第一章 主线任务 断线筝 第五节(2 / 2)

{施工的动静不小,而且留门就失去安全意义,不留门坏了不好修。}

{小看我?}

夏风遥拿起一个事先组装好的肩宽大小扫地机器人样式的物什按下开关,机器便如同扫地机器人行进一般沿着正方形移动起来,在地上留下一道高热切割的划痕,最终形成一个方正的框型。她复启四台小型浮空机,将黏着式着力臂卡在切割位置,一声令下便将方形地板材料抬升而出,露出强化材料下的土地。

{好在没切到地基。}灵莜嘴上不饶人地摇摇头,也没给夏风遥解释地基情况的机会,转而问道:{看来夜之城又多了一个违章建筑。这些土你打算扔哪?}

{打包好沉到不远的河湾里。}

即便有小型辅助机械的帮助,一下午的忙碌显然也不足以将一切布置完成。带着满身疲惫感,夏风遥在夜之城的第三晚迅速入眠。

夏风遥自一片如同星云交织般发光絮状物群的视像中醒来,那摇曳旋流的光絮如山风中的篝火,又似流水中的影痕。她立刻意识到这里是梦境,摇了摇在睡梦中昏沉的头,复看到灵莜闪烁至身边。

“夏风遥,想先在夜之城靠自己站稳,也需要一个计划。”

灵莜打一个响指,夜之城的地图随之以大荧幕的形式出现在两人面前。

“想要在这座自由都市立足,原本最便捷的方式是走公司关系。但既然你对夜之城分部缺乏信任,我们就走另一条路——佣兵。夜之城的官方力量无力控制局面,暴力犯罪与以暴制暴早已成为约定俗成的习惯,这催生了与关中截然不同的城市生态系统。大公司依靠规模化高组织度的力量成块撕扯膏腴;帮派团体抱团取暖的同时觊觎着其他帮派和落单者;还有一些统称清道夫的松散团体清理着巨兽嘴角落下的碎肉。”

那地图以半透明颜色标注的势力范围犬牙交错,混乱不堪。

“频繁的冲突产生大量的暴力与反暴力需求,通过发达的中间人体系传递到这些自由佣兵的头上,让原本毫无根基的个人也有与这些势力建立联系的可能。但若不背靠公司,在一开始便与其他公司直接打交道是不明智的。且不那些巨兽不介意张嘴顺道吞噬一些小零食,就是巨兽互相搏斗的余波也不是单枪匹马的新手佣兵承受得起的。”

灵莜娓娓道来,分明是同样与夏风遥陷入局中的兵卒,却一副游戏序章中的新手引导一般将一切在地图上描绘清晰。

“我的建议是,先从一些个人与帮派的委托开始,打响自己的名声。在个人英雄主义仍未褪色的北美文化背景下,顶尖的独狼享有的话语权堪比大公司的中层管理。声望的高低能够决定我们收集信息的难度和深度,也能决定我们下一步计划的起点。我做了一套量化指标显示在这个位置,你每日入梦便能看到。”

【开启个人声望系统】

淡蓝色的数值与类似经验条的图标显示在地图左上方。

“委托的选取与执行的选择上不必太在意佣金,钱的问题由你在执行行动前申请的经费就能解决。我建议注重与中间人、帮派建立联系——我知道有些中间人和帮派不符合你的道德标准,但一定程度向现实妥协是必要的。当然,不同帮派乃至帮派内部派系之间互有冲突,我们也不可能与所有人建立良好关系,所以,我们仍有一定的主动选择权,去剔除那些令人过于不适的选项。帮派声望决定我们能够接取帮派委托的重要程度、能够接触到帮派管理层的级别以及在一些事情上能获取的助力。不要小看帮派的影响力,公司不说话的情况下,他们在自己的地盘也能够翻云覆雨。我将你在各个帮派的声望也量化了一下标在地图上了。如果你深入了解了某个帮派,其声望会详细标注在每个派系上。但在缺乏资料时也只有这样只标帮派整体。初始声望都是零,当然,根据你的选择,帮派的声望也可能变为负值。为了直观显示,负的我会标红,正的则会标蓝,连同帮派势力范围一起。”

【开启帮派声望系统

注:本作除夏风遥外存在其他潜在可操作角色,部分可选角色由帮派任务线解锁。主线任务前三卷每卷中均存在两-三名帮派任务可解锁成员,但受时间及任务逻辑限定,至多仅能解锁三名帮派任务线潜在可操作角色。请务必谨慎选择任务线。】

淡黄色的声望值用标识线延伸至地图外侧显示开来。

“至于中间人嘛,人家当然也是有自己的好恶的,但是个人好感相对于集体声望起伏过于强烈,不宜用数值标注,这一点就由你自己体悟了。我们现在所在的小溪环路属于沃森区歌舞伎厅,沃森区这个片区特别是北区受工业凋敝影响治安状况不佳,委托需求量大,中间人也多。但谁让我们起点不算低呢,找最著名的那个即可。我记得我们的AI朋友给的资料里那人叫……瑞吉娜·琼斯。是个记者转行来的,门路很广。等你把据点的事安排好了,不妨跟她打个招呼。计划就先做到这里,祝行动顺利。如果你想退出这个梦境,走出你背后那扇门就可以了。”

在梦境中人的思维会显得迟缓,在夏风遥梳理完灵莜的思路时,祂已经消失许久了。夏风遥深吸一口气,转身走出大门,一片白光闪过。她自床上醒来。

已是清晨了。

“谢谢,不错的建议。”

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