第十一章 要塞都市【墓碑城】11(1 / 2)

哐当当。哐当当。

“啊~~”

我在摇晃的马车里打了个哈欠。

从我们离开曾经在教程中驻扎的前沿基地,开始向北上去往本阵已经过了三天了。

由于受伤的人数较多(尤其是我)导致我们行动缓慢,因此进度落后。

“好无聊……”

我呻吟着把后背埋在马车的座位上。我的腰因为整天坐着而疼痛。

“卢卡斯!还有多远啊?!”

“我们很快就会到了,殿下!请稍等片刻!”

当我冲着驾驶马车的卢卡斯大喊时,我已经听到五次的回答作为回应返回了。

这是什么,你是外卖店的老板吗?为什么每次的回答都一样!

“叹…”

我叹了口气,在座位上翻了个身,然后摸了摸发出叮当声的脖子。

那里有一条项链。

我用还缠着绷带的手,解下项链,握在手里。

我不确定我是否可以称它为项链,因为它更像是一条项圈。它由黑色皮革制成,中间挂着一个金属装饰品。

“教程阶段的通关奖励。”

我从奖励箱中获得了这个东西,它在通关第 0阶段后进入了我的库存。

我什至不确定什么是库存。我猜测库存应该就像一个子空间口袋,是某种凭空出现的异次元口袋,它会出现在空中。

我以为我只能在哆啦a梦中看到这个。好吧,我想这是有道理的,因为这是游戏世界。

[???的项链]

-该功能尚未解锁。

-故事进展后可用。

看着这条可疑的项链,我皱起了眉头。

据我所知,第 0阶段没有任何奖励,因为该阶段是无法通关的。

但是我成功了,我收到了一个通关奖励箱。我打开它,得到了这个东西。但是,我什至不知道在哪里或如何使用它……

“好吧,我迟早会知道它的用途的。”

我又把项链戴在了脖子上。

上次战斗的时候,我的脖子也被烧伤了,不过因为是受伤最轻的部位,所以恢复得最快,但最后确实留下了疤痕。

'好,这一项做好了。其他的…'

我打开了我的状态窗口。

[艾施(ex)]

-等级:5

-称号:古怪的三王子

-职业:初学者(你现在可以选择你的职业了!)

-力量 2 |敏捷 3 |智力5 |耐力 2 |魔力 3

“唔…”

看着隐约上升的统计数据时,我发出了一声呻吟。作为特殊角色这也太杂了吧,而且属性提升太低了不能说是平均提升。

这场战斗的统计增长是完全自动的。

虽然在战斗中使用的角色会……获得一些属性的提升,但属性提升是随机的。

“就个人而言,我更喜欢当一个斗士的人。”

能够攻击和防御的平衡良好的角色被称为斗士。

而这个游戏中存活率最高的单位就是斗士。

本来想把自己练成硬汉的,结果我的属性就这么增长了。

如果只看属性的话,貌似可以选择法师职业,但是其他属性太杂了……

“说到底,我什至还没有决定要当什么职业呢。”

因为我收到的职业选择是出乎意料的,所以我无法选择我想要的角色方向。我打开了系统窗口。

所有角色在 5级时会被分配一个职业(所有角色在游戏中都从 5级或更高等级开始),并且此后每升15级都可以进行额外的转职。

一等转职在20级,二等晋级转职在35级,三等进阶转职在50级,依此类推。

不过这游戏我是1级起步的,所以5级后我终于可以选择职业了。

[可选择的职业]

-初级骑士

-初级魔术师

-初级牧师

-初级剑士

-初级学……

这份名单是无穷无尽的。因为这份名单是显示此游戏中所存在的所有工作。

所以,只要你喜欢。你可以选择这个角色的任何方向,随心所欲地成长。

如果仅此而已,那么我会选择一个适合我需要的职业。然而,真正的问题在列表的末尾。

[可选择的职业]

-初级指挥官<特殊职业为通关“地狱铁人”解锁>

屏幕上出现了我玩游戏时从未见过的职业。

'指挥官?'

居然还有地狱铁人成就奖励,是大家常说的隐藏职业什么的吗?

然而,它并不能保证是一个很好的职业,只是因为它是一个特殊的、隐藏的职业。相反,它很有可能是一个陷阱。

如果我去选择一个我不知道的职业,那可能会导致我走向毁灭。

所以,如果这就是一切,我会忽略它并去选择一个我熟悉的职业,但问题是......

-拥有技能

>被动:不屈不挠的指挥官

>技能一:???(一等晋级后解锁)

>技能二:???(二等晋级后解锁)

>终极:???(三等进阶后解锁)

问题是我有这个技能!

上次战斗觉醒得到的技能叫做【不屈不挠的指挥官】。基本上这不是摆明让我走指挥官职业路线吗?

所以我觉醒的技能效果是——

[不屈不挠的指挥官lv.1]

-在任何情况下都不会放弃的崇高精神所创造的技能。

-为10米半径内的所有盟友提供对精神异常的免疫力。

这是一项很棒的技能。

实际上,这是一项了不起的技能。

在本游戏中,故事的中途会出现法师型敌人,他们会在无聊时开始疯狂施放精神异常的魔法。

迷茫和恐惧是最常见的,也是最基本的。严重时,他们甚至会施展精神控制类魔法。

虽然可以用高魔力值来抵挡或反击,但魔力值低的角色就会动不动就得眼睁睁的看着自己手足无措或胡乱杀人。

我记得有一次,卢卡斯被精神控制魔法控制,砍掉了所有盟友,消灭了我的整个团队,于是我不得不从头重新开始游戏。

所以这几乎是一个从游戏中途开始的强大技能。是的,这很棒,但是……

“这不是……在游戏开始时真的有用……”

一开始,玩家遇到的大多数敌人都是只会迎头奔跑的简单怪物。你很少会遇到施放精神减益技能的敌人。

当然,让我的盟友保持精神状态总是有好处的。

不过比起其他的被动技能,比如卢卡斯的被动【钢铁之躯】,就显得有些平庸了……我现在最需要的技能,就是能够帮助我渡过当下局面的技能。

“啊~好痛啊。”

我双手抱头,抓狂了,思考着以后该走哪条路求生。

“殿下,前方就能看见十字路口了!”

我听到卢卡斯的声音。

“终于!”

我把头探出窗外。好吧,让我们来看看。

地平线之外不远处是一座被铁墙包围的城市。

*****

十字路口。

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