时间:A.D.1870年,夏至,星期三

地点:新大陆联邦,密西比州,黄昏镇。

一位牛仔模样的年轻人骑着一匹毛色花白的老马,从荒野中走了出来。

他来自于大洋彼岸的黄金之国。三年前,他的家族因为王朝更迭而受到牵连,唯有他一人侥幸逃脱,几次波折,意外地踏上了这片陌生的土地。

入乡随俗,为了让自己不那么起眼,年轻人给自己起了个新名字“托马斯·李”。[Thomas·Lee]

他有着黑色的头发和黑色的眼睛,五官柔和又俊俏,身材不高也不矮,只是略显单薄。但如果你凑近仔细观察,就一定能瞧出隐藏在亚麻衬衣和牛皮马夹下的精壮身躯。

马儿走的虽然不快,但也算步履稳健,年轻人的身姿随着马儿的脚步起起落落,傍晚的余晖洒在他的后背,拉出一道长长的影子。

突然间,他的脑海中传来一道信息提示:

[发现遗失之地:黄昏镇]

[场景难度:N/A]

[是否探索]

[是/否]

这道提示音自称为旅行者系统,在他踏上新大陆土地上的那一刻突然出现在他的脑中。

系统虽然无法直接让他变强,变得更有财富,但可以随时评估托马斯自身的状态,让他对自己的能力有着更加清晰的把握,不至于犯下越N级挑战这种致命失误。

此外,系统偶尔还会主动展示一些被他忽略掉的信息,并给出相应的提示。

这些提示通常都是以任务和事件的形式展示出来,并根据不同的任务和事件评估出F至S的相应难度等级和不那么具体的预期收获。

当然,不是所有被触发的任务都恰好在他的能力范围之内的:

比如说,三年前他刚刚踏上圣西斯科港口时,就接到了一项非常特殊的任务:[限时主线任务:黄金之国·王朝复辟]

[任务概述:你是流落异乡的王族远系偏支,篡夺者不日将登临九五,新造大顺!但好在,故国里还是有不少忠志之士未曾忘记旧主,只要你振臂一呼,天下必定赢粮而景从!何不重回故土,以图大事?!]

[任务难度:S]

这是什么傻瓜任务,叫一个评价还是N/A的新手去挑战S级的难度?让一个历经千辛万苦,刚刚逃离魔爪的人回去号召起义?

什么“不少忠志之士未曾忘记旧主”?真有忠志之士的话,托马斯还需要被逼到这里来吗!

再说了,他一介“王族远系偏支”靠什么来“振臂一呼”,来让天下人赢粮景从啊?

面对槽点满满的系统任务,托马斯毫不犹豫地离开了码头,这个看似离谱的S级限时任务也就因此失败。

除了可以选择任务之外,他还能够根据系统提示,有意识地锻炼某些技能并熟练掌握,这个功能让他相对平安地度过了在西海岸最初的三年时光。

比如:[微表情阅读]、[细节观察]和[偷天换日]这三个技能让他在西海岸酒馆的赌局中战无不胜,而[反射拔枪]和[三连射]这两个技能则让他有足够的武力取回自己的赢得的筹码。

现在,系统又给出了新的提示,在此之前,他可从未遇到过任何一座遗失之地!

托马斯不知道遗失之地所代表的含义,也不知道黄昏镇里的机遇和风险。

他必须先确认好自身的状态,才能决定是否对黄昏镇进行探索,如果探索的话,又需要进行到什么程度。

想到这里,他默默地在脑中下达指令:

系统,显示我目前的状态评估。

几乎是在瞬间,系统提示的信息在他的脑海中闪现:

姓名:托马斯·李/曾用名:李汤

健康状态:非常健康(感谢自律的生活方式)

精神状态:略微疲惫(只要眯一会就能恢复)

职业:高级赌徒(在赌博这个领域中,你是当之无愧的精英)

社会地位:籍籍无名(野草一般的小人物,没人会在意你的死活)

基本要素

身体素质:E敏捷型(也许,你应该去当一名运动员)

恢复能力:F(略强于健康成年人的平均水准)

战斗技巧:F(比那些N/A的普通人强,但强的有限)

精神领域:E(偶尔会感觉到世界的另一面)

能量操控:N/A

拥有技能:偷天换日·熟练、微表情阅读·掌握、细节观察·掌握、反射拔枪·掌握、三连射·掌握

正在进行的训练:东方锻体术、纸牌作弊·精益求精

已经完成的训练:基础格斗、基础械斗、基础射击、基础马术、残缺的枪侠训练、野外生存

拥有物品:柯尔特·和平缔造者(优秀)、黑色长款风衣、镶银怀表(破败)、大号钱夹、干瘪的水袋(里面的水所剩无几)、杂物若干...

拥有货币:联邦币2379元85分(注1)

综合评价:E(你比那些N/A的普通人要优秀太多,为什么三年过去了还是籍籍无名?)

系统建议:你竟然拥有着远超当前地位的财富,别在荒野里游荡了,去城市里竞选议员吧,或者去南方买块地,雇几个黑人帮你种些棉花。

确认完身体状况以后,托马斯不得不回到眼前的现实难题:自己已经在荒原上流浪了十一天之久,食物和淡水所剩无几!如果错过眼前这个落脚点,他还能否坚持到下一个补给食物的地方?

黄昏镇的场景难度为N/A,表示难度未知,或会根据他的探索进度而产生浮动。只要他小心一点,把场景难度控制在E以下的水准,就不会有什么太大的问题。

没什么好顾虑的了,托马斯只能选择探索。

赶在日暮交替的最后一刻,他骑着马摇摇晃晃地走入小镇。

黄昏镇成立于30年前,它和西部草原里的其他小镇一样,因响应联邦的“西进运动”而成立。[WestwardMovement]

20年前,西海岸的克拉门托州发现金矿,这个消息让无数的淘金者从东部涌向西边。

他们怀揣发财的梦,幻想着自己有一天能够带着淘到的金子回到家乡,然后购买一大片土地,再雇上几名黑人帮他们种植棉花和烟草。

于是乎,像黄昏镇这样的小镇成为了淘金者们最理想的落脚点,他们可以在这里补给酒精、食物、还有他们最需要的武器。

太阳已经落山,镇上的大部分商铺都已歇业,唯有十字路口的酒馆还向外半敞着大门,明亮的灯光、淡淡的酒香、和粗俗的叫骂一齐从里面传了出来。

托马斯把马匹拴在外边的马棚里,提起放在马鞍上的风衣外套,脚步轻快地来到酒馆门口,然后抬头瞧了一眼门框上方的招牌——“忘忧酒馆”。

“我现在太需要一杯酒,也太需要忘掉忧虑了...”他站在门口喃喃自语道。

拍了拍身上的灰尘,托马斯走入酒馆。

早就等候在一旁的酒吧女招待,颇为贴心的主动伸手想要接过外套,却遭到了年轻人的拒绝。

他先是摘下头顶帽子,再从从风衣里面掏出一个大号钱夹放入裤兜,然后才把衣服和帽子一起递给对方。

世道险恶,他不得不防。

“还有空余的房间么?我打算在这里住上几天。”托马斯询问道。

“有的。”

女招待没有对他的防备举动产生不满,继续耐心地补充道:“根据镇上的规定,所有留宿的客人都需要进行登记,我该怎么称呼您?”

“托马斯·李。”年轻人客气地说道,然后下意识地跟上一句,“你呢?年轻又漂亮的小姐。”

“丽莎·斯坦,你叫我丽莎就好。”

虽然她在酒馆的工作时间并不算久,但也见到过许多各种各样的客人。

其中的大部分都是粗俗、野蛮、好色、和小气的客人,偶尔会遇上一两个绅士一些的,也都是即无心也无力的老头儿。

眼前这个既英俊,又有教养,还嘴巴甜的年轻客人可不多见。不知不觉,丽莎的脸竟然有些红了。

托马斯敏锐地察觉出丽莎的变化,于是用更加温柔的语气说道:“帮我把外套放到我的房间里好么?而且,我还需要足够分量的食物。”

“或许,我会需要一杯酒,来帮我忘记一点事情...”他的声音越来越小,嘴巴也离对方越来越近...

最后,他几乎是贴在女招待的耳边说道:“如果你愿意的话,我们也能喝点别的饮料,一起忘掉那些烦心的事情。”

经过一周多的长途跋涉,托马斯的身心都已疲惫不堪,除了食物和水以外,他不介意再做点别的事情来让自己更加的放松。

温热的气流始终在刺激敏感的耳部,丽莎被弄的满脸通红,她下意识的点了点头,并小声说道:“嗯,我可能要晚一点,酒馆里有一些工作还没做完。”

“没关系,等你不那么忙的时候,我们可以一起喝上几杯...”

两人的打情骂俏激怒了某位爱慕丽莎的酒客——一名金色短发,同样穿着白衬衣和棕色马夹的络腮胡男子。

他突然从座椅上站起,大声说道:“瞧,我看到了什么?一个去西海岸淘金的高卢人!”

突兀的话语让所有人的目光都聚集在这名酒客的身上。

但很快,其他人的视线就从他身上,转向门口这名黑发黑眸的年轻男人。

被大量的目光注视让托马斯感到有些难受:自己完全不认识这个说话的人,但对方语气不善,敌意展露无疑,显然是在争风吃醋。

想到这里,托马斯转头温柔地瞥了一眼已经开始“冷静”下来的丽莎,迅速上前一步,把女孩挡在身后,尽可能地体现出自己的男子气概。

他抬起头,双眼直视那名出言不逊者的面孔,语气平淡地说道:“那里啊,我刚刚从西海岸回来。不像某些人,连寻梦的路都没踏上。”

接着,他换了个更为诚恳的语气劝道:“相信我,淘金者的梦可不好做。”

这话一出,所有人的目光都看向他的腰部,那个鼓鼓囊囊的裤子口袋。

不要误会,他的某个部位没有长歪,是裤兜里的大号钱夹把牛仔裤口袋撑得满满当当。

“咳咳,哼!”

感受到众人的视线偏移,托马斯轻轻咳嗽了一声,右手很随意地叉在腰间。

酒客们的视线被他的动作所牵动,很快就注意到了他挂在腰部右侧,一把通体漆黑的点四五口径大号转轮手枪——“柯尔特·和平缔造者”。

优秀而致命的武器有效地熄灭了大部分人的异样心思,酒客们纷纷把目光从他那里转了回来。

但是,最先挑起争端的那个人却没不想就这样算了。

“你的信心就全都来自于那把枪吗?”他继续挑衅。

托马斯毫不客气地开口还击:“那你想怎么样?莽夫一样决斗?像醉汉一样挥拳?”

那名酒客劈手夺过隔壁桌上的纸牌,大声叫道:“敢不敢和我赌一把?!”

..................................

技能介绍

偷天换日:窃贼和魔术师的必备技能之一,让你可以悄无声息地取走或放回某样东西。(真想不到你会用它在牌局中作弊)

微表情阅读:通过观察其他人的表情变化和肢体语言,推测出他们内心的真正意图。(看穿人心第一步)

细节观察:所有事物都会留下痕迹,对细节的观察往往能获得许多意想不到的信息。(这个技能让你有当侦探的潜力)

反射拔枪:用过长时间锻炼形成本能的条件反射,利用身体反应速度来完成拔枪的动作。(后发制人)(注2)

三连射:在极短的时间内连开三枪,并大幅度降低后坐力的影响,让子弹的目中部位更为接近。(有些人管这种技术叫三发快射:tripletap)

物品设定:垃圾N/A、破败F、普通E、精良D、优秀C、大师B、传奇A、神器S

(先更后改)

注1:根经济背景为通过紧缩的19世纪70期。当时的普通工人的日薪是25-50美分。

按照消费水平来算的话,找异性搓一次澡才75美分,左轮手枪才3.75美元一把!

注2:人在下意识形成的反射动作,比有意识的动作要快很多。国外有一篇研究这个的论文叫《Thequcikandthedead:whenreactionbeatsintention》,专门讲的这个。

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