第5章 获得功德!(2 / 2)

这倒简单了,子受嘴角挂笑,语带调侃的对系统道:“看来这些大臣对孤很不满啊。”

“是啊,主人。”系统很快回答,“不过,也只有他们对主人不满,主人才能获取功德。”

“嗯,我知道了。”

子受点点头。

文武两班,大臣一共四十人,二十人的文臣几乎每人都有功德贡献,1点、2点、3点不定,最少的都是一点,其中商容最多。

无奈退回文臣之列的商容,一个人就贡献了6点,其他文臣最多3点,他整整是他们的2倍。

最初的10点,能很快突破,应该就是商容的原因,子受看得清楚,但也只是6点而已,文臣之首的商容,对于朝堂遭拒这样的事情,即便不满,对于整件事情来说,应该还是不以为意,不然不会只是6点。

朝堂遭拒的事并不少见,只是今天特殊而已,以子受所知,1点的购买力相当有限,毕竟系统是能兑换、抽奖的。

太师此次出征,对大商的影响重大,在此期间,一系列影响大商的事件将会发生,而太师领兵在外,不能及时回朝,并不能有所助,也将成为大商由盛转衰的分水岭。

将决定了此后诸侯对大商的态度,朝中奸佞也自此横行,朝堂急剧变化,令大商急转直下,这些对大商的根本走向造成了最直接的冲击,使其偏移,太师的平叛事宜同时受到朝堂漩涡的波及。

多方掣肘,使战事不利,战局不稳,推进拖沓延宕,整个平叛过程被放缓,成果急剧缩水,虽然靠着太师之能,众将之力,勉力胜之,但也耗费了太多时间,损耗了无数人力、物力,不知道多少大商士兵战死,性命留在了北海,从此再也不能回返。

这对大商的伤害是不可逆的,就算后来胜利也是惨胜,大商的国力也大不如前。

以至于后来再发生叛乱,不管太师胜多少次,都不能再对诸侯形成震慑。

诸侯蠢蠢欲动,反而叛乱不断。

子受就是要改变这个现状,光靠想法可不行,而要靠实实在在的资源堆砌起来,要靠实力本身。

这就需要用到兑换和抽奖了。

貌似系统的奖励是针对他本身,但也可以用到其他人身上,先看看自己怎么用再说。

兑换页面与抽奖页面不同,兑换是商城,抽奖是大转盘。

大转盘是固定点数,而兑换从1点到最高所需点数的各类商品都有。

最高点数是不设上限的,也就是他也不知道最好的东西是什么。

那些都以问号的形式存在,具体的看不到,明显还没有资格查看。

大致分为道具类商品,资源类商品,虚拟召唤类商品,自我应用类商品,而抽奖所有商品都能抽到,好坏全凭运气,但抽到好东西的几率极低,几乎不可能。

但也不是说就不值得抽奖,特殊的时候,赌一赌、搏一搏,还是有一定机会和好处的。

抽奖需要的点数有些高,一次十点,一般抽中十点以下的东西,相比于购买、兑换商品,确实有些不值得。

功德虽然越多越好,但也不能存着不用,每增加一点,就能消解一分劫气,但只有真正使用才能真正消解,或许系统知道,子受怕浪费省着不用,所以系统提醒道:“功德没有最好的分配,只有最好的应用,只有这样才能尽快去除劫气,劫气去除越快,对主人越有利。”

系统在劝他尽快使用。

子受点点头同意,但现在还不是时候。

既是需求功德,功德在手,的确需要使用,但这芝麻小粒他实在看不上,他可是知道功德与愿力的关系,既有功德,没有愿力怎么行?

功德已现,愿力却还还未显现,而且系统说的,只要获得功德,就能利用愿力打破限制!

打破人皇不能长生久寿,不能修炼的事实!

只是共享的愿力在哪儿?怎么没有感觉?怎么没有表现?

所以系统说的不用全信。

不过不是功德出现就能触发愿力吗?区别于功德,愿力类似于一种实质性能量,就像满天仙灵神佛所需要的那种,这也是人皇能打破限制的所在,因为直接就有了。

再打个恰当,可以理解的比方,就类似于修为,直接灌注使用。

子受不能理解为什么没有出现,功德出现还可以理解,愿力没有就不行!

所以他还不打算去用,先整明白了再说,至于怎么整明白,他也不清楚,反正系统不告诉他,只能走一步看一步了。

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