第14章 爆火的原因以及要出差(1 / 2)

《愤怒的小鸟》之所以爆火,原因主要可以从三个方面窥见,第一点也是最重要的一个方面,那就是它是一个可以一只手就能操控的游戏。

在江淮的调整下,玩家只需要调整弹弓的角度和方向,小鸟甚至不用你点它会自动跳上弹弓!

这就让很多上下班挤地铁的上班族,哪怕是一手扶着栏杆,另一只手也能腾出来玩游戏,相比较其他需要一只手控制人物,另一只手释放技能的大型游戏,《愤怒的小鸟》可以说在极简上坐到了极致。

第二个方面就是游戏设计,《愤怒的小鸟》的关卡设计也是有讲究的,从一开始的简单上手到后面的困难,先培养起玩家的兴趣,然后刺激玩家需要不断思考不断尝试。

哪怕是简单的关卡,也有三星两星的评价机制,可以让强迫症玩家绞尽脑汁的刷出三星评价。

虽然套路很老,但不妨碍它确实好用。

最后的第三点,也是比较扯淡可听上去又很高大上的一点:弹弓的用法,以及圆滚滚的形似圆石的小鸟砸向猪头的场面,契合了人类基因中的狩猎本能。

就像是钓鱼佬喜欢钓鱼那样,大家喜欢的是安静的等待隐秘的潜伏,然后在不断拉扯下收获猎物。

《愤怒的小鸟》里,也需要玩家不断调整弹弓的角度,从而达到对猪头的致命一击。

这也是很多玩家明明觉得这个游戏很勾人,但又说不出个所以然的原因。

毕竟有些事情是让基因给拿捏了。

……

……

“新锐设计师交流促进会?”江淮看着后台上给自己发过来的邀请函,上面写着自己被文管会评定为新锐游戏设计师,并且邀请他去参加今年在新卫市召开的交流促进会。

江淮这个村网通连忙搜索了一下,这才明白这个交流促进会是个什么东西。

这个世界的游戏行业也是属于文娱产业,而文娱产业都归文管会管辖。文管会根据游戏设计公司和设计师信息,会对一些新出现的有代表作品的优秀设计师冠以“新锐游戏设计师”的名头,并且定期举办交流会,促进新锐设计师成长。

嗯,说白了就是定期的把人凑一起分享一下游戏设计的理念,讨论一下游戏设计的经验,然后文管会顺便组织设计师们学习一下最新的时政精神,最后告诉大家要做好正面的导向,避免一些不良引导之类的。

江淮虽然是最近几周新崛起的设计师,但是任谁都能看出,无论是《黎明防线》还是《愤怒的小鸟》都是不错的游戏作品,尤其是后者,增长的势头甚至有持续爆发的趋势。

主办方自然会紧急添加了他的名字。

“书涵!”江淮从电脑后头探出头来,看向正坐在自己对面的李书涵。

书涵今天穿了件白色小衬衫和格子短裙,像是JK少女的打扮,大腿上的肉色丝袜减少了几分清纯的同时,又同时透露出了丝丝的诱惑。

李书涵的双腿微微分开,桌子下的挡板并不能完全挡住大腿分开的好风光……

“书涵,大后天咱们去一趟新卫市参加设计师交流会,所以咱们后台就走,你看一下出行方式,然后安排一下订票。”

“哦,知道了。”李书涵点了点头,心里默默记下。

等忙活到中午时,李书涵躺在小床上横竖睡不着,干脆拿出手机查看去新卫市的交通方式。

“自家老板一定很不容易,有些时候还是能帮他省一点就省一点吧……”

“老板等一下一定会表扬我勤俭持家哒~”

“哦,我可真是个贤妻良母……呸,什么词这是!”

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