第1452章 这次的风行迷踪真的不好玩。家庭的日常应该是这样的。1452(1 / 2)

(确定了,这个风行迷踪是真的不好玩。

改了不伦不类的,而且以前休闲玩儿也好,还是对抗玩儿也好,都可以拿满奖励。

现在你要是不参与对抗的话,跟以前一样,那样休闲的玩,在一个地方待着不动或者比较佛系,不去修机也不去抓人的话,一局下来最多给你一两百个币,你要想拿满奖励的话,大概要5~8局左右。

你要是参与对抗的话,哪怕你失败了,你什么都没做,你只要摸一下机子,或者你随便去抓一下人,最多两局奖励拉满。

然后甚至你表现够好的话,一局下来奖励就拉满了,你要是什么都不做想拿满奖励的话,要七八局才行。

不像以前,佛系玩和对抗玩最多也就差个一两局,现在佛系玩和对抗玩要差很多局才行。

而且现在的风行迷踪猎手赢面非常大。

只要不是把地图开到达达乌帕谷那里,猎手基本上就绕着几个机子来回跑就行了,只要干扰修机,拖到时间结束,猎手一样能赢。

达达乌帕谷已经是这次风行迷踪里面算得上是范围比较大的地图了,而且里面有很多的围墙高处。

只要是技术好一点的游侠可以借助那些围墙阻挡猎手的脚步,而且因为高手比较多,对猎手的动向把握比较强,所以逃脱和对抗都比较合适。

但是其他的地形就不行。其他的地形要么地图范围小,要么就是没有有利地形,可以监管猎手的动向和阻挡猎手。

基本上其他的地图猎手就是绕机跑,然后技能好了丢一发,只要发现人的踪迹了,一个加速赶过去。

基本上隔着大老远都能看见人在哪里,然后这个时候想跑已经来不及了。

昨天也玩了几局吧,就赢了一局,还是因为那一局猎手和其他两个游侠都不会玩儿,然后我跟他们聊天。

一边指导猎手对那个技能的运用,一边指导游侠要怎么修机,然后一局下来四个人聊着天过去了,结果游侠这边赢了,猎手那边我不知道拿了多少,反正那一局下来游侠直接拉了1000多个币。

其他的时间,虽然我当了一局猎手,但是我没抓人,因为我想看看现在佛系我能拿多少币,然后我一整局都没在抓人,在旁边看着他们修机。

结果怎么说呢?结束的是很快,一分钟就结束了,币也是真的少,他妈就给了200个币,这还是当猎手。

当游侠我试了一下佛系玩就是什么都不干,就站在那里闲逛,然后一局下来拿了100多个币,我尼玛。

以前我这样佛系玩一局下来至少也有三四百个币,两三局也就差不多拉满了,现在这样玩的话,我他妈得玩个七八局,八九局才行,玩儿不了一点。

而且不知道为什么这次风行迷踪的地图也异常的少,只有四张还是五张?

来来回回就那几张图,猎手把几个点一记住,基本上抓人就等于守株待兔,哪些机子好修,哪些机子附近有多少东西,只要记住了,游侠基本上插翅难飞。

只有那些专业遛鬼的可能玩的很爽,反正对于一个玩风行迷踪,一直秉持着佛系玩法的人来说。

这次的风行迷踪需要你参与对抗,并且要勇敢的对抗才能拿满奖励,多少有点烦人了,如果不参与对抗的话要耗时间,简直是休闲玩家的噩梦。

至少对于我这样的佛系玩家来说,本来一局我只需要在那里散散步,看看风景,溜达溜达,看看这一局的猎手是怎么追捕其他游侠的,然后一局笑着就过去了,然后我的奖励还能拿不少。但是现在这么一改,躲在原地是行不通的,必须得暴露自己跟游侠对抗去摸机子,然后四处逃跑才行,但是以猎手的速度游侠被猎手追上之后想跑是不可能的。

超快的移动速度,超低的体力消耗,超长的体力条,这他妈的这猎手跟游侠之间这么不平衡,游侠还玩个毛。

而且那个逃脱机制也不怎么好。

虽然在脱离束缚后有几秒的那个无敌时间,但是只要猎手细心观察的话,附近只要没有太多障碍物,基本上他稍微转一下就能看见你往那个方向跑了。

我除了那局佛系猎手之外,我还玩了一局对抗猎手,然后就是那局我他妈直接蹲复活点蹲死了两个。

他确实有一段时间是无敌加隐身的,但是他在无敌隐身之前有一个淡淡的影子,只要你仔细看的话是能看见人往哪个方向去的,这个时候你只需要干一件事儿。

站在他之前的位置盯着那个影子去的方向,然后等3~5秒,3到5秒之后,那个方向没有人立刻往相反的方向去追就行了。

因为你的视角大概在180度左右,所以基本上你的面前是能尽收眼底的,如果你面前没有,那肯定在你的后面。

这个时候你只需要按一下你的小追踪技能,看一下地上的脚印方向,然后追过去就行。

我就这么蹲死了两个,然后我蹲死了两个之后,那一个我就没管了。

直接选择结束游戏了。因为这个风行迷踪玩的太头疼了,一点都不符合以前的风行迷踪那么有趣的玩法。

以前虽然就是简单的捉迷藏,但是每一局都很惊心动魄,很有意思,现在就是跟猎手走相反的方向,猎手在南边,我就在北边,猎手在西边,我就在东边。

修机子修的机子发出警报的时候拔腿就跑,然后去下一台机子,然后就这么来回的跟猎手绕,绕的一点意思都没有。

如果让我选择的话,我还是选以前的风行迷踪,以前的风行迷踪虽然简单,就是依靠几个小技能跟猎手捉迷藏,但是至少比现在这个风行迷踪有意思的多。

我不知道你们喜欢哪个版本的风行迷踪,反正我还是喜欢以前的老版本的,这个新版本的真的,让我一点兴趣都没有,参与他,完全是看在他给的原石很多的份上。)

还是扭回正文吧,这个活动没什么意思,真的,除非他后期还能更新点其他不同的东西。

“进攻枫丹计划肯定不会像围攻须弥计划那么残暴,你的愚人众也不用担心再经历像围攻须弥计划那样惨痛的战争。

不过这其中还是具有一定危险性的,毕竟你们用在枫丹那边的声望也一般。

何况在枫丹那个以正义为主要信条的国度,虽然人们大部分都是看乐子的,没有任何脑子的墙头草。

但是对于你们这群几乎把自己摆在邪恶位置上的人众,他们的感官态度肯定是负面的。

你们人就想要进军枫丹的话,恐怕得想一个合适的理由,最好还是跟围攻须弥计划一样,等到战争开始时才加入战场。

不过那样的话,说不定会被人找理由说是你们伺机进攻枫丹,只不过因为在你们预想之外的另一场战争爆发了,所以你们才装作是来拯救枫丹的样子加入了战争。

这些都是有可能的。

你具体情况我还是希望你能自己想办法处理,因为我到那时候可能会很忙,没空操心你这边的事情的细节,我只能先顾好我那边安排的人的计划细节。

在这里给你一点小小的建议,如果上次参与围攻须弥计划的那群人没有意见的话,我建议你把他们再派回去。

毕竟在这种事情上他们有经验,说不定到时候不用你想,他们自己就知道该在什么样的时机下参与到枫丹的战争中了。”

姜尸跟冰神谈着有关进攻枫丹计划的事情,而冰神则表示在这种事情上她自己另有定论,计划的细节她会自己完成,不劳烦姜尸了,只要姜尸到时别整什么幺蛾子,又安排出了什么几处临时戏剧就行。

上次姜尸不知道从哪招来了一个奇怪的神明。真是让冰神他们大为震惊,一个杀不死的,十分邪恶的神明。

如果不是对方跟随姜尸的话,那场戏的结局可能就是对方真的灭了提瓦特大陆吧,不过说到这,冰神也很奇怪,明明都已经选中让外来世界的神明作为反派登场了,为什么姜尸还要把自己的手下安排成那个邪神手下的大军。

让那个邪神自己的眷属或者追随者出来跟那个邪神一起作战不是更合理吗?

毕竟对方的样子和力量跟黑暗生物完全沾不上边啊。

冰神内心中的这个疑惑被姜尸听到了,不过姜尸并没有做出解释,因为他也不知道怎么说好。

总不能说因为凌异这小子从诞生到现在从来没想过发展眷属,每天不是在找帅哥美女,就是在找帅哥美女的路上吧。

一直到现代为止才算是消停了一会儿,跟人类达成合作,每天在人类的基地里白吃白住,还专拿好的东西。

在自己的世界里混的能让所有种族和势力对他充满怨言,甚至每个种族和势力都不承认他是自己人,一心只想着怎么弄死他的估计也只有凌异一个了。

要不是死不了的话,凌异估计能被人千刀万剐上亿年。

那家伙做的恶劣事情太多了。

继承魏武遗风,丞相遗志专搞别人的老婆就算了。

问题是他连人家一家都没放过啊。

凌异的荒淫成都曾经让所有怪物一致认为这家伙不是什么死神或者不死神,而是名副其实的七原罪之神之色欲神。 要不是后来七原罪之神的色欲神诞生在了这个世界上,让凌异重新恢复了他的死神和不死神的名号,估计这群怪物们都要试着学会如何通过阉割别人来减轻欲望,消灭这家伙了。

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