第六章 身为作者,我都没有想到还有隐喻(1 / 2)

在视频中演示了一遍玩法之后,敖小帅用独特且有磁性的声音在解说道:

“首先,这是一款枪战游戏,但是,游戏里面居然有一种设定,吃了蘑菇之后就可以变大变强,这和枪战游戏的主题不符。”

“但是,只要仔细一想,就能够明白,这是一个隐喻,蘑菇隐喻的就是核弹,或者说,一种吃下去就会畸变的核辐射变异弹。”

“我注意到,在游戏的最后一关,场景充斥着粘稠的感觉,仿佛让人置身于畸变怪物的世界当中,这跟前几关的机械怪物完全不一样,我想这或许是隐喻了核辐射之后的世界,更是对现实世界的抨击!”

“这让我想起了某个国家,他们居然往海洋里面排放核废水,这是何等的荒唐,我想游戏的制作者就是用这种方式,表达了自己的不满。”

“另外,通过举一反三的能力,我们可以把目光放在斯蒂姆游戏公司制作的另外一个游戏上,明明是一个造桥游戏,为什么叫做和珅模拟器?”

“现在,我明白了,这也是一种讽刺,一种高段位的讽刺,讽刺那些豆腐渣工程,预算一万元的桥梁,只需要花费五千金币就能够通车,但一旦有大货车通过,桥梁就会塌陷,游戏里面的货车就会掉入海中。”

“如果是现实呢,各位观众朋友想一想,你家买的新房是豆腐渣工程,你每天经过的大桥下面是生锈的木板!只要一用力,这些豆腐渣工程就会轰然倒地!”

“综上所述,我能断定这个游戏公司是一个有想法有思想的公司,通过各种隐喻的手段抨击着社会,而除去这些不谈,在游戏性的上面,这也是一个伟大的游戏!”

“一个只用了4M容量的游戏,游戏内容还能做到如此的丰富,在游玩的过程中,也不会出现任何的卡顿,几十年前的电脑都可以流畅运行!”

“这是一个划时代的游戏作品,如果说,和珅模拟器是这个游戏公司的试水之作的话,那么拔枪就射这款游戏和衍生的SFC游戏平台,将会是开启新时代的钥匙!”

听到敖小帅这番慷慨激昂的解说,观众愣了,身为游戏制作者的罗迹也愣住了。

“我真的没有想这么多啊……”

就在罗迹看完这个视频的时候,一行小字再次出现在了罗迹的视网膜上。

【刚刚,您制作的游戏拔枪就射获得了观众的认可,您成功构建了一个世界观,通过隐喻抨击了社会,通过游戏让玩家思考,奖励已经累计到了下个月十五号的资金当中】

“这也行?”罗迹有些苦笑不得。

这个时候,他终于明白了系统的规则。

只要玩家觉得这款游戏的隐喻了什么,创建了什么样的世界观,或者是脑补了什么,系统都会判定是罗迹的功劳。

就算罗迹在开发游戏的时候没有想那么多,只要观众和玩家觉得是,那就是。

不过罗迹最关心的还是系统的奖励到底有多少,可惜的是时间没到,资金还无法查看,这让罗迹感觉心里痒痒的。

随后,罗迹打开了这条视频的评论区,居然有两拨人因为这款游戏吵了起来。

“我的见解是,不如鲲鲲无限吞。”

“垃圾游戏公司的托滚出去啊,我不想看到你们家的垃圾游戏了,过一个新手教程都需要充值68元,不然都没办法通过。”

“我觉得是你们这群游戏公司的老板过的日子太好了,现在终于出现一个竞争对手,你们开始慌了吧?”

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