第二十四章 吾辈楷模24(1 / 2)

第三局的比赛已经进行到白热化的阶段,场上的解说也及时的为观众讲解游戏中选手的操作。

“雷精灵这里上了2个食人花+2个鬼火+2个亡魂宝箱,全是对子。”

“好的,三连了亡魂宝箱,奖券开出了亡魂执行者(遗言:召唤亡魂,击杀:永久使所有亡魂具有+2+1),把随从放到后排确保能够打出击杀效果,有这个应该是继续玩幽灵了。”

“这是进了幽灵陷阱了吧,不过幽灵阵容是前期过渡很好的一个流派。就是鬼火配合灵魂鼓手或者魂引者叠BUFF,锁住血到四本转幽灵龙也是可以的,过渡非常平滑。”

“感觉这个版本改动之后,自然流派一下子就崛起了,而幽灵好像没有怎么提升。”

“大的提升可能是鬼火这张牌吧。”

“可是鬼火这张牌也不是幽灵体系才用,谁其实都可以拿。”

“所以,它才强啊,万金油锁血的一张牌。”

“你可能刚买的时候不是很强,过上两三回合,战力就很可观了。”

“所以下版本幽灵这边策划还是要想想怎么抬一抬,感觉好像决赛你就不会想到它,基本上都是一个过渡的体系。”

“一般我都是来亡魂铁匠(共享自身的装备效果给你召唤的亡魂),没有装备真的没法玩。”

“但是它也不是终点,不是只要有了铁匠就能玩到最后了,还得配合一些装备,还要提升亡魂的身材。”

“关键是这个只能稳血,不可能想着说靠它打后期。”

“是的,吃鸡还是需要灾厄传功什么的。”

“哪怕你是灾厄传功也不一定就可以,你幽灵的大小决定了你厉不厉害。”

“你想想现在其他种族都有至少一套可以打决赛圈的阵容,可是幽灵就很难。”

解说们聊着的时候,战况已经来到第九回合。

“乞讨者(若你在回合结束时没有金币,则在下回合额外获得2金币)没有把金币花完,还留了11金币。”

“他是想攒钱了,不需要把钱花完,只要他觉得战力够,完全可以攒钱升本。”

“2金币就不要了”,“节奏优先。”

“城哥也是告诉我们,不要陷入技能陷阱啊,不要为了技能而困于技能。”

“是的,这样攒钱比别人更快升本,可以买到更高本的核心随从,确定阵容,更快的抬人,是一个更正确的选择。”

“其实,我有点好奇啊,因为拾荒者是遗言随从死亡触发效果,而毒蛇女王是遗言触发就获得效果,在我看来可能毒蛇女王的身材涨起来会更快一点,可是这几次比赛都没有选手使用它。”

“因为它是前期涨的慢,后期涨的快,主要是要有炸药飞艇(获得同排其他友方的遗言)”

“哇,这边三连碰出了飞艇,我的天哪,这,这不就要吃鸡了么。”

“哈哈,说飞艇,飞艇就来了。”

“是的,飞艇可以把更多生物的遗言归到自己一个人身上,然后配合先手装备或者栖湖古龙(友方先手效果触发2次),又可以翻倍遗言效果,可能一个回合飞艇遗言就要触发十几次。甚至再配合鼠王(友方攻击后,其触发自身遗言)和死灵傀儡师(友方遗言效果触发2次),它可能会达到上百次的遗言效果。”

城哥停顿了一下,继续说道:“这样你的毒蛇女王一回合就会金光闪耀,直接看不懂。”

“所以,毒蛇女王是需要其他一些随从给自己打辅助,拾荒者就简单一点,随便拿几个遗言随从混一混,叠叠身材就好了。”

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