第二十三章 全自动功德产生机(1 / 2)

【雪豹们,大家好】

【简单为大家汇报一下进度】

【在继收容资本家之颅、成为至高管理者以后】

【又有一个新的危机刷新了出来,出现了五名掠夺者骚扰我】

【然后被我解决掉了】

【除了一个大脑有问题的掠夺者被我废物回收处理掉了以外】

【剩下的四名正常人,都在我的感召下,自愿成为研究所的D级人员】

【不过,无论是玩《诡物风云》,还是玩地球Online,我们的目光一定要放长远】

【豆知识tip、如果仅仅只是依靠通讯器中的地图数据,来判断自己所处的位置的话

【可是非常容易导致自己错失一些关键信息,导致自己判断失误,早日结档的哦!】

【众所周知,《诡物风云》是一款Rougelike游戏,地图在大基调不变的情况下,小细节的地方会有很多改变】

【现在,我正在审讯这群掠夺者里面的,明显是领头人的那一位】

【感觉自己生不如死的悲伤男人.jpg】

【目的,就是为了从他的嘴里撬出一些最基本的情报】

【在楼主打算收容“阴影面纱”的情况下,一时半会是无法去外面开图的】

【只能通过这种手段,来快速获取到足够的情报信息,以便楼主对日后进行规划】

【可惜,这家伙,居然说“懂的都懂,不懂的也别问,知道了对你没好处”之类的胡话】

【甚至还敢威胁楼主,“士可杀,不可辱,大不了我一头撞死,你也怎么不了我!”】

【“要情报不给,要命一条!”,就是这个态度】

【和之前的样子形成了鲜明的反差,令人忍俊不禁】

【总之,主打就是一个死活也不开口】

【既然这样,楼主就只能出此下策,动用一下手段了】

【说到这里,我就不得不向你们这群雪豹科普一点知识了——】

【关于如何在游戏《诡物风云》中,以正确的姿势来审讯囚犯】

【什么皮鞭、滴蜡,24小时打光、断水、拔指甲以及皮肉之刑之类的】

【在我看来】

【这些方式,实在是太低级了】

【我们为什么要把现实里面,用来严刑逼供的方法,带到游戏里面来呢?】

【实际上,楼主不仅是保守派,也是一名纯正的维新派】

【楼主,不仅认为这些手段实在是太过保守,也太过低效】

【而且,楼主是一名坚定的维新支持者】

【我有一种更好的方式,不仅可以让囚犯在一小时之内迅速反省自己的错误】

【而且,这种方式,是依靠游戏特性才能做到的】

【所以雪豹不要在帖子里刷“太刑了”或者“举报了”之类的话】

【这是一个正经的攻略讨论贴!】

【在这里,我们必须要复习一下,关于游戏系统各行其是,这一独特于市面游戏的架构】

【实际上,如果玩家打开游戏面板,那么,就可以从状态栏上看见,自己目前所得到的各种Buff】

【比方说“流血”、“断肢”、“感染”之类的负面特效】

【以及“勇敢”、“喜悦”、“受到鼓舞”之类的正面特效】

【这是雪豹最熟知的两种,非正即负的,可以给角色加减属性的Buff】

【但是,雪豹们有所不知,实际上,Buff这种东西,有很多的不同】

【里面有的持续时间只有一瞬间,“研究员”的“制作报表”就是这一类】

【自然相对的,也有的很长】

【这其中,有太多门道了】

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