第10章 城市规划大赛(2 / 2)

与此同时,随着时间的发酵,很多游戏公司也察觉到这个游戏的先进之处,关于《余烬之火》的发行公司,就像是凭空产生一般。各大知名游戏厂商都没有渠道去找到这家公司,想要入股投资、挖人、窃取商业机密都没有方法。所以,他们迫切想要通过这次城市规划大赛进入游戏,获取第一手的游戏情报。

而一些大型的游戏工作室,也敏锐察觉到了这个游戏的不同之处。先是知名游戏玩家叶峰对游戏的宣传,然后是官网论坛留出的游戏CG和玩家好评,让他们觉得这是一款新的划时代的游戏。如果无法进入游戏分一杯羹,那么他们很有可能就此被时代抛下。

城市规划大赛引来多方的注意。而这些外界的纷纷扰扰,方黎都还不清楚。第四天来临,他看到,星火第一制造厂开始了轰轰烈烈的水泥厂建设工作。

......

“佟氏传人”“挖穿地心”两人兵分两路,铁矿石、石灰石采集,和粘土采集同步进行。二人将厂址都选定在距离避难所最近的河流边,等材料完成后,再运输回避难所进行建造。

“挖穿地心”带领了15名玩家,负责南部山脉区的矿石采集工作,但是采集完,如何运输到东侧工厂处,成了一个大问题。从开采点到工厂大概有2.5公里,制作人力板车的运输效率太低。

于是,“挖穿地心”想到了水运,水流是从南部山脉往东北方向流淌的,而且河流的这2.5公里长度没有特别大的落差。虽然水流速度比较快,但是胜在平稳。使用水运相当具有可行性。

一群玩家就地取材,结合系统的辅助制作功能,用木材制作了一只简易运输船只。好在系统辅助制作功能严丝合缝,没有任何渗水漏水现象。

试验了一下水深,用草编制成的绳子,结合石头组合成了简易的船锚。另外制作了一个船桨和船杆,用于靠岸、简单转向、减速操作。有个平时玩帆船的玩家,用木板、船帆、蜘蛛丝,制作了简易的桅杆。

然后,一只特别简陋原始的运输船就制作好了。但是只能用于单程运输,又在船底增加了一些木轮子,用于将船当做车从陆地上推回来。看运输效率不足,一共制作了三艘简易运输船。

运输问题解决后,剩余的就是开采矿石,“挖穿地心”先让玩家们主要开采铁矿石,同时开采少量的石灰石用于“助熔剂”,用于熔炼初始的铁器,将水力研磨机的关键部件制作出来。

与此同时,“佟氏传人”带领一群玩家,挖着粘土矿,将收集好的粘土,筛去一些石头等杂质,混入一些碎草。让玩家用锤子反复捶打后备用。

然后一群人在附近挖了一个浅坑,将基础夯实之后,用粘土一圈一圈围出外形,并且将表面涂抹均匀。底部预留了多个用于人工鼓风的窗口。

众人拿出了烧毁森林时得到的木炭,加入其中之后,等待熔炉成形。等待的这段时间,众人也没有闲着。

一批人去开采周边树木,开采木材顺便做一条隔火带,为后面大面积制作木炭做准备。因为后面制作水泥和铁器需要消耗大量的高热值燃料,普通的木材还无法达到要求,目前技术条件下只有木炭可以。

另外一批人继续开采粘土,用制作的简易矩形模板,脱出一块块“泥块”,放在外面进行初步晾干,以备使用,等后面炉子炼制完铁块之后,再安排将砖块制作出来。

时间很快来到晚上,一群玩家干脆在外面升起一个个火堆,在这里吃东西回复下状态。连续工作时间太长,会导致人物出现debuff,甚至到最后有死亡风险提示。

一群人绕着火堆聊着天吃着东西,一边给烧制中的熔炉加上木炭,让它保持高温,尽快硬化。

一天的时间很快过去了。

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