第一章:欢迎进入终极铁人模式(2 / 2)

“......不过您放心,因为这就是您的最后一餐了。”

随着视野渐渐模糊,我只在最后看到那位侍从的嘴角扬起,冰冷的眼神上下打量着我。他慢慢的拿起桌上的餐刀,向我走了过来。我终于反应了过来,他是想要刺杀我!

“想不到身为贵族的您,也会落得如此下场啊......您要为自己的所作所为付出代价。”

“不,不要......”弥留之际,我试图挣扎,却毫无用处。眼看着他手起刀落,尖锐的寒芒随着寒风刺入了我的心脏。鲜血蒙上了我的双眼,剧痛与窒息感撕扯着我的精神。如果说只是游戏的话,这样的体验未免也太过真实了吧。

......

“唔......哇!”再次睁开眼睛,自己又身处混沌之中,面前再次变回了那个终极铁人模式的界面。和之前不同的是,它不再是显示在我的电脑屏幕上,而是漂浮在我面前的空中。

“欢迎回到终极铁人模式主界面。由于您的家族未有继承人,因而您游戏结束。由于您的24小时新手保护期未过,您可以选择另一名角色继续进行挑战。”

“什么鬼啊,为什么我开局不到一天就要被刺杀了?还有,这是在哪里?”

我冲着面前的屏幕质问着,但冰冷的文字没有给我任何回应。在等待半天后,我不由得泄了气,按照它的指示来操作。

仔细地看了选择界面后,我发现了规律。不同于用键鼠操作,只要我意念一动,就可以选定打开相应的界面,包括回退和关闭等等。在进行一系列操作的尝试后,我最终沮丧的发现没有退出游戏选项。

“也就是说,一旦进入了之后就再也无法退出了......在原版游戏中玩家是作为一个家族意志存在,只要有后代就可以一直以后代的身份继续下去,在这个模式下也是如此吗?要是没有子嗣再次死亡会怎么样,会是真正意义上的死亡了吗?”

令我不寒而栗的想法冒了出来。我还不想莫名其妙的死在这里!

而且根据刚才侍从刺杀我的行为来看,这个世界里的人都是有着自己思维与逻辑的,不是单纯的NPC。这让本就不简单的游戏难度陡然上升到了我难以招架的地步。

看了一下可以选择的角色,既有欧洲的封建制的公爵伯爵,也有草原部落制的地方首领,更有华夏律令制下的地方要员。每一个角色都有着不同的优缺点,有的是身处高位但是下属虎视眈眈,有的是偏远地方的贫穷小领主,还有的是年轻的贵族为了继承父母领地与兄弟斗的不可开交——权衡利弊之后发现没有一个是稳妥到我可以看得上的。

“您也可以选择自建角色,但是,角色出生地、宗教信仰,文化以及家庭组成将会随机生成,无法更改。”

这时,旁边弹出了一个像教程框的东西。自建角色?这个我倒是很感兴趣。打开了自建角色的界面后,赫然映入眼帘的就是一个赤身裸体的男人。和游戏里的一样,角色可以自己改变外貌,选定身材与特质,但总的定制点数被限制在了400点。

特质分为三个部分,教育,性格,其他特质。教育顾名思义,就是角色在孩童时期接受到的教育,可以提升自身属性并加强生活方式的经验值,在成年后快速获得许多加成;而性格决定了做什么事情会增加压力或减少压力,以及获得一些相同性格的人的好感;至于其他特质,则可以上到圣君智者骑士,下到麻风病梅毒截肢,有着各种各样类型的加成或者减益。而且我发现,这里面有着很多我不曾见过的特殊特质,需要巨量的点数才能选择。

“居然和游戏一样只能选定400点点数吗......如果想要活下去,只靠几个普通的特质估计会很勉强......”我苦恼着想着,突然灵光一现!

以前在自己单机玩的时候,时常会因为各种突发状况而搞得手忙脚乱,暴毙而亡,于是每每只好通过开启Debug界面,输入一些作弊代码来扭转战局。如果在现在这种情况下的话......

我用着强烈的意念,想象着按下波浪号键出现的Debug菜单,并祈祷着可以出现。

“检测到Debug.exe进程——”

左边突然弹出一个小的窗口,正是Debug界面!我居然成功了?惊喜之余我马上娴熟的输入了定制点数+1000的快捷代码。

“请注意——输入Debug作弊码属于作弊行为,需要扣除您的威望值或虔诚值惩罚。”

此时,教学窗口再次弹出,上面的字被着重标记成了红色。

啊?开启Debug居然要受到惩罚吗?看来这个模式设计者也并不是傻子,预料到了这种情况的发生。而且仔细看了Debug界面后我发现,大部分功能代码都是被锁定成灰色的,包括给予金钱、威望、虔诚等等。

果然,虽然我的定制点数变成了1400,但是同时作为惩罚,我的威望等级变成了“丢人现眼”,威望值变为了-1000。

这......我略微沉思了片刻。如果说使用作弊码意味着需要受到惩罚,那是不是就意味着只需要付得出一定的代价就可以随意使用作弊码?再看向那些被锁定的功能,没准那些是需要一定条件逐渐解锁的也说不定。

在游戏中,无论是发动战争还是加封爵位都需要消耗不少的威望值,如果威望值变成了负数那就意味着在增长至正数之前什么也做不了,在前期会有极大的限制。不过事已至此,我也只好好好利用这来之不易的定制点数了。

在一阵纠结后,我终于选好了特质。

教育特质我选择的是4级的外交特质“幕后操纵人”,可以与人交好的同时在外交上会获得不小的优势,如果我出身贫寒弱小的话会很有用。

性格我选择了“色欲”,“合群”。“色欲”可以提升获得后代的机会,可以很大程度上保住自己的性命;“合群”也可以增加吸引好感度,让我的外部环境变得更好一点。虽然不知道我进入之后是否可以主观的改变角色的性格,但是毋庸置疑的是在我没有进入角色之前他在其他人眼中是这个样子的。

其他特质,我凭借经验优先选择了“倾国倾城”,“天才”,“海格力斯”这三个。“倾国倾城”是外貌加成,会让角色变得无比美丽,拥有他人的好感度加成;“天才”则是可以获得生活方式经验大幅加成,同时大幅增幅所有能力;至于“海格力斯”,它可以让我身材变得更健壮的同时使健康获得极大增益,避免了青年时期暴毙的风险。这三个高级特质单拿出来一个都是可遇不可求,但是我却在作弊码的加持下一口气拿了三个。

眼看着所剩无几的点数,以防万一我随后又补充了几个名声特质。诸如增加中东地区伊斯兰教穆斯林好感的“赛义德”特质与东罗马帝国皇室后裔的“生于紫室”特质。

宗族名称与角色名称?既然可以自己设计的话,何不起一个很霸气的名字?

宗族名就叫“皇甫”,名字就单字一个“天”吧!

“这样算是万无一失了吧......?”我再次确认了一下,在把年龄设定到14岁的同时点下了确认键。

“请注意:角色完成更改后将不可修改,是否确认?”

确认!

无论如何,我都会尽我所能,尽可能活下去,成为最后的赢家!我倒要看看,凭借我的能力,有什么样的磨难会难倒我!

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