第十八章:敌袭!敌袭!(1 / 2)

这几天,《战国》的云玩家数量急剧增长,大量玩家通过各种途径知晓了这款游戏,并在了解后成为其忠实粉丝。

起初,仅有部分玩家因兴趣将游戏分享给身边人,这些人又继续传播,逐步扩大了游戏的影响力。而其中不少人是up主。

或许在进入游戏之前,这些up主对游戏并未抱有太高期望,毕竟其内存有限,且官网页面粗糙。然而,在观看过游戏的视频和直播后,所有游戏up主都惊愕不已。

察觉到这一宝藏,几乎所有up主都迅速反应过来,立即投入认真制作游戏视频和推广的工作中。

此游戏质量之高令人惊叹,更为关键的是,如此一款近乎超越时代的游戏,尚无人开发。这意味着他们将成为这片处女地的首批开拓者,而这将为他们带来惊人的收益。

而他们的宣传,也让《战国》被更多玩家知晓。

正如四枫院义恒当初所想的。

这个互联网极度发达的时代,所以说酒香也怕巷子深,但是这种可能性已经大大降低了。

《战国》起步困难,但是凭借他过硬的游戏质量以及无数自来水玩家的推广还有无数云玩家的支持,他的前途发展是一片光明。

后续很多游戏媒体人也是自发为《战国》推广了视频,或是撰写了文章。

《战国》的出现,几乎是引起了整个游戏圈的大轰动,而与此同时,游戏中许多的新鲜玩法也被玩家们发现了。

就比如玩家们发现除了固定的砍柴挖矿打鱼种地四件套之外,还有很多新奇的玩法。

比如探索游戏地图。

在此之前的许多所谓的虚拟现实游戏,他们的树木或是每根草都几乎是一模一样的,毕竟这样比较省经费。

最开始的时候,在许多玩家看来,即便是《战国》肯定也不例外。

但是吃饱了撑的东邪吸毒,有一天闲着没事儿干,就仔细的观察了一下自己砍过的树上的年轮。

结果却让他惊奇的发现,他砍的每一棵树的每一个年轮都几乎不尽相同,而且与现实里他学到的那些有关树木年轮的自然知识完美贴合。

这也让玩家的代入感更加强烈。

除此之外,玩家在探索中还能发现各种有意思的事情。

这些发现,让探索游戏内容变得非常有意思。

除此之外,还有其他其他一系列玩法被拓展出来,让《战国》这款游戏,变得更像玩家心中的第二世界了。

当然,在休闲党玩家找到乐趣的同时,许多战斗狂玩家也在游戏中找到了乐趣。

尽管这个乐趣被四枫院义恒扼杀掉了,但是据“可靠消息”,即将开放的角斗场模式会是他们这些PVP玩家的快乐源泉………

并且,四枫院义恒也逐渐开始放松了玩家与原住民的接触,不少的原住民都开始有些喜欢这些傻不拉叽,干起活来仿佛有着用不完的力气的二百五们!

毕竟玩家口中说的那些什么游戏,世界之类的那些老百姓也听不懂……

………

离开四宫城后,走在离度立山不远的油取川边,正在巡逻的同伴有些惊讶的对身前的药师寺长忠道:“事情闹到殿下那里去,看来那些贪赃枉法的游商真的要倒霉了。”

“这不是我们能参与的事情。”药师寺长忠依旧面无表情,“我只希望能快点巡完逻,然后回城里去大吃一顿。”

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