第15章 熬夜一整日的成果37(1 / 2)

  赋予机甲技能。

  机甲协会对三级机甲的要求之一,就是一项技能。

  该技能指的是特殊类技能。

  最常见的技能,直接为机甲量身定制一款武器,在操控时,能量流冲入武器之中压缩,之后一次释放。

  比较复杂一些的技能,例如贯穿整个机甲的技能。

  在机甲体系中,这是公认的最难的一步。

  首先寻找适合的技能,简单一些的,加速、增敏、强攻等等的技能。

  在找到适配的技能后,制造机甲时根据机甲体积,围绕整个机甲建立大型通路,当能量流通过该通路循环释放时,那么就代表着技能建立成功。

  建立通路,又被称之为刻印通路。

  当最终完成时,导入能量,就会产生激活效果,一般是提供能量后的技能特效。

  如果没有,那么相当于技能建立失败。

  在这里,看的就是机甲制造师的感知力。

  首先建雏形。

  雏形建立,感知力敏感的机甲制造师会知道,该雏形是否处于及格线,如果不是,那么雏形就要不断修改,最终修改到满意为止。

  当然,即便感知力不够敏感,也能够硬着头皮制造,但是,往往这一方式制造,最终成品出来,技能效果大打折扣,还有可能出现漏电等等情况,紧接着就是返修返修又返修。

  建立刻印通路。

  绝大多数机甲制造师选择使用前辈们研究出来的通路完善,而那些高级机甲制造师,一般是会根据机甲战士的情况单独为他们设计。

  全新的设计相对比较少见,普遍就是将前辈们完善的刻印进行小幅度的修改,让它与不同形态的机甲,与机甲制造者更加的契合。

  安景源设计的是一级机甲。

  刚开始实践,一级是最适合他练手的,尤其是那些不带有技能的机甲,不过,这并不妨碍他拥有设计梦,自我感觉良好地堆积一大堆的技能。

  机甲高十三米,外观为人形态机甲。

  从机甲脚步开始建立刻印通路,左脚极速,右脚短距离闪移,左手重力,右手防御盾。

  简单粗暴的四种技能。

  是的。

  这就是安景源第一设计出的机甲。

  没有幻想更多的技能,那种花里胡哨的绚烂技能,他想到的是最实用的几种技能。

  说简单,也不简单,说难,其实也不难。

  不过,一般来说,不会有机甲制造师愿意给一级机甲赋予这么多技能,别说一级,就是四级机甲也非常少见。

  一方面是因为每一种技能都会消耗过多的能量,另一方面则是因为,循环通路越多,想让机甲保持稳定,那么制造难度就会无限增加。

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