第十六章 DOTA(2 / 2)

并且所有想要参加的,只要按照要求时间本人过来即可,什么都不用带。

到了二零零六年,十月二十一号,

本来张扬估算的只有三百来人,

因为他已经领会到了武俊宇的意思,那就是用普通人来测试他们对游戏的接受能力和程度。

所以自然是人多一点要更有统计意义。

所以他就没有人数限制。

可是到了当天才发现,来了有一千多人,并且看着架势还在来人。

好在今天武俊宇也在,张扬赶紧找到他,

“老板,我本来想着多来点样本统计的所以没有固定人数,可是这会儿来的人实在是太多了,你看这怎么办”

武俊宇白了他一眼,

“能怎么办,来都来了,那就都做测试吧,把今天来的都做好统计,分几个批次几天进行测试,过了今天来的人就都不认了哈”

看到武俊宇也没有生气,张扬也松了口气。

这么多人管玩,管吃还发工资,两天就得花四十多万,张扬有点牙疼。

不过如果能得到一个不错的结果的话,那这钱就花的很值。

测试的过程就是从注册账号开始,到分别对两种游戏进行三到五个小时对局,

然后过半天后自主选择最喜欢的游戏玩耍三到五个小时。

经过公司组织花了六天的时间才完成全部的测试,

看到这个测试结果张扬简直欣喜若狂,

一共一千六百五十人,经过测试之后,地下城这款游戏的留存率达到了百分之七十。

这说明什么,说明国内更喜欢的还是地下城啊,

也就是说DOTA会对地下城的用户总量产生威胁,但是不会造成太大的威胁,这对勇士的所有人来说简直就是福音。

在调查结果研讨会上,张扬都忍不住自己脸上的笑容,在场的其他高层也都喜笑颜开,

大家现在几乎可以得出一个结论,那就是DOTA,不足为惧。

看着在场的所有的人一扫之前的低沉,武俊宇还是忍不住打断他们的乐观,

他用一支笔敲了敲桌面,

“大家安静一下,先别急着高兴,通过这次的调查,大家有没有收获,有没有想过为什么明明DOTA的质量要好很多,为什么还是有很多人选择了地下城?张扬,张超,你们先说一下原因”

张扬现在有些兴奋,在武俊宇刚提出要测试的提议的时候,他就隐隐约约的有点想法了,

经过测试之后他也就更加明确了自己的想法,原因老板在招聘测试者的条件里面都已经说了,本科以下的青少年男性。

也就是说DOTA这款游戏虽然质量很好,它可能更受学历较高男性的欢迎,但是现在中国的情况确实高学历的毕竟是少数,

而一款游戏如果只是少数人玩,那就算它质量再好,那也挣不了钱,挣不了钱的游戏就不是好游戏。

就是因为地下城的使用操作门槛要低两个台阶,这就导致大部分普通人都更加喜欢往地下城。

“老板,是因为我们的游戏没有门槛,或者说门槛很低,容易上手,所以大部分普通用户会比较喜欢玩地下城。”

张超那边也点了点头,

“我和张扬的想法一致”

武俊宇笑着点点头,

“是的,我们做的游戏是给大部分人玩的,所以这一点算是答对了,那我们接下来应该怎么做,或者说做什么呢?”

武俊宇有意无意的看着张超,张超显然也注意到了他的目光,

张超开口说道,

“那我们后面再开发游戏的时候也要把这一点重点考虑进来,尽量的不设施门槛,还有免费也不会影响基本游戏体验”

武俊宇非常认同的点了点头,然后又问道,

“还有呢?”

这一问可把张超给问住了,还有啥,他一脸疑问的看着武俊宇,想了半天也想不出来答案,

“老板,能不能给个提示?”

“DOTA好不好玩?”

“好玩”

刚说完,张超一拍脑袋,这次他真的懂了武俊宇的意思,

他们自己可以借鉴DOTA的模式做出一款门槛更低的对战游戏来,

张超现在已经能够预见到,这款游戏一旦问世,将会无情的挤占DOTA的国内市场,同时就连自己的勇士地下城这款游戏恐怕也不会是对手。

看到张超显然已经被自己提醒的走上了自己想要的那条路,武俊宇也非常满意的露出了笑容。

“那张超,你觉着需要多长时间才能做出这一款新游戏来”

张超听到武俊宇的问话心道自己想的果然没有问题,不过这个问题正不好回答,他现在只不过是脑海里刚有了一个雏形,随便给个时间那是不负责任,

“老板,这个我暂时还不清楚,不过给我一周的时间做个测算,应该能给出大概的时间”

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