第十章:血妖城(1 / 2)
刚确定领取任务奖励,刘木都还没来得及自选装备,周围的场景就顺便变化。直接把人送回了村长家里。
一脸和蔼的村长拿着一张地图,满是赞叹。
“不错,小混子。你不愧是我们村最优秀的孩子。去吧,你的舞台不在这个小地方。不过如果累了,记得回家,我们都会等着你回来的。”
接过村长手里的地图,一连串的文字信息就弹了出来。
刘木大概看了五六分钟,才把仙武更新之后的内容大概了解。
这次游戏更新之后,一共有二十个城镇能够让玩家自己选择,其中十个算是危险区域,怪物更多。而另外十个,算是正常区域,刷怪数量比不上危险区域。
但是所有的东西都是一样的,之所以这样划分,也只是为了让玩家自己选择。毕竟一些不愿意一直升级的生活玩家和娱乐玩家也总要有一个去处不是。
而这二十个城镇,四个区域分别有五个,而现在的选择,只是决定了前期的阵容站队。如果想换城镇,也随便可以换。
除了刚出新手村选的可以免费来回传送,其他的城镇目前都需要一千的精粹来购买坐标绑定在玩家住所的传送装置上,就能能来回传送。
而且除了刷怪数量,这些城镇还有一个有趣的设定。风景好刷怪又少的城镇,土地贵,想在那里安家的话需要花费的精粹会更高。
而一些危险区域,只要愿意,甚至可以免费圈地建筑。只是一旦随着妖魔大军攻城,这些建筑也会受到损害,再次建筑还是要花精粹购买材料。
而且,带过去的虚拟伴侣也有可能因此死亡,虽然能够复活,但是也有代价。第一次复活就要花一万精粹。
除了危险城镇对这些会有些补偿,其他相对和平的城镇都没有补偿。
而且每个城镇都分别有不同的特色,有的盛产矿物,有的合适种植,有的每天都要进行战斗,而有的则风景优美。
这样安排,也是为了让游戏不至于只能一个公会独大,总得有竞争才有参与感。
而且根据仙武的设定背景,玩家可以自行加入势力,决定要学习什么功法,势力里还会提供后续更好的功法。但是势力之间会相互争斗,一旦表现不好会被踢出势力,强行废掉功法。对角色没有影响,但是功法带来的加成就没有了。
而且如果被踢出势力次数多了,再加入大型势力就需要更多的贡献点去兑换功法道具装备之类的。
东域,宗派地区,喜欢仙侠玩法的玩家可以加入东域所属城镇。
西域,战国并立,喜欢攻城拔地,战场模拟的可以加入其所属城镇。
南域宗派和国家都有,喜欢我全都要的,欢迎加入。
而北域,风景优美一片祥和,属于和平地带,休闲玩家和生活玩家的最优选。
而马楼说的血妖镇,就是西域边陲之地,算是刷怪最多的六个城镇之一了。
至于为什么马楼要去这里,得等刘木去到了之后才能知道了。
而且现在,刘木还有一个奖励没有领取,这可是刘木最后的心理安慰了。
他早已经决定,要换一把武器,长枪。
刘木之前和马楼他们玩妖魔对战的时候,就是喜欢玩长枪这类,一开始之所以选刀作为武器,纯粹是因为前期用长枪类武器,攻击僵直多,不好走位,而刘木一个菜鸡,当然优先考虑的先是体验,才是爱好。
而且,刘木虽然一直当T,但是不代表刘木就没有好胜心,毕竟仙武这也算准备成为陪伴他们这一代人几十年的游戏了。
他父母玩的游戏,是三四十年前的另外一款游戏,虽然他们也玩过,但是毕竟不是从零开始,所以没有投入太多。
以现在的科技而言,基本上每一代人都有自己相伴一生的游戏。而仙武,也是在一众同类游戏里面被所有玩家选择的最后赢家。
现在很多同类游戏公测前都会先内测,而这个内测并不是对游戏内容进行测试,而是把制作组所设想的玩法和大致剧情进行试玩公布。让更多网友自己挑选,一直选出一个所有人都接受的。
而仙武这个游戏,足足花了三十年时间才弥补了上一代游戏的缺点,增加了比上一代还要多的玩法。
而其他的竞争不过的,热度都没有了,又怎么可能投入十几二十年去彻底完善,这不是白白浪费?
仙武的视频和内测直播刘木也看过,还是马楼当时转发给刘木的,而且当初投票的时候,马楼还专门和刘木借账号去投了一票。
所以啊,一个估计会陪伴自己长久的游戏,刘木又怎么可能只是按之前的玩法去玩呢?
而且仙武最好的,就是不强制限制职业,反正只要有对应装备,完全可以快速切换流派。
“小混子啊,你打算要什么装备呢?我已经和镇守军申请好了,只要你选好,他们就能直接把东西送过来。”
等刘木看完更新内容之后,村长就开始继续询问。
确定好之后,村长又直接拿出一枚手镯给到刘木。
“村外不比村里,储物这些东西都金贵着呢,这是村长最后的礼物,你也一并拿过去吧。”
一旦出了新手村,玩家的背包栏位就不再是无限,而是开始限制。
村长给的手镯,其实也就是初始的背包空间,只有十个栏位。
后续当然可以升级,只要精粹足够。
[守备军制式长枪-绿:(+10体质,+6力量,破军:每十次攻击减少敌怪一点体质,最多减少四十;并临时增加自身一点体质;最多增加二十)]
一个增加防御又减敌怪防御的装备,格外合适刘木现在的玩法。
只是让刘木有点想不通的,还是太契合了。让人怀疑真实性。