第75章 是时候放出一些有用的信息了76(1 / 2)

当然,《阴阳师》也不是那么完美无缺,也是有被人吐槽的点。

比如江淮还记得,一开始的《阴阳师》是没有扫荡功能的。对于大多数的卡牌游戏,当玩家战力全面碾压副本怪物时,是可以通过扫荡节省游戏时间的。

但是《阴阳师》开始时似乎没有这个功能。

第二个嘛,就是《阴阳师》的抽卡没有假概率。

所谓的假概率,就是一般卡牌游戏都会在抽卡池标注:十连抽必出橙色或者十连抽必出紫色卡牌……

假如,我们打个比方来讲,抽卡时抽到SSR的概率是1%,抽到SR的概率是24%,抽到R的概率是75%

如果没有假概率的话,可能有的人就是运气好,十连抽把把都在SR以上,但也能有人运气差,十连抽全是R。

也就是说,如果不做假概率的话,那么抽卡概率这个东西具体到每个玩家的身上可能会出现方差无限大、与预期严重不符的情况。

相当于是把所有人的命运都交给了运气之神来决定一样。

这就容易出现免费玩家出了SSR,而土豪充了几千块钱都没出,这种情况会随着玩家群体的增多而增多,到最后虽然不至于民怨沸腾完全不可控,但讨好了普通玩家,却丢失了能提供金钱支持的土豪玩家,这种行为不管怎么看,都只能说是赔本赚吆喝。

呃……可能另外一个好处就是便于非酋们发现隐藏在人群中的欧洲细作?

不过江淮在制作《摆渡人》的时候,并没有照搬照抄,也没有直接用上假概率。

而是一方面沿用前世《阴阳师》把假概率拿掉,另一方面在成就系统里加一个可以多次达成的“非酋”成就。

就相当于是把这个“非酋”成就做成一个变相的保底,比如连续100次抽卡没有出现SSR,就返他双倍的鬼丹。

(在灵魂摆渡剧情里,鬼丹是能让摆渡人吃了以后长出新的灵魂的丹药,放在这里作为契灵召唤的一种货币,似乎也不算过分?)

所以江淮拿掉假概率的行为,从另一个角度来看,也是游戏的一种新颖尝试,如果玩家脸好,赚了,那就让他赚!

当然,如果玩家脸黑,那也有其他办法,比如通过非酋成就不断地补给他。

因为玩家的非酋成就可以反复完成,且双倍返还鬼丹,相当于变相的保底措施。

甚至江淮还设计了逐步递高的返还模式,在完成十次非酋以后,鬼丹返还将变为三倍返还。最大限度地在经济上弥补了这些非酋玩家们发现自己真实身份的失落感。

也就是说,除非一个玩家脸黑到一千次都抽不出一个SSR,不过这种情况,谁又说得准呢?

……

……

就在《摆渡人》游戏在紧锣密鼓的研发中时,江淮却在这时联系上了极光视频。

“郭总?好久不见吧?”江淮拨通了极光视频影业部门负责人郭杨的电话,“有空我去找老哥你聚一聚?”

“不用了不用了!”郭杨连连拒绝,“我不在京城,在外地出差呢!”

“哟,这都快年底了,还不让老哥你歇一歇?”江淮故意套话道。

“歇什么呀!”郭杨自嘲似的笑了笑,“越到年底了越忙!”

说完,郭杨不等江淮继续说,反而抢先开口问道:“对了江总,之前还没跟您说呢,咱们的《灵魂摆渡》第一季很成功啊!

现在好多家赞助商都跑来探口风,问问咱们第二季什么时候开拍,到时候他们也好来买个广告投放什么的。”

“这么急么?”

“那可不是!”郭杨哈哈一笑,“江总您恐怕是不知道这部《灵魂摆渡》有多受欢迎吧?”

返回