前言(1 / 1)

想这本书我想了很久,一天24个小时都在想该怎么写,怎么写得好,怎么写得能让人看得下去,怎么写得搞笑。后来想想如果我能看得下去我就满足了。

不过不管怎么样,不管写得好不好,我都想试着写完这本书,想通这个就释然了,也让我想起了一句话:“我们不必人人都成为工匠,却可以人人成为工匠精神的践行者”,我想写完一本书,让它有个大结局。

总是想了很多个开头,很多个结尾,但过程却没细想,所以总是删了它们(见《楚花窟窿》)。

现在我直接零草稿将作品发出来了,没发出来我完全可以删掉当做没这回事,或者扔到《楚花窟窿》里(真的好像窟窿哈哈)。但是现在我直接发布了,不给自己留退路,写得好写不好也不要纠结了,真的不满意等完结了再改。

这部作品无cp,因为我写不来谈情说爱的那些东西,还有我会试着写战斗画面,尽量多用逻辑和智慧推进剧情。

本书会出很多有趣的人,目前有头有姓玩家的话有17个,因为本书内容的偏向,可能会出京剧表演家、武术大师、非遗传承人这类的虚拟角色(当然我后面也可能会修改,这些角色都只是暂定的),我希望的是各个行业、各个领域的角色都有,我也相信我能写好。

因为我更喜欢积极向上、有趣活泼的风格,所以我给该作品的定位是玩乐向的,主要就是旅游、结交朋友,然后是打怪升级,最后升华一下。

本书有些角色人的性格和语气是会变化的,但不是无缘无故的改变。

本书每一个有名字的角色都是重要人物。

剧情再讲一下吧,整体故事就是分为三部分,第一部分是游戏,第二部分是现实,第三部分就是未来。

第一部分游戏的话,就是逛各种副本、城市,玩家有任务就会带主角去各地玩、买东西什么的,在以每段旅程结束后都会进行中场“休息”和写日记,通过主人公最后写的日记内容可以看出她的记忆还剩多少。

第二部分就是现实,因为主角没有身体所以就需要靠契约“求”活着的人租借身体借主人公用一下,让主人公到现实世界玩,一是有身份方便,比如说坐动车、花钱什么的。现实世界的人要么跟玩家有关系,要么就是玩家本人,这个后面会讲,更多的内容因为涉及到主线剧情就不剧透了。

第三部分就是未来,未来篇的话就完全是主线剧情了,我就不多说了。

最后

本书内容切勿当真。

本书采用第一人称视角。

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