第4章:基地(1 / 2)

“欸嘿嘿~”

在听完系统的提示音后,夏光的嘴角都快要咧到耳朵根了。

基地的机制对他来说,就相当于一个安全屋。

并且建设方式也和模拟经营类的游戏差不多。

有了基地就等于有了家,有了家就等于有了基地。

嗯?

我在说什么废话?

但话说回来,这个基地应该建在哪里比较好呢?

再有就是,基地如果建好之后,还能移动到别的位置吗?

如果不能的话,那自己以后要是去了很远的地方,想回来时岂不是很麻烦?

这个疑问刚在夏光心中涌起,系统的解答就来了。

【回答宿主的问题:基地成功建立后,宿主将会自动掌握“基地传送术”】

【基地传送术:需要消耗10点魔法值才能使用,没有魔力值限制】

【该技能可以生成一道直接通往基地的传送门,传送门在生成之后,除非宿主主动解除,否则将会一直存在,以方便宿主在两地之间来返。】

【传送门的数量最多同时存在十道,只有宿主才能看见和开启】

哦~~~!

夏光右手握拳,往左手掌心敲了一下。

也就是说,自己以后可以在白天外出探索这个世界,晚上通过传送门回到基地休息,然后第二天再通过传送门返回原地继续探索咯?

既然基地的功能如此便捷,那么在选择建设地点时,也就不用太过于纠结了。

不过作为一个外来者,夏光深知在这片陌生的世界中,保持低调与谨慎是极为必要的。

尤其是在自己对这个世界还一无所知,且缺乏足够的自保能力的情况下。

因此,他打算将基地建设在尽可能远离人烟的地方。

而眼前的这片原始丛林,似乎就是一个理想的选择。

要是有临近水源且地势偏高的地方,那就更好了。

尽管丛林里存在着像猪头怪这样的魔物,但是有基地的结界保护,他也完全不用担心会在睡梦里就被宰了。

于是乎,夏光就以这两个条件为目的,开始在森林中仔细寻找。

而趁此期间,他也抽空查看了一下自己各个属性点的含义。

其中,像什么气血值、魔法值,还有力量值、魔力值之类的,基本上都和他曾经玩过的那些游戏差不多。

稍微需要注意一下的就只有三个。

【敏捷值】:

回合制战斗场景下,宿主的敏捷值越高,就能越快轮到宿主的回合,同时也决定了先后手的顺序。

非战斗场景下,宿主的敏捷值越高,在大世界中的移动速度就越快。

【气运值】:

回合制战斗场景下,宿主的气运值越高,躲避敌人攻击以及命中敌人的几率就越高。

非战斗场景下,宿主的气运值越高,部分生活类技能的成功率就越高。

【知名度】:宿主的知名度提高后,就会有更多的机会触发大世界隐藏任务和传说任务。

隐藏任务和传说任务?

捕捉到这两个词组的夏光,忍不住在心里向系统询问:

“统子,大世界隐藏任务和传说任务是什么?”

【回答宿主的问题:当宿主满足一定条件时,系统将会提示您触发了某件隐藏任务或传说任务。】

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