第76章 修炼划分251(2 / 2)

但到了现在,早就行成了你中有我,我中有你了。

有修士为了获得强大的力量。

甚至还兼修各种修炼之法,只不过结果并不是那么理想。

甚至因为修炼的太多。

导致在有限的寿元里,没有成功突破,最终坐化轮回。

因为先辈们命的教训。

后面修士们即使兼修。

也只会选一种,对自己有利的修炼之法。

同时。

为了避免走上了,先辈们的老路。

主修的修炼之法,一定是最上心的。

修炼的目的。

除了强大自己外,就是想长生。

没有修士不想,冲击更高的境界,毕竟活的越久越不想死。

炼气一道,是人族修炼之道中。

最古老的修炼之法,可以算是后面修炼之法的根源。

根据古老的记载传说。

炼气之道,是最初的人族大能为了让人族。

能同万族对抗。

不被当成血食,不被任意欺压,能有一片栖身之地。

集当时人族的顶尖大能,参考万族修炼之法。

观日月星辰变化、走兽飞禽朝霞饮露、万物生灵生老病死、沧海桑田等。

变化创造出来的。

据说。

在当时人族大能们,成功创造出,属于人族的专属修炼之法后。

人族祖地万里晴空,瞬间风云变色。

变得电闪雷鸣,并在短时间内了降下数千道的天雷。

让仓茫准备的人族大能,为此差点没有反应过来。

最终,在人族的顶尖大能们,反应过来后。

合力渡过了天地降下的考验,成功让炼气一脉功法面世。

在雷劫过后,人族的祖地。

被逸散的天雷,生生的轰出了一个万丈深坑。

自人族先辈们,创造出人族专属的修炼功法后。

修炼炼气一道的人族修士,也就有了一个专属的称呼--炼气士。

而最初的炼气功法,虽然很适合人族修炼。

但由于新生很是粗糙。

加上修炼,并不比万族的修炼功法有多少优点。

哪怕人族顶尖大能们,要求人族的修士转修功法。

但响应者并不是太多。

特别是那些已经通过修炼,它族功法的强大人族修士。

更不愿意。

转修这就意味着重修。

在这些人族修士,没有背叛人族的情况下。

人族的顶尖大能们,虽然也能强行让他们转修。

但却不会,也不能这样做。

人族能在万族的欺压,当成血食的情况下。

能一代一代的传承下来,靠的就团结。

不然。

早就万族给灭族了。

就算没有被灭族。

也会被以人族为血食的妖族、魔族等种族给圈养起来。

就像人族圈野兽家禽,作为食粮一样。

想吃了就从圈里抓一个,不想吃就继续养着。

在这种情况下。

人族的顶尖大能们。

只能让人族自愿选择,是否修炼人族的专属功法。

这种情况一直持续了好久。

直到后辈人族们,把炼气一道给完善。

对于着万族的功法,有着绝对的优势,才逐渐取代万族的功法。

炼气一脉主修金丹。

入门之前为炼气,同灵根修炼之法一样,同样为十二重。

不同的是炼气一脉,想要结金丹需得修炼至十二重。

才能结金丹。

否则独属于炼气士的金丹之劫,就能让炼气士们成为过眼云烟。

炼气境界为金丹九转。

金丹前的炼气只能算是入门。

同灵根修士一样,并不算真正的修士。

金丹每一个转,需要渡过一次天劫,一共九次劫难。

从金丹一转起,每一个小境界,能获得两百年寿元。

因此。

只要修炼到金丹一转九重,就能增加一千八百年寿元。

每突破一个大境界,基础寿元将会翻倍。

而每一个小境界的寿元增加,也将会增加一百年。

并持续到下一个境界,才会改变变。

就拿金丹二转来说。

只要渡过劫难,成为金丹二转修士。

原本一千八百年的寿元,立马就会变成三千九百年。

而每突破一个小境界,又会增加三百年。

炼气士除了有着悠长的寿元外。

还有着强大的法术、神通等手段。

不过炼气士虽然强大,也不需要灵根。

但正如之前所说,对悟性有很高的要求。

最重要的是炼气士,每进阶一个境界就有劫难临身。

所以这才有了后来的灵根、香火之道等的出现。

除了灵根和炼气外,就是武道。

武道出现具体时间不可考,相对于灵根和炼气。

武道修炼要求最低。

不需要灵根,对悟性要求也不高。

更重要的是,没有灵根和炼气劫难。

只要积累够了,有一点悟性。

能理解武道,就能顺势破境。

就算一次不行可以慢慢尝试。

实在不行用水磨功夫,去磨也可以。

也可以请信的过的人,帮着突破。

不过这并不表明武道就弱,就是一个垃圾。

相反武道,在突破到高阶后,战斗力非常强。

特别是近身战斗力。

要是有修士兼修了武道。

能让自己的战力突破,一加一等于二这个结果。

具体的就要看个体。

每个兼修的人并不一样,有的结果是刚好大于二。

有的则是大于三,也有可能大于四。

但难做到大于四及以上。

很少。

武道境界为,后天、先天、胎息、蜕变、无漏、入道、道境。

每一个境界又分为九个小境界。

因为修炼体系并不一样,不同的修炼方式并没有什么可比性。

单纯的按照境界来划分,正常情况下,以灵根修士和武道来说。

武道的先天相当于灵根炼气,胎息就相当于筑基和金丹。

但实际上境界和战力,是两回事。

有人因为境界高,战斗经验少,碰到战斗经验丰富的对手。

哪怕高一两个境界,在生死搏杀中。

最终也可能出现,打不过局面。

至于炼气一脉,那对于灵根和武道修士来说。

完全没有可比性。

炼气一脉一旦成功入门,就能机率掌握神通等手段。

神通有强有弱。

强的譬如言出法随、出口成宪、一眼万年、呼风唤雨等。

弱的有像点石成金、指地在钢等等。

神通虽然有强弱,但却有一个共同点。

那就是只要炼气士,修出了那样神通。

不需要像灵根修士,使用法术那样,还要配合印诀什么的。

只要使用者想使用。

意念一动,就能使出自己所拥有的神通。

而法术方面,虽然也要配合印诀手势什么的。

但却比灵根,修士使用法术的过程简单多了。

要是用一个时间来说明的话。

灵根修士使用一个法术。

要十秒的话,炼气士就只需要五秒。

最快的两秒之内,就能完成法术的释放。

别看只是几秒之差。

但在生死战斗时,就这几秒钟的时间,就能取了对手的命。

在修士的生死之战中。

先手一息一秒,都可以决定战斗双方的最终生死。

炼气士除了神通,这样几乎瞬发的手段外。

还因为有着悠长的寿元。

几乎所有的炼气士,都是全能者。

比如炼丹、炼器、阵法、符录、傀儡、诅咒等等。

最重要的是炼气士行事。

全凭内心喜好。

主修的就是随性,并不会存在什么,条条框框的限制。

因为这些。

要是你们以后,碰到了炼气士。

尽可能的交好对方。

就算不能交好,也不可冒然得罪对方。

不然真要恶了对方,死都不知道怎么死的。

特别碰到那些强大的炼气士。

一个诅咒。

就能咒死你。

最重要的是,你本身还不知道原因。”

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